Description
定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,实现矩形加法,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。
两个矩形相加的规则是:决定矩形的对应坐标分别相加,如
左下角(1,2),右上角(3,4)的矩形,与
左下角(2,3),右上角(4,5)的矩形相加,得到的矩形是
左下角(3,5),右上角(7,9)的矩形。
这个规则没有几何意义,就这么定义好了。
输出面积的功能通过重载"<<"运算完成。
本题可以在2383的基础上扩展完成。
Input
测试函数中第一个矩形直接初始化,第二个矩形通过键盘输入。输入四个数,分别表示第二个矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入2.5 1.8 4.3 2.5,代表左下角坐标为(2.5, 1.8),右上角坐标为(4.3, 2.5)。
Output
输出两点相加后得到的点的面积。运行测试函数时,p1的顶点是1 1 6 3,如果输入的p2是2.5 1.8 4.3 2.5,计算得到的矩形p3的左下角坐标为(3.5, 2.8),右上角坐标为(10.3, 5.5),输出为p3的面积18.36。
Sample Input
2.5 1.8 4.3 2.5
Sample Output
学习心得:没有什么能使你停下脚步,除了自己。
定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,实现矩形加法,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。
两个矩形相加的规则是:决定矩形的对应坐标分别相加,如
左下角(1,2),右上角(3,4)的矩形,与
左下角(2,3),右上角(4,5)的矩形相加,得到的矩形是
左下角(3,5),右上角(7,9)的矩形。
这个规则没有几何意义,就这么定义好了。
输出面积的功能通过重载"<<"运算完成。
本题可以在2383的基础上扩展完成。
Input
测试函数中第一个矩形直接初始化,第二个矩形通过键盘输入。输入四个数,分别表示第二个矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入2.5 1.8 4.3 2.5,代表左下角坐标为(2.5, 1.8),右上角坐标为(4.3, 2.5)。
Output
输出两点相加后得到的点的面积。运行测试函数时,p1的顶点是1 1 6 3,如果输入的p2是2.5 1.8 4.3 2.5,计算得到的矩形p3的左下角坐标为(3.5, 2.8),右上角坐标为(10.3, 5.5),输出为p3的面积18.36。
Sample Input
2.5 1.8 4.3 2.5
Sample Output
18.36
/* All rights reserved.
* 文件名称:test.cpp
* 作者:陈丹妮
* 完成日期:2015年 6 月 21 日
* 版 本 号:v1.0
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Rectangle
{
private:
double x1;
double y1;
double x2;
double y2;
public:
Rectangle(double a1,double b1,double a2,double b2):x1(a1),y1(b1),x2(a2),y2(b2) {}
Rectangle(){}
Rectangle operator +(Rectangle &p1);
friend ostream & operator<<(ostream&,Rectangle &p);
void input();
};
Rectangle Rectangle::operator +(Rectangle &p1)
{
Rectangle p;
p.x1=x1+p1.x1;
p.y1=y1+p1.y1;
p.x2=x2+p1.x2;
p.y2=y2+p1.y2;
return p;
}
ostream & operator<<(ostream&output,Rectangle &p)
{
double s;
s=abs(p.x2-p.x1)*abs(p.y2-p.y1);
output<<s;
return output;
}
void Rectangle::input()
{
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
}
int main()
{
Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;
p2.input();
p3=p1+p2;
cout<<p3;
return 0;
}
学习心得:没有什么能使你停下脚步,除了自己。
现在的刷题,自己找到了感觉,好棒好棒,就是这样,不断的在做题的过程中,发现错误,改正错误,自己才能变得更加强大!!