OSG
齐小明
好好学习,天天向上
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当前不会命中断点。无法进入断点解决方法!
近日在进行osg的学习,发现了无法进入断点,原创 2014-07-22 13:23:42 · 11792 阅读 · 0 评论 -
OSG学习之示例遇到的问题三无法打开文件osgGA/MatrixManipulator错误
点击打开链接转载 2014-07-24 09:14:30 · 800 阅读 · 0 评论 -
VS2010+64+OSG3.2.1之一帮助文档的生成
最近在学习OSG,发现编译时产生的帮助文档,mo'shi原创 2014-06-24 21:13:57 · 5039 阅读 · 0 评论 -
VS2010+64+OSG3.2.1之二OpenThreads编译
VS2010+64+OSG3.2.1之二OpenThreads编译截至2014年8月份,0SG的最新版本是OSG3.2.1,笔者下载了源代码,先用Cmake生成VS2010下的工程文件,然后进行编译,编译比较坎坷,连续几天一直在编译,大体的编译思路和网上差不多,结合网上的经验,我进行了艰苦的编译工作,在编译中出现了一系列的问题,特总结一下,供大家互相学习,本篇介绍一下OpenThreads的编原创 2014-08-03 13:51:56 · 1699 阅读 · 0 评论 -
VS2010+64+OSG3.2.1之三Plugins gif编译
,本章总结一下Plugins gif的编译,刚开始编译时,错误如下:这种问题一般是lib引起的问题,打开Plugins gif的链接器的附加依赖项,发现Cmake生成时,把3rdParty\lib\giflib.lib作为依赖项,分析一下,应该是giflib.lib版本有问题,用dumpbin看了一下,版本是X86版本,而我们的编译环境是X64。问题应该是版本引起的。 那么问题解决原创 2014-08-03 16:11:34 · 2500 阅读 · 0 评论 -
nvidia显卡设置导致osg显示模糊不全问题
osg3.2.1正常编译,其中freetype也正常编译通过,但是加载模型,按S键,显示状态时,却发现了问题,一是帧率等内容显示不全,另一是字体模糊。如图所示。原创 2014-08-31 09:21:53 · 4382 阅读 · 0 评论 -
VS2010+64+OSG3.2.1之四Plugins nvtt编译
Plugins nvtt编译时,依然报出一大堆链接错误,错误如下:error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __cdeclnvtt::InputOptions::~InputOptions(void)" (??1InputOptions@nvtt@@QEAA@XZ),该符号在函数 "protected: void __cdeclNVTTProcessor::proce原创 2014-09-01 13:10:24 · 3810 阅读 · 0 评论 -
VS2010+64+OSG3.2.1之五Plugins dae编译
Plugins dae的编译确实破费一番周折。反反复复试了好多次,最后终于编译成功,特总结如下。首先了解一下Plugin dae。Plugin dae是用于读取写入以dae为后缀名的3D文件用的,编译后会在osgPlugins-3.2.1目录(3.2.1为osg版本号)下生成osgdb_dae.dll和osgdb_daed.dll两个动态链接库。而dae文件是遵循COLLADA标准的,COLL原创 2014-09-01 13:14:15 · 3585 阅读 · 0 评论 -
osg debug 和Release的速度差别
最近在学习杨石兴老师的osg教程,在学习实例代码中发现,debug模式的速度和Release模式的速度差别竟然如此之大,请看下图,在debug模式下帧率只有20多,在realease模式下,帧率却能达到300多,速度竟然相差15倍!请同志们注意了,不要费半天劲优化程序,速度只能得到提升一点点,却忘了在使用程序时把模式设置为Release模式。原创 2014-09-03 08:35:28 · 1806 阅读 · 0 评论