底层源码分析-ConcurrentHashmap源码详解

JDK7和JDK8 的差异

JDK7保证并发安全的方法

主要利用Unsafe操作+ReentrantLock+分段思想。

  • 主要使用了Unsafe操作中的:

    1. compareAndSwapObject:通过cas的方式修改对象的属性
    2. putOrderedObject:并发安全的给数组的某个位置赋值
    3. getObjectVolatile:并发安全的获取数组某个位置的元素

    分段思想是为了提高ConcurrentHashMap的并发量,分段数越高则支持的最大并发量越高,程序员可以通过concurrencyLevel参数来指定并发量。ConcurrentHashMap的内部类Segment就是用来表示某一个段的。
    每个Segment就是一个小型的HashMap的,当调用ConcurrentHashMap的put方法是,最终会调用到Segment的put方法,而Segment类继承了ReentrantLock,所以Segment自带可重入锁,当调用到Segment的put方法时,会先利用可重入锁加锁,加锁成功后再将待插入的key,value插入到小型HashMap中,插入完成后解锁

JDK8保证并发安全的方法

主要利用Unsafe操作+synchronized关键字。

  • Unsafe操作的使用仍然和JDK7中的类似,主要负责并发安全的修改对象的属性或数组某个位置的值。

    synchronized主要负责在需要操作某个位置时进行加锁(该位置不为空),比如向某个位置的链表进行插入结点,向某个位置的红黑树插入结点。

    JDK8中其实仍然有分段锁的思想,只不过JDK7中段数是可以控制的,而JDK8中是数组的每一个位置都有一把锁。更加细粒度,较于JDK7

JDK8 putVal()详解

  • 通过自旋进行下面四种操作
    • **若数组没有被初始化:**tab = initTable() 初始化操作,之后继续自旋
    • 若这个位置是空:new 一个对象放入(如果失败自旋继续,如果成功 break)
    • 若这个位置的状态是MOVED,也就是现在的table正在扩容,会去helpTransfer(),扩容结束后,继续自旋操作
    • 若这个位置有数据,锁住,进行添加操作
      • 如果这个节点是链表节点:遍历查找,如果没有,尾插法,有则返回旧值。如果满足阈值,树化
      • 如果这个节点是树节点:Tree.putTreeVal()
  • addCount(),表内SIZE加一

JDK8 transfer()详解

  • 计算每个线程负责转移的个数stride(为了平衡每个线程的压力)
  • 如果调用transfer()的第二个参数是null 那么就要初始化nextTab(无参的转移只有一个地方利用cas调用所以无需加锁)
  • 创建ForwardingNode 之后备用
  • 开始自旋
    • 通过一个while(true): 初始化这个线程需要移动的数组元素节点范围,以及下一个要移动的位置i,以及修改TRANSFERINDEX,剩余迁移数量。
    • 通过判断这个线程是否完成任务(并不一定是转移任务完成,可能还有的还在转移)
      • 如果是转移任务完成:设置sizeCtl 并return
      • 如果只是 这个线程任务完成:将sizeCtl -1
    • 如果要转移的位置是空,设置上ForwardingNode,表示转移完成
    • 如果要转移的位置f.hash == MOVED 也就是ForwardingNode ,也就是表示转移完成,进行下一个。
    • 如果有元素,加锁开始转移。
      • 如果是链表:
        • 遍历链表,lastRun为当前链表上runbit连续相同的一小段的最后一段
        • 如果最后一段的runBit为0,则则该段应该保持在当前位置
        • 从头节点开始,遍历链表到lastRun结束,一个一个添加到newTab中。
        • 将oldTab[i]设置为ForwardingNode节点,表示转移完成
      • 如果是树节点:
        • 由于树也有双链连接,所以可以当链表遍历为两条链表。
        • 如果链表长度小于阈值,那么链表化,否则判断一个另一个是不是空如果是,直接使用,否则,树化。

JDK8 addCount()

  • 通过CAS试图更新baseCount(+1)
    • 成功:去check()
    • 失败:通过CAS尝试更新对应CELL的CELLVALUE,失败调用fullAddCount方法。
  • 添加成功之后,通过统计shul,判断是否大于阈值,是否要扩容。并且通过一个循环去让更多线程去扩容。

JDK8 fullAddCount()

  • 属性cellsBusy:观察是否对整个Cells是否在完成某件事
  • 自旋操作:
    • CounterCell[]不为空
      • 如果对应的为空
        • 获取锁,new Cell() break;
      • 如果不为空
        • 利用CAS 设置Values (+1)
        • 如果发生线程碰撞,扩容。
    • CounterCell[] 为空,设置 CELLSBUSY 为1
      • 初始化table,break。
      • 设置 CELLSBUSY 为0,

ConcurrentHashmap数据结构和实现原理

JDK7

基于ReentrantLock实现分段锁

  • 可以看成对于每一个segment下都维护着一个HashMap。不过这样击中同一个segment的线程是有竞争的,粒度较大。
    在这里插入图片描述

JDK8

ConcurrentHashMap基于分段锁+CAS保证线程安全,分段锁基于synchronized关键字实现.

