开始学习设计模式方面的内容,首先选择《深入浅出设计模式》(Head First Design Patterns)。准备为这些内容总结一些经验。内容将参考网络上李建忠老师的讲课、TerryLee大哥的文章、《设计模式GOF》和《C#设计模式》。以下为目录:
第二章:策略模式(Strategy Pattern)
第三章:观察者模式(Observer Pattern)
第四章:装饰模式(Decorator Pattern)
第五章:工厂模式(Factory Pattern)
第六章:单件模式(Singleton Pattern)
第七章:命令模式(Command Pattern)
第八章:适配器模式(Adapter Pattern)
第九章:外观模式(Facade Pattern)
第十章:模版方法模式(Template Method Pattern)
第十一章:迭代器模式(Iterator Pattern)
第十二章:组合模式(Composite Pattern)
第十三章:状态模式(State Pattern)
第十四章:代理模式(Proxy Pattern)
第十五章:模式的组合
第十六章:其他的模式
第十七章:总结——创造型模式
第十八章:总结——结构型模式
第十九章:总结——行为型模式
第二十章:设计模式与实践