1在类中定义引用变量, 必须要在初始化列表中初始化该成员变量。必须对任何 const 或引用类型成员以及没有默认构造函数的类类型的任何成员使用初始化式。
比如:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int &a;
public:
int n;
A(int k):a(n){
n=k;
//a = n; //error, 必须在初始化列表中初始化,看a(n)
cout<<a<<endl;
}
const int get()const{
//get1();
return n+1;
}
int get1(){
cout<<"YY"<<endl;
return n;
}
};
int main()
{
A a(10);
cout << a.get()<<endl;
return 0;
}
2.将函数的返回值定义为引用。
(1)当函数要修改参数时, 建议参数使用指针或返回值, 而不是引用, 以增加可读性.
#include <iostream>
using namespace std;
void intr1(int &x)
{
x++;
}
void intr2(int *x)
{
++(*x);
}
int intr3(int x)
{
return x+1;
}
int main()
{
int i=2;
intr1(i);
intr2(&i);
int b=intr3(i);
cout<<i<<endl;
cout << b << endl;
}
(2). 当函数参数类型是一个很大的类且不需要修改参数时, 建议使用const &, 以减少参数复制的开销.
class A
{
public:
};
void f(const A&a)
{
cout << &a<< endl;
}
int main()
{
A a;
cout << &a << endl;
f(a);
return 0;
}
3.函数的返回引用和函数返回值的区别:
函数返回非引用类型:
- 函数的返回值用于初始化在调用函数时创建的临时对象(temporary object),如果返回类型不是引用,在调用函数的地方会将函数返回值复制给临时对象。
- 在求解表达式的时候,如果需要一个地方存储其运算结果,编译器会创建一个没命名的对象,这就是临时对象。C++程序员通常用temporary这个术语来代替temporary object。
- 用函数返回值初始化临时对象与用实参初始化形参的方法是一样的。
- 当函数返回非引用类型时,其返回值既可以是局部对象,也可以是求解表达式的结果。
- 当函数返回引用类型时,没有复制返回值,相反,返回的是对象本身。
- 千万不要返回局部对象的引用!千万不要返回指向局部对象的指针!
- 当函数执行完毕时,将释放分配给局部对象的存储空间。此时对局部对象的引用就会指向不确定的内存!返回指向局部对象的指针也是一样的,当函数结束时,局部对象被释放,返回的指针就变成了不再存在的对象的悬垂指针。
- 返回引用时,要求在函数的参数中,包含有以引用方式或指针方式存在的,需要被返回的参数。
int& abc(int a, int b, int c, int& result)
{
result = a + b + c;
return result;
}