  • 主要利用CAS 去获取每个Node上的使用权,然后利用synchronized锁进行一些较长的写操作。
    在这里插入图片描述

重要域

  • LOAD_FACTOR: 负载因子, 默认75%, 当table使用率达到75%时, 为减少table的hash碰撞, tabel长度将扩容一倍。负载因子计算: 元素总个数%table.lengh

  • TREEIFY_THRESHOLD: 树化阈值,默认8, 当链表长度达到8时, 将结构转变为红黑树。

  • UNTREEIFY_THRESHOLD: 默认6, 红黑树转变为链表的阈值

  • MIN_TRANSFER_STRIDE: 默认16, table扩容时, 每个线程最少迁移table的槽位个数。

  • MOVED: 值为-1, 当Node.hash为MOVED时, 代表着table正在扩容

  • TREEBIN, 置为-2, 代表此元素后接红黑树

  • nextTable: table迁移过程临时变量, 在迁移过程中将元素全部迁移到nextTable上。

  • sizeCtl: 用来标志table初始化和扩容的,不同的取值代表着不同的含义:

    • 0: table还没有被初始化
    • -1: table正在初始化
    • 小于-1: 实际值为resizeStamp(n)<<RESIZE_STAMP_SHIFT+2, 表明table正在扩容
    • 大于0: 初始化完成后, 代表table最大存放元素的个数, 默认为0.75*n
  • transferIndex: table容量从n扩到2n时, 是从索引n->1的元素开始迁移, transferIndex代表当前已经迁移的元素下标

  • ForwardingNode: 一个特殊的Node节点, 其hashcode=MOVED, 代表着此时table正在做扩容操作。扩容期间, 若table某个元素为null, 那么该元素设置为ForwardingNode, 当下个线程向这个元素插入数据时, 检查hashcode=MOVED, 就会帮着扩容。

重要方法

put()

 final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
 		//key 和 value 不可为null
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        //将HashCode做了一些处理减少冲突
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
      //这里利用CAS自旋去添加Key
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            //若还未初始化,先初始化table
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
              //初始化数组
                tab = initTable();
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
              //去尝试 如果空的话则new一个对象:casTabAt是一个CAS的方法
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))		
                    break;//若添加成功则退出自旋
            }//如果在访问的节点是MOVED 模式
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
              //帮助扩容
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
            
                V oldVal = null;
              //加锁
                synchronized (f) {
                  //如果还是原来的头节点那么继续否则继续循环并且放锁
                  //如果进入,就是常规单线程的添加元素操作。
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                    // 如果是链表节点节点。
                        if (fh >= 0) {
                        //计数链表节点,看是否需要树化
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                //更新新值,返回老值
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }//若是树节点;
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                  //判断是不是要树化 因为树化可以另外脱离 所以  treeifyBin 自己里面有锁
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

initTable()初始化函数

private final Node<K,V>[] initTable() {
      Node<K,V>[] tab; int sc;
      while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {\
        //这里利用好了 sizeCtl 这个状态参数 来实现无锁并发。
        //小于0 说明这个table 正在初始化或者正在扩容,释放cpu
          if ((sc = sizeCtl) < 0)
              Thread.yield(); // 释放
          // 尝试拿到新建table的锁。若成功,则去创建有且仅有一条能进这个if
          else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
              try {
                  if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                      int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                      @SuppressWarnings("unchecked")
                      Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                      table = tab = nt;
                      sc = n - (n >>> 2);1
                  }
              } finally {
                  sizeCtl = sc;
              }
              break;
          }
      }
      return tab;
  }

transfer() 扩容方法

   private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {

    int n = tab.length, stride;
    // stride表示步长,步长最小为16,如果CPU只有一核,那么步长为n
    // 既如果只有一个cpu,那么只有一个线程来进行扩容
    // 步长代表一个线程负责转移的桶的个数
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    // 新数组初始化,长度为两倍
	//由于nextTab =null 只有一个线程进来所以无需并发锁。
    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        nextTable = nextTab;
        // 因为是两倍扩容,相当于两个老数组结合成了一个新数组,transferIndex表示第二个小数组的第一个元素的下标
        transferIndex = n;
    }
    // 新数组的长度
    int nextn = nextTab.length;
	//创建一个fwd 对象,会放置已被转移成功的Node
    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
	//当前节点是否转移成功,是否继续转移下一个点
    boolean advance = true;
    // 是否完成全部节点的扩容
    boolean finishing = false; 
    // 开始转移
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        Node<K,V> f; int fh;
		//对这个线程安排要转移的节点区间[bound, i),bound 和i的值
        while (advance) {
            int nextIndex, nextBound;
            //本线程处理的区间范围为[bound, i),范围还没有处理完成,会设置为false 重新设置区间
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
            // transferIndex <= 0 说明转移完成了
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                i = -1;
                advance = false;
            }
            // 通过cas来修改TRANSFERINDEX,如果修改成功则对bound和i进行赋值。
            else if (U.compareAndSwapInt
                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                      nextBound = (nextIndex > stride ?
                                   nextIndex - stride : 0))) {
                bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }

