商人过河问题

这是一个关于商人过河问题的程序实现,使用C++编写,通过递归方法找到从(3,3,1)到(0,0,0)的安全路径。问题涉及到状态转移和递归算法,其中状态由商人数、随从数和船的位置表示。程序通过创建状态栈并遍历所有可能的过渡状态来找出解决方案。" 128568000,11306763,唐诗宋词API接口详解,"['前端开发', 'Java', '运维', 'HTTP接口', 'HTML']
摘要由CSDN通过智能技术生成
•n商人n仆人船容量m问题求解(VC++6.0)
问题引入:
    三名商人各带一个随从乘船渡河。现此岸有一小船只能容纳两人,由他们自己划行。若在河的任一岸随从人数比商人多,他们就可能抢劫财物。不过如何乘船渡河的大权由商人们掌握。商人们怎样才能安全过河呢?
模型建立:

    此问题可视为一个多步决策问题,每一步就是一次渡河,每次渡河就是一次状态转移。
         用三维变量(x,y,z)表示状态:
   x ------商人数, y------随从数

              x,y的取值范围:{0,1,2,3}
   z ------船位置

              z的取值范围:{0,1}
   0始发岸,1对岸

   那么安全状态可表示为

               x=0,3,   y=0,1,2,3 或  x=1,2,  y=x 

过河的状态转移过程:

(3,3,0)

(3,2,0)

(3,1,0)

(2,2,0)

(3,0,0)

(0,3,0)

(0,2,0)

(1,1,0)

(0,1,0)

(3,2,1)

(3,1,1)

(2,2,1)

(3,0,1)

(0,3,1)

(0,2,1)

(1,1,1)

(0,1,1)

(0,0,1)


模型求解

这样问题要求由(3,3,1)变到(0,0,0)的一条道路。根据题意,状态转移时要满足一定的规则:
 1.     Z从0变为1与从1变为0交替进行;
 2.     当Z从0变为1时,即船从此岸到对岸,此岸人数减少1或2个;

              即(x,y,0)→(u,v,1)时,

                    u≤x, v≤y, u+v=x+y-1 oru+v=x+y-2
 3.     当Z从1变为0时,即船从对岸到此岸,此岸人数增加1或2个;
      即(x,y,1)→(u,v,0)时,

                   u≥x, v≥y,u+v=x+y+1 oru+v=x+y+2
 4.     不重复已出现过的状态,如

          (3,3,1)→(3,1,0)→(3,3,1);  

商人过河问题是一个经典的逻辑谜题,通常描述为:一个商人需要将狼、羊和白菜从河的一边运到对岸,但是只能容纳商人和另外一个物品。如果商人不在场,狼会吃羊,羊会吃白菜。问题在于如何安排过河的顺序,使得在任何时刻,都不会出现狼吃羊或者羊吃白菜的情况。 以下是一个简单的C语言代码示例,用于解决商人过河问题。代码使用递归的方式来尝试所有可能的过河组合,并输出一个解决方案。 ```c #include <stdio.h> typedef struct { int merchant; // 商人位置 int wolf; // 狼的位置 int sheep; // 羊的位置 int cabbage; // 白菜的位置 } State; // 检查是否安全的函数 int isSafe(int merchant, int wolf, int sheep, int cabbage) { if (wolf == sheep && merchant != sheep) return 0; // 狼和羊在一起,商人不在 if (sheep == cabbage && merchant != cabbage) return 0; // 羊和白菜在一起,商人不在 return 1; } // 输出状态的函数 void printState(State state) { printf("商人: %d, 狼: %d, 羊: %d, 白菜: %d\n", state.merchant, state.wolf, state.sheep, state.cabbage); } // 递归尝试所有可能的移动 void tryMove(State state, int move) { static int step = 0; // 检查是否到达对岸 if (state.merchant == 3) { if (isSafe(state.merchant, state.wolf, state.sheep, state.cabbage)) { printState(state); } return; } // 根据移动尝试新的状态 switch(move) { case 1: // 商人带羊过河 if (isSafe(state.merchant, state.wolf, state.sheep, state.cabbage)) { state.merchant = 3 - state.merchant; // 商人到达对岸 state.sheep = 3 - state.sheep; // 羊随商人过河 tryMove(state, move + 1); state.sheep = 3 - state.sheep; // 羊回到原岸 state.merchant = 3 - state.merchant; // 商人回到原岸 } break; // 其他情况类似处理... } } int main() { State startState = {0, 0, 0, 0}; // 初始状态,所有都在左边岸 tryMove(startState, 1); return 0; } ``` 注意,上面的代码只是一个简化的示例,没有包含所有情况的处理(比如商人带狼或白菜过河的情况),并且在实际应用中,可能需要更复杂的状态管理和递归退出条件来确保找到解决方案。此外,由于问题的复杂性,可能存在多个解决方案。
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