Java学习

基础知识


JDK、JRE、JVM

  • JDK:Java Developement Kit
  • JRE:Java Runtime Environment
  • JVM:Java Virtual Machine

安装

  1. 百度搜索JDK8,下载对应版本
  2. 记住安装的路径
  3. 配置环境变量
    1. JAVA_HOME(新建 and path中)
    2. classpath(.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar)

删除

  1. 删除Java的安装目录
  2. 删除JAVA_HOME
  3. 删除path下关于Java的目录
  4. 在cmd控制台输入java -version

Hello World

  1. 新建文件夹,存放代码

  2. 新建一个Java文件

    1. Hello.java
  3. 编写代码

    public class Hello{
    	public static void main(String[] args){
    		System.out.print("Hello,World!");
    	}
    }
    
  4. 使用javac 编译 Java文件,生成class文件

  5. 运行class文件,java class文件

可能会遇到的问题

  1. 英文大小写敏感
  2. 文件名与类名必须保持一致,并且首字母大写

Java程序运行机制

  • 编译型
  • 解释型

基础语法

注释

  • 单行注释 //
  • 多行注释 /* 注释 */
  • 文档注释 /** */

标识符

abstractassertbooleanbreakbyte
casecatchcharclassconst
continuedefaultdodoubleelse
enumextendsfinalfinallyfloat
forgotoifimplementsimport
instanceofintinterfacelongnative
newpackageprivateprotectedpublic
returnstrictfpshortstaticsuper
switchsynchronizedthisthrowthrows
transienttryvoidvolatilewhile

数据类型

  • 强类型语言
    要求变量使用严格符合规定,所有变量都必须新定义后才能使用
  • 弱类型语言
  • Java的数据类型分为两大类
    • 基本类型(primitive type)
      • 数值类型
        • 整数类型
          • byte占1个字节范围 -128~127
          • short占2个字节范围 -32768~32767
          • int占4个字节范围 -2147483648~2147483647
          • long占八个字节范围 -9223372036854775808~9223372036854775807
        • 浮点类型
          • float占4个字节
          • double占8个字节
        • 字符类型
          • char占2个字节
      • Boolean类型 占1位 true or false
    • 引用类型(reference type)
      • 接口
      • 数组
//        八大基本数据类型
        int num1 = 10; //最常用
        byte num2 = 123;
        short num3 = 30;
        long num4 = 30L; //Long类型要在数字后面加个L

//        小数:浮点数
        float num5 = 50.1F;
        double num6 = 3.141592653589;

//        字符
        char name1 = 'A';
//        字符串,String 不是一个关键字
        String name2 = "学习JAVA";
//        Boolean
        boolean flag = true;

整数拓展

  • 进制

    • 二进制0b
    • 十进制
    • 八进制0
    • 十六进制0x 0~9 A~F
  • 小数点

    • 使用浮点数进行比较

    • //        使用浮点数进行比较
              float a1 = 0.1f;
              double a2 = 1.0/10;
              System.out.println(a1 == a2); // false
      
              float d1 = 12342345235f;
              float d2 = d1 + 1;
              System.out.println(d1 == d2); // true
      
    • 最好完全避免使用浮点数进行比较

    • 在银行业务中,使用BigDecimal 数学工具类

  • 字符拓展

  • //        字符拓展
    // 		所有的字符本质还是字符
    //		编码 Unicode 表:(97 = a    65 = A)  0 - 65535
    //		U0000 UFFFF
            char c1 = 'a';
            char c2 = '中';
            System.out.println(c1);
            System.out.println((int)c1); //强制转换 结果为97
    
            System.out.println(c2);
            System.out.println((int)c2); //强制转换 结果为20013
    
    		char c3 = '\u0061';
    		System.out.println((int)c2); //强制转换 结果为a
    //		转义字符
    		System.out.println("Hello\tWorld"); 
    //        字符串的对比
    //        new从内存中开辟了新的存储空间,所以是不同的。
            String sa = new String("helloworld");
            String sb = new String("helloworld");
            System.out.println(sa == sb);// false
    
            String sc = "helloworld";
            String sd = "helloworld";
            System.out.println(sc == sd);// true
    
    

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以有时候进行运算的时候,需要用到类型转换。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SNPPHIhy-1599572269983)(C:\Users\Lily\Desktop\Java Note\Day01\image\1.jpg)]

  • 运算中,要转换为同一类型,才能进行运算。

  • 强制类型转换 (类型)变量名 高——>低

    int i = 128;
    byte b = (byte)i; //结果为-128
    //发生内存溢出
    
  • 自动类型转换 低——>高、

    int i = 128;
    double b = i; 
    
  • 注意点

    1. 不能对布尔值进行转换
    2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
    3. 在把高容量转换为低容量的时候,强制转换
    4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
    //        操作数比较大的时候,注意溢出的问题
    //        JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
    int money = 10_0000_0000;
    int years = 70;
    int total = money * years;
    System.out.println(money);
    System.out.println(total); //计算结果为:1280523264,溢出
    long total2 = money * years;
    System.out.println(total2); //计算结果为:1280523264,默认是int,转换之前就已经存在问题了
    long total3 = money * ((long)years);
    System.out.println(total3); //计算结果为:70000000000
    

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class variable {
    //  实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0   0.0   u0000  布尔值默认为false
//  除了基本类型,其余的都是null
    String name;
    int age;
    //  类变量  static
    static double salary = 2500;

    public static void main(String[] args) {
//      局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        variable te = new variable();
        System.out.println(te.age);
        System.out.println(te.name);
//      类变量  static
        System.out.println(salary); // 去掉static就会报错
    }
}

常量

初始化之后,就不会再改变的值。

final double PI = 3.14;
// 常量名一般使用大写的形式

修饰符,不存在先后顺序

static final double PI = 3.14;
final static double PI = 3.14;

运算符

  • 算术运算符:+ - * / % ++ –
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof
  • 逻辑运算符:&&,||,!
  • 位运算符:& | ^ ~ >> << >>>
  • 条件运算符:?:
  • 拓展运算符:+=,-=,*=,/=

优先级:加括号()

包机制

  • 一般利用公司域名倒置作为包名 www.baidu.com com.baidu.www
  • 导入包,需要使用import,package需要在最上面。不要让包中的名字相同
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