        }

        // i表示一个步长里的最大下标, 如果i小于或者大于等于老数组长度,或者下标+老数组长度大于等等新数组长度。说明这个线程已经完成自己的任务
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {

            int sc;
            // 这个线程转移完成
            if (finishing) {
                nextTable = null;
                table = nextTab;
                // sizeCtl = 1.5n  = 2n*0.75
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
            }
            // 每个线程负责的转移任务结束后利用cas来对sizeCtl减1
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {

                // 当前线程负责的任务做完了,同时还有其他线程还在做任务,则回到上层重新申请任务来做

                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;//重新申请任务。
                // 当前线程负责的任务做完了,也没有其他线程在做任务了,那么则表示扩容结束了
                finishing = advance = true;
                i = n; // recheck before commit
            }
        }

        // 从i位置开始转移元素

        // 如果老数组的i位置元素为null,则表示该位置上的元素已经被转移完成了,

        // 则通过cas设置为ForwardingNode,表示无需转移
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
        // 如果i位置已经是ForwardingNode,则跳过该位置(就是桶)
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        else {
            // 加锁,开始转移
            synchronized (f) {
                // 加锁完了之后再次检查一遍tab[i]是否发生了变化
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    Node<K,V> ln, hn;
                    // fh大于等于0表示是链表
                    if (fh >= 0) {
                        // n是老数组的长度

                        // 因为n是2的幂次方数,所以runbit只有两种结果:0和n
                        int runBit = fh & n;
                        // 遍历链表,lastRun为当前链表上runbit连续相同的一小段的最后一段
                        Node<K,V> lastRun = f;
                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        // 如果最后一段的runBit为0,则则该段应该保持在当前位置

                        // 否则应该设置到i+n位置

                        if (runBit == 0) {
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        else {
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }

                        //从头节点开始,遍历链表到lastRun结束

                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            // 如果ph & n,则将遍历到的节点插入到ln的前面

                            // 否则将遍历到的节点插入到hn的前面
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }

                        // 将ln链表赋值在新tab的i位置

                        setTabAt(nextTab, i, ln);

                        // 将hn链表赋值在新tab的i+n位置
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        // 这是老tab的i位置ForwardingNode节点,表示转移完成
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                            (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                            (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }

                }

            }

        }

    }

}

helpTransfer()

final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
        Node<K,V>[] nextTab; int sc;
        //判断是否正在扩容
        if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
            (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
            int rs = resizeStamp(tab.length);
            while (nextTab == nextTable && table == tab &&
                   (sc = sizeCtl) < 0) {//说明还在扩容
                   //判断是否标志发生了变化||  扩容结束了
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                    //达到最大的帮助线程 ||  判断扩容转移下标是否在调整(扩容结束)
                    break;
                    // 将 sizeCtl + 1, (表示增加了一个线程帮助其扩容)
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                    transfer(tab, nextTab);
                    break;
                }
            }
            return nextTab;
        }
        return table;
    }

addCount()

private final void addCount(long x, int check) {
    // 先通过CAS更新baseCount(+1)
    // 如果更新失败则通过CAS更新CELLVALUE
    // 如果仍然失败则调用fullAddCount
    // as是一个CounterCell数组,一个CounterCell对象表示一个计数器,
    // 多个线程在添加元素时,手写都会尝试去更新baseCount,那么只有一个线程能更新成功,另外的线程将更新失败
    // 那么其他的线程就利用一个CounterCell对象来记一下数
    CounterCell[] as; long b, s;
    if ((as = counterCells) != null ||
        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
        // 某个线程更新baseCount失败了
        CounterCell a; long v; int m;
        boolean uncontended = true;
        // 如果CounterCell[]是null
        // 或者CounterCell[]不为null的情况下CounterCell[]的长度小于1也就是等于0,
        // 或者CounterCell[]长度不为0的情况下随机计算一个CounterCell[]的下标,并判断此下标位置是否为空
        // 或者CounterCell[]中的某下标位置不为null的情况下通过cas修改CounterCell中的值失败了
        // 才调用fullAddCount方法,然后返回
        if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
            !(uncontended =
              U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
            fullAddCount(x, uncontended);
            return;
        }
        // 如果修改CELLVALUE成功了,这里的check就是binCount,这里为什么要判断小于等于1
        if (check <= 1)
            return;
        // 如果修改CELLVALUE成功了,则统计ConcurrentHashMap的元素个数
        s = sumCount();
    }
    if (check >= 0) {
        Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
        // 如果元素个数大于等于了阈值或-1就自旋扩容
        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
               (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            // resizeStamp这个方法太难理解,反正就是返回一个数字,比如n=16,rs则=32795
            int rs = resizeStamp(n);
            // 如果sc小于0,表示已经有其他线程在进行扩容了,sc+1
            if (sc < 0) {
                // 如果全部元素已经转移完了,或者已经达到了最大并发扩容数限制则breack
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                // 如果没有,则sizeCtl加1,然后进行转移元素
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            // 如果sc是大于0的并且如果修改sizeCtl为一个特定的值,比如n=16, rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2= -2145714174
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                // 转移元素,转移完了之后继续进入循环中
                transfer(tab, null);
            s = sumCount();
        }
    }
}

