3.1 Data Member的绑定
类的static data members被放置在程序的global data segment,nonstatic members数据直接存放在类对象中。
类对象的实际大小,要考虑:1.由编译器自动加上的额外data members,用来支持某些语言特性;2.字节对齐的需要。
3.2 Data Member的布局
nonstatic data members在class object中的排列顺序和其被声明的顺序一样。
C++Standard要求,较晚出现的members在class object中的较高地址。
3.3 Data Member的存取
非指针对象和指针对象 对data member的执行效率的比较:_x是struct member、class member、单一继承、多重继承的情况下是完全相同,如果_x是virtual base class 的member,指针对象存取速度会比较慢。
3.4 “继承”与Data Member
一个derived class object所表现出来的东西,是其自己的members加上基类成员的总和。
- 只要继承不要多态:派生类大小 = 基类大小(包括字节对齐) + 派生类新增members大小
- 加上多态:单一继承并含有虚函数
只有一个虚函数表,派生类的虚函数地址均存放在该表中(无论是重写基类虚函数,还是新增的虚函数)。
派生类大小 = 基类大小 + 派生类新增members大小。
- 多重继承:可以有多个虚表指针,派生类新增的虚函数地址存储在第一个虚表中。
- 虚拟继承:虚拟继承的派生类,编译器会生成一个虚基类指针,指向一个或多个虚基类。如果派生类中新增了虚函数,则编译器会生成一个虚表,存放派生类的虚函数地址(而不同于之前,放在基类的第一个虚表中)。
- 对象成员的效率: 单一继承不影响测试效率
3.6 指向Data Members的指针
指向data menbers的指针(针对类而言的),返回的是data members的offset。
为了区别一个“没有指向任何data member”的指针和一个指向“第一个data member”的指针,每一个真正的member offset值都被加上1。