wglChoosePixelFormatARB选择像素格式时总是返回-1
最近正在学习OpengGL超级宝典第五版,在第十三章有个示例SphereWorld_redux和block_redux,这两个例子中都用到了wglChoosePixelFormatARB,在我的windows7的操作系统上,wglChoosePixelFormatARB总是返回-1。代码如下: int nPixCount = 0; // Specify the important
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2015-08-23 20:57:42 ·
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