fullAddCount()

private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
    int h;
    if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
        ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
        h = ThreadLocalRandom.getProbe();
        wasUncontended = true;
    }
    boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
    for (;;) {
        CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
        
        // 如果counterCells不等于空
        if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
            // h可以理解为当前线程的hashcode,如果对应的counterCells数组下标位置元素当前是空的
            // 那么则应该在该位置去生成一个CounterCell对象
            if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                // counterCells如果空闲
                if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell
                    // 生成CounterCell对象
                    CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
                    // 再次判断counterCells如果空闲,并且cas成功修改cellsBusy为1
                    if (cellsBusy == 0 &&
                        U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                        boolean created = false;
                        try {               // Recheck under lock
                            CounterCell[] rs; int m, j;
                            // 如果counterCells对象没有发生变化,那么就将刚刚创建的CounterCell赋值到数组中
                            if ((rs = counterCells) != null &&
                                (m = rs.length) > 0 &&
                                rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                rs[j] = r;
                                // 便是CounterCell创建成功
                                created = true;
                            }
                        } finally {
                            cellsBusy = 0;
                        }
                        // 如果CounterCell创建成功,则退出循环,方法执行结束
                        if (created)
                            break;
                        // 如果没有创建成功,则继续循环
                        continue;           // Slot is now non-empty
                    }
                }
                // 应该当前位置为空,所以肯定没有发生碰撞
                collide = false;
            }
            // 如果当前位置不为空,则进入以下分支判断
            
            // 如果调用当前方法之前cas失败了,那么先将wasUncontended设置为true,
            else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                wasUncontended = true;      // Continue after rehash
            // 通过cas修改CELLVALUE的值,修改成功则退出循环,修改失败则继续进行分支判断
            else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
                break;
            // counterCells发生了改变,或者当前counterCells数组的大小大于等于CPU核心数,设置collide为false,
            // 如果到了这个极限,counterCells不会再进行扩容了
            else if (counterCells != as || n >= NCPU)
                collide = false;            // At max size or stale
            // 一旦走到这个分支了,那么就是发生了碰撞了,一个当前这个位置不为空
            else if (!collide)
                collide = true;
            // 当collide为true进入这个分支,表示发生了碰撞会进行扩容
            else if (cellsBusy == 0 &&
                     U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                try {
                    // 对counterCells进行扩容
                    if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                        CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
                        for (int i = 0; i < n; ++i)
                            rs[i] = as[i];
                        counterCells = rs;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }
                collide = false;
                continue;                   // Retry with expanded table
            }
            // 重新进行hash
            h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
        }
        // 如果counterCells等于空的情况下会走下面两个分支
        // cellsBusy == 0表示counterCells没有线程在用
        // 如果counterCells空闲,并且当前线程所获得counterCells对象没有发生变化
        // 先通过CAS将cellsBusy标记改为1,如果修改成功则证明可以操作counterCells了,
        // 其他线程暂时不能使用counterCells
        else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                 U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
            boolean init = false;
            try {                           // Initialize table
                // cellsBusy标记改成后就初始化CounterCell[]
                if (counterCells == as) {
                    CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
                    // 并且把x赋值到CounterCell中完成计数
                    rs[h & 1] = new CounterCell(x);
                    counterCells = rs;
                    init = true;
                }
            } finally {
                cellsBusy = 0;
            }
            // 如果没有初始化成功,则证明counterCells发生了变化,当前线程修改cellsBusy的过程中,
            // 可能其他线程已经把counterCells对象替换掉了
            // 如果初始化成功,则退出循环,方法执行结束
            if (init)
                break;
        }
        else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
            break;                          // Fall back on using base
    }
}
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