多线程

进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有
线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行
一个进程中至少有一个线程

Java VM 启动的死后会有一个进程java.exe

1.如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是thread类

创建线程的第一种方式:继承Thread类

步骤:
1.定义类继承Thread
2.复写Thread类中的run方法
目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行
3.调用线程的start方法
该方法有两个作用:启动线程,调用run方法
发现运行结果每一次都不同,因为多个线程都在获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。明确一点,在某一时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)。cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果

我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权,这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。

为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码

static currentThread():获取当前线程对象
getName():获取线程名称
设置线程名称:setName或者构造函数

创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

步骤:
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
3.通过Thread类建立线程对象
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?因为自定义run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属的对象。
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法

实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式
两种方式的区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中
实现Runnable:线程代码存放在接口子类的run方法中

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