并发编程-阻塞队列BlockingQueue详解

概要

BlockingQueue,是java.util.concurrent 包提供的用于解决并发生产者 - 消费者问题的最有用的类,它的特性是在任意时刻只有一个线程可以进行take或者put操作,并且BlockingQueue提供了超时return null的机制,在许多生产场景里都可以看到这个工具的身影。

队列数据结构

队列实质就是一种存储数据的结构

  • 通常用链表或者数组实现
  • 一般而言队列具备FIFO先进先出的特性,当然也有双端队列(Deque)优先级队列
  • 主要操作:入队(EnQueue)与出队(Dequeue)
    在这里插入图片描述

常见的4种阻塞队列

  • ArrayBlockingQueue 由数组支持的有界队列
  • LinkedBlockingQueue 由链接节点支持的可选有界队列
  • PriorityBlockingQueue 由优先级堆支持的无界优先级队列
  • DelayQueue 由优先级堆支持的、基于时间的调度队列

ArrayBlockingQueue

队列基于数组实现,容量大小在创建ArrayBlockingQueue对象时已定义好
数据结构如下图:

在这里插入图片描述
队列创建

BlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>();

应用场景:

  • 在线程池中有比较多的应用,生产者消费者场景

工作原理:

  • 基于ReentrantLock保证线程安全,根据Condition实现队列满时的阻塞

LinkedBlockingQueue

是一个基于链表的无界队列(理论上有界)
队列创建

BlockingQueue<String> blockingQueue = new LinkedBlockingQueue<>();

上面这段代码中,blockingQueue 的容量将设置为 Integer.MAX_VALUE 。
向无限队列添加元素的所有操作都将永远不会阻塞,[注意这里不是说不会加锁保证线程安全],因此它可以增长到非常大的容量。
使用无限 BlockingQueue 设计生产者 - 消费者模型时最重要的是 消费者应该能够像生产者向队列添加消息一样快地消费消息 。否则,内存可能会填满,然后就会得到一个 OutOfMemory 异常。

DelayQueue 和 PriorityBlockingQueue

由优先级堆支持的、基于时间的调度队列,内部基于无界队列PriorityQueue实现,而无界队列基于数组的扩容实现。
队列创建:

BlockingQueue<String> blockingQueue = new DelayQueue();

要求

  • 入队的对象必须要实现Delayed接口,而Delayed集成自Comparable接口

应用场景

  • 电影票

工作原理

  • 队列内部会根据时间优先级进行排序。延迟类线程池周期执行。

BlockingQueue API

BlockingQueue 接口的所有方法可以分为两大类:负责向队列添加元素的方法和检索这些元素的方法。在队列满/空的情况下,来自这两个组的每个方法的行为都不同。

  • 添加元素
方法说明
add()如果插入成功则返回 true,否则抛出 IllegalStateException 异常
put()将指定的元素插入队列,如果队列满了,那么会阻塞直到有空间插入
offer()如果插入成功则返回 true,否则返回 false
offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)尝试将元素插入队列,如果队列已满,那么会阻塞直到有空间插入
  • 检索元素
方法说明
take()获取队列的头部元素并将其删除,如果队列为空,则阻塞并等待元素变为可用
poll(long timeout, TimeUnit unit)检索并删除队列的头部,如有必要,等待指定的等待时间以使元素可用,如果超时,则返回 null

详解ArrayBlockingQueue

重要域

  • final ReentrantLock lock; 锁
  • private final Condition notEmpty = new ConditionObject(); 条件队列
  • private final Condition notFull = new ConditionObject() ; 条件队列

重要方法

put()

public void put(E e) throws InterruptedException {
   checkNotNull(e);
   //加锁
   final ReentrantLock lock = this.lock;
   lock.lockInterruptibly();
   try {
   //如果满了,就将其加入到条件队列中
       while (count == items.length)
           notFull.await();
       enqueue(e);
   } finally {
       lock.unlock();
   }
}

enqueue()

 private void enqueue(E x) {

        final Object[] items = this.items;
        items[putIndex] = x;
        if (++putIndex == items.length)
            putIndex = 0;
        count++;
        //添加到队列中后,唤醒notEmpty 条件队列,会将其线程添加到同步等待队列后面
        notEmpty.signal();
    }

take()

    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

dequeue()

private E dequeue() {
     // assert lock.getHoldCount() == 1;
     // assert items[takeIndex] != null;
     final Object[] items = this.items;
     @SuppressWarnings("unchecked")
     E x = (E) items[takeIndex];
     items[takeIndex] = null;
     if (++takeIndex == items.length)
         takeIndex = 0;
     count--;
     if (itrs != null)
         itrs.elementDequeued();
	//出队后,唤醒notFull 条件队列里面的线程。
     notFull.signal();
     return x;
 }
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