Byte 或 bits 数据基本单位

由于电脑仅认识 0/1 ,因此电脑主要是以二进位的方式来计算的,因此,通常电脑的记忆/储存单位都是以 Byte bits 为基本单位。他们的单位是这样的∶


1 Bytes = 8 bits

1 KB = 1024 Bytes

1 MB = 1024 KB

1 GB = 1024 MB


数据类型及长度

C语言只提供了下列几种基本数据类型:

char     字符型,占用一个字节,可以存放本地字符集中的一个字符

int        整型,通常反映了所用机器中整数的最自然长度

float     单精度浮点型

double  双精度浮点数

数据类型

长 度

值 域

unsigned char

 单字节

   0255

signed char

单字节

   -128+127

unsigned int

双字节

   065535

signed int

双字节

   -32768+32767

unsigned long

四字节

   04294967295

signed long

四字节

  -2147483648+2147483647

float

四字节

  ±1.175494E-38±3.402823E+38


c++ 基本数据类型长度(vc6.0  32位机;  字节为单位

size of int is:   4
size of char is:   1
size of short int is:   2
size of double is:   8
size of unsigned int is:   4
size of float is:   4
size of long double is:   8
size of long int is:   4
size of long int is:   4
size of unsigned char is:   1
size of signed char is:   1
size of unsigned long int is:   4
size of signed int is:   4
size of unsigned short int is:   2
size of signed short int is:   2
size of signed int is:   4
size of signed long int is:   4

sizeof  指针 is   4;

下面是我关于C语言中各种数据类型长度的总结:(参考The C Programming Language)

1. c语言中的整数类型有char, short, int, long等几种, 下面是C语言对每种数据类型长度的规定:
(a). short和long类型的长度不相同
(b). int类型通常同具体机器的物理字长相同
(c). short通常是16bits, int通常是16bits or 32bits每种编译器可以根据硬件的不同自由确定, 但是short和int必须最少是16bits, 而long类型必须最少是32bits, 并且short必须比int和long类型要短。
2. sizeof() 运算符返回的是一种数据类型中所包含的字节数(bytes), AnsiC规定sizeof(char)必须返回1,当sizeof作用于数组时, 返回的是数组中所有成员所占的字节数(注意并不是数组中成员的个数), 当sizeof()作用于结构体和公用体时,返回的不仅仅是数据成员总的字节数, 还包括编译器为了实现字节对其而填充的那些字节。

以前写程序也隐隐约约的懂得这些规则,但是一直以为char类型必须是8bits的,但是最近做了一个嵌入式DSP项目,编译器手册上明明写着char类型就是16bits的,无奈翻出"The C Programming Language"一查才发现ANSI C对于char类型的长度并没有作硬性规定。以前写程序不太注意数据类型的可移植性, 这次项目中用到的以前的代码都要重新检查数据类型长度的问题。

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不论是什么软体,都得要进行编译成为二进位档案(binary file)后才能够执行,因此他便开始撰写C语言的编译器,那就是现在相当有名的GNU C (gcc)这个点相当的重要!这是因为C语言编译器版本众多,但都是专利软体,如果他写的C编译器够棒,效能够佳,那么将会大大的让GNU计画出现在众人眼前!



电脑仅认识 0/1 的资料,但是人类不认识啊! 人类对于纯文字的资料(就是所谓的ASCII档案格式)比较有感觉。但是偏偏电脑又不认识ASCII格式的文字,很头痛,不是吗? 

为此,就会有很多的所谓的『编译器』来辅助我们撰写程式。

我们一般使用文字编辑器以 ASCII纯文字格式来撰写程式,再透过所谓的『编译器(compiler)』』将刚刚完成的文字档案『编译』成为电脑认识的二进位制(binary file)的档案,以让电脑认识且可以执行的程式啊!


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