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Flex学习笔记:ArrayCollection和Array的区别
ArrayCollection实现接口ICollectionView,在Flex的类定义内属于[数据集],他提供更强大的检索、过滤、排序、分类、更新监控等功能。FDK2提供的类似的类还有XMLListCollection这两者差别在于如果用array在作为data provi原创 2011-08-09 16:46:47 · 1599 阅读 · 0 评论 -
FLEX学习笔记:TileList点击到不同的部分,返回的event.target类型
TileList点击到选项都是event.target = TileListItemRenderer 点击到最后一个空白处的时候都是 ListBaseContentHolder 类型的。附上一篇文章: Flex编程注意之如何得到itemRenderer里面的内容原创 2011-08-12 17:18:05 · 1729 阅读 · 0 评论 -
FLEX学习笔记:对拖动行为的深入认识——DragManager, dragInitiator, dragSource 这三个东西究竟是个什么玩意
开始拖拽对象,doDrag方法初始化拖拽动作中的所有数据:DragManager.doDrag( dragInitiator:派发拖拽事件的目标对象 dragSource:拖拽中的数据源,用来传递数据。通过定义DragSource对象来设置数据源,该对象的方法 a原创 2011-08-12 15:13:50 · 2742 阅读 · 0 评论 -
关于flex的Object和Dictionary
建议多用Dictionary , 最好是取代object (object 不会被编辑器检测) ,下面是网上的关于DictionaryAS3中的Dictionary类(flash.utils.Dictionary)是一个新的AS类。Dictionary类和Objec转载 2011-08-12 15:47:21 · 1155 阅读 · 0 评论 -
FLEX学习笔记:mx.core.BitmapAsset ——位图的使用
BitmapAsset 是 flash.display.Bitmap 类的子类,表示您在 Flex 应用程序中嵌入的位图图像。它用于实现 IFlexDisplayObject 接口,此接口允许在 Image 控件中显示嵌入的位图图像,或将位图图像用作容器背景或组件外观。嵌入的原创 2011-08-12 13:29:14 · 2836 阅读 · 0 评论 -
FLEX学习笔记:AS里面的Object有什么特别之处?
跟java里面Object类似,都是所有类的基类。不过在AS中Object的使用更像一个 Map ,你可以随意定义Ojbect里面的属性,随意的调用:定义:原创 2011-08-12 15:44:53 · 1170 阅读 · 0 评论 -
Flex的拖动事件 DragEvent DragManager
import mx.core.IUIComponent;import mx.events.DragEvent;import mx.managers.DragManager;private function dragEnter(event:DragEvent):vo转载 2011-08-12 15:27:43 · 5605 阅读 · 1 评论 -
FLEX学习笔记:Canvas的填充特性——不填充相当于没有
使用Canvas的时候如果背景要白色,记得要写上 backgroundColor="0xFFFFFF" 否则所有拖动的函数只适用于有填充过的区域,就算这个Canvas 的 height 和 width 都是 100% 没填充过的区域都视为无原创 2011-08-11 15:20:07 · 2463 阅读 · 0 评论 -
FLEX学习笔记:画图工具——Graphics使用
Graphics 类包含一组可用来创建矢量形状的方法。支持绘制的显示对象包括 Sprite 和 Shape 对象。这些类中的每一个类都包括 graphics 属性,该属性是一个 Graphics 对象。以下是为便于使用而提供的一些辅助函数:drawRect()、drawRou原创 2011-08-11 14:41:02 · 9038 阅读 · 0 评论 -
AS3及Flex的百条常用知识(二)
【自动大小调整和对齐】TextField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;可选之值:flash.text.TextFieldAutoSize.CENTERflash.text.TextFieldAutoSize.LEFTfl转载 2011-08-10 17:21:53 · 1486 阅读 · 0 评论 -
AS3及Flex的百条常用知识(一)
【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"ActionScript Compiler">在"Additional compiler arguments"里输入你所需要的命令如想改变背景颜色,请输转载 2011-08-10 17:20:47 · 1134 阅读 · 0 评论 -
FLEX学习笔记:元件发光效果——Glow的使用
Blur 模糊效果 和 Glow 发光效果都运用了Flash Player 内置的filter滤镜功能,继承于 TweenEffect 对象。TweenEffect 对象是所有形变效果的父类,它的子类占据了动画效果的绝大部分。先定义发光元件效果:解释一下:原创 2011-08-10 17:03:03 · 3856 阅读 · 0 评论 -
Flex学习笔记:DataGrid内容修改监听器——itemEditEnd
itemEditEnd="onGridEditEnd(event);"> ...itemEditEnd在表格的数据被修改后会自动触发事件internal function onGridEditEnd(event: Data原创 2011-08-09 17:21:08 · 3321 阅读 · 0 评论 -
flex中dictionary跟Object的区别与遍历
AS3中Object和 Dictionary都可以用来保存key-value形式的数据,Dictionary类和Object唯一的区别在于:Dictionary对象可以使用非字符串作为键值对的键。例如:var obj:Object = new Object(); obj[转载 2011-10-01 19:41:34 · 11160 阅读 · 0 评论