线程相关的基本方法有 wait,notify,notifyAll,sleep,join,yield 等。
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线程等待(wait)
调用该方法的线程进入 WAITING 状态,只有等待另外线程的通知或被中断才会返回, 需要注意的是调用 wait()方法后,会释放对象的锁。因此,wait 方法一般用在同步方法或 同步代码块中。 -
线程睡眠(sleep)
sleep 导致当前线程休眠,与 wait 方法不同的是 sleep 不会释放当前占有的锁,sleep(long)会导致线程进入 TIMED-WATING 状态,而 wait()方法会导致当前线程进入 WATING 状态 -
线程让步(yield)
yield 会使当前线程让出 CPU 执行时间片,与其他线程一起重新竞争 CPU 时间片。一 般情况下,优先级高的线程有更大的可能性成功竞争得到 CPU 时间片,但这又不是绝对的, 有的操作系统对 线程优先级并不敏感。 -
线程中断(interrupt)
中断一个线程,其本意是给这个线程一个通知信号,会影响这个线程内部的一个中断 标识位。这个线程本身并不会因此而改变状态(如阻塞,终止等) -
Join 等待其他线程终止
join() 方法,等待其他线程终止,在当前线程中调用一个线程的 join() 方法,则当 前线程转为阻塞状态,回到另一个线程结束,当前线程再由阻塞状态变为就绪状态,等待 cpu 的宠幸. -
线程唤醒(notify)
Object 类中的 notify() 方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,如果所有线 程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程,选择是任意的,并在对实现做出决定时 发生,线程通过调用其中一个 wait() 方法,在对象的监视器上等待,直到当前的线程放弃 此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程,被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上 主动同步的其他所有线程进行竞争。类似的方法还有 notifyAll() ,唤醒再次监视器上等 待的所有线程。