this关键字和static关键字
this关键字:
this:看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名的情况
this为什么能解决这个问题?
this到底代表什么呢?
this:就代表本类的对象,到底代表哪一个呢?
this代表 它所在函数所属对象的引用
简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象
this的应用:当定义类中方法时,该方法内部要用到调用该方法的对象时,这时用this来表示这个对象。但凡本类方法内部使用到了本类对象,都用this表示
this语句,用于构造函数之间互相调用
this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化动作要先执行。
static关键字:
静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员
static特点:
1. 随着类的加载而加载。也就是说静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长
2. 优先于对象存在。
明确一点:静态是先存在,对象是后存在
3. 被所有对象所共享
4. 可以直接被类名所调用
实例变量和类变量的区别:
1. 存放位置:
类变量随着类的加载而存在与方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2. 生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量生命周期随着对象的消失而消失
静态使用注意事项:
1. 静态方法只能访问静态成员
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
2. 静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
3. 主函数是静态的
静态有利有弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每个对象中都存储一份
可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长。访问出现局限性(静态虽好,却只能访问静态)。
什么时候使用静态?
要从两个方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和成员方法
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中
什么时候定义静态方法呢
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
静态的应用:
每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用
静态代码快:
格式:static{
静态代码块中的执行语句
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。用于给类进行初始化