android:broadcast_01

minifest配置

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.boardcast_activity"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >

<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="15" />

<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/title_activity_main" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

<receiver android:name=".BoardCast_Reciver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.EDIT" />
</intent-filter>
</receiver>

</application>

</manifest>

 

接收端

package com.example.boardcast_activity;

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;

public class BoardCast_Reciver extends BroadcastReceiver{

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("jjjj");
}

}

事件触发:

package com.example.boardcast_activity;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {

private Button mybutton = null;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mybutton = (Button)findViewById(R.id.boardcast_click_button);
mybutton.setOnClickListener(new mybutton_listener());

}

class mybutton_listener implements OnClickListener{

public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_EDIT);
MainActivity.this.sendBroadcast(intent);

}

}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值