Java学习——面向对象

面向对象


  • 属性
  • 方法

面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。


创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建,除了会分配内存空间以外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化,以及对类中构造器的调用
  • 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。而且构造器有以下两个特点:
    1. 必须和类的名字相同
    2. 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握

构造器

⌨使用快捷键 alt+insert可以生成

  • 和类名相同
  • 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法(无参构造)
  • 用来初始化值
public class Person{
	String name;
	// 构造器
	// 主要是用作实例化初始值
	public Person(){
		 this.name = "小明";
	}
}
  • 使用new关键字,本质是在调用构造器
  • 可以手动创建有参构造器(有参构造) 一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public class Person{
	String name;
	// 构造器
	// 主要是用作实例化初始值
	public Person(){}  // 无参构造
	public Person(String name){
		this.name = name;
	}
}

通过讲解堆栈,来看对象如何创建的内部过程

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-VeS4KoK4-1609727532920)(%E9%9D%A2%E5%90%91%E5%AF%B9%E8%B1%A1%20725ce62f8fb14e7caec1c4936faf638f/Untitled.png)]

引用类型

基本类型(8)

对象是通过引用来操作的:栈——>堆

属性

字段Field 成员变量

默认初始化: 数字:0 0.0

char:u0000

bolean:false

引用:null

三大特性:

1. 封装:

  • 程序设计追求“高内聚,低耦合”
  • 封装(数据的隐藏)
  • 属性私有,get/set 👇

⌨使用快捷键 alt+insert可以生成

优点:1. 提高程序的安全性,保护数据。2.隐藏代码的实现细节。3.统一接口。4.提高系统可维护性

2. 继承:

  • 继承的本质是对某一批类的抽象
  • extends的意思是——扩展。子类是父类的扩展。

Java中只有单继承,没有多继承!

  • 在Java中所有的类都默认直接/间接,继承Object类
public class Person /* extends Object */{

}
// 一般可以省略 extends Object
// 可以使用 Ctrl + H 将继承树列举出来
  • 在子类的构造其中,隐式地调用了父类的构造器

显示地调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
父类没有无参构造器,子类也没有无参构造器

public Student() {
        //    隐藏的调用了父类的无参构造   注意:调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
        super();
        System.out.println("Student无参构造执行了");
    }

#注意点

Super注意点:
1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法第一个;
2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中;
3. super 和 this不能同时调用构造方法;
this:
- 代表对象不同
1. 本身调用者这个对象
2. super:代表父类对象的应用
- 前提

      1. this  没有继承也可以使用

      2. super 只能在继承的条件下使用    

- 构造方法

      1. this()调用的是本类的构造

      2. super()调用的是父类的构造
  • 方法重写

    必须要有继承的关系,才可以重写父类的方法,而不是属性。

    // 方法的调用,只和左边(定义的数据 类型)有关
    A a = new A();
    a.test(); // A
    
    // 父类的引用指向了子类
    B b = new A();
    b.test(); // B  静态方法    结果为A  非静态方法
    
  1. 静态方法会发生上面的情况,但是非静态方法b.test()的调用,依旧会是A。(因为静态方法在类加载的时候就会出现)
  2. 重写的方法必须是public
  3. 方法名必须相同
  4. 参数列表必须相同
  5. 修饰符:范围可以扩大,但是不能被缩小:public > protected > default > private
  6. 抛出的异常:范围可以被缩小,但是不能被扩大:ClassNotFoundException —→Exception(大)
  • 为什么需要重写?
    • 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!Alt + Insert ——> override

3. 多态:

动态编译:类型:可扩展性

即同一方法对根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有许多

  • 多态存在的条件
    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象

🐖:多态是方法的多态,属性没有多态性。

//       一个对象的实际类型是确定的
//        new Student()
//        new Person()

//        可以指向引用的类型就不确定了,父类的引用指向子类
//        父类的引用指向子类,student能调用的方法,都是自己的或者是继承父类的
        Student s1 = new Student();
//        Person父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();

//        子类重写了父类的方法,所以会知行子类的方法
        s2.run();
        s1.run();

//        对象能执行哪些方法,是看左边的类型,和右边的关系不大
//        s2.eat();
//        高类型转低类型可以强制转换
        ((Student)s2).eat();
    }

/*
    多态的注意事项:
    1. 多态是方法的多态,属性没有多态
    2. 父类和子类,有联系    类型转化异常! ClassCastException!
    3. 存在的条件:继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
        一下三种不可以重写:
            - static 方法,属于类,他不属于实例
            - final 常量:
            - private 方法:

    注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
    instanceof (类型转换)
 */

#### instanceof

— instanceof — (类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型。

// Object > Person > Teacher 如果不是最近父类则为false
System.out.println(Object instanceof Person);//True
System.out.println(Object instanceof Teacher);//False
  1. 父类引用指向子类的对象
  2. 把子类转换为父类,向上转型:可能丢失自己本来的一些方法
  3. 把父类转换为子类,向下转型:强制转换
  4. 方便方法的调用,减少代码的重复,简洁

static关键字详解

    private static int age; //静态变量 多线程
    private double score; // 非静态变量
		//  静态方法与类一同加载,所以静态方法可以调用静态方法,无法调用动态方法;

		Student s1 = new Student();
    System.out.println(Student.age);
    System.out.println(s1.age);
    System.out.println(s1.score);

匿名代码块与静态代码块

第二个执行的
{
	// 代码块(匿名代码块)
	// 第二个执行
}

--------

最早执行的
static {
	// 静态代码块
	// 最早执行
} // 类一加载就开始执行,而且 ***只执行一次***

都是在构造方法之前执行

public XX(){
	// 最后执行
}

静态导入包

import static java.lang.Math.random;
public class Test{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println(random());
	}
}

final修饰的类

final修饰的类无法被继承了。——>断子绝孙


抽象类(abstract修饰)

abstract,抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现

抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现他的方法。除非子类也是abstract修饰的类

类 extends:单继承~ (接口interface可以多继承)

⚠Warning

  1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束;
  2. 存在抽象方法时,类必须使用abstract修饰;但是,抽象类中可以写普通方法;
  3. 抽象的抽象:约束~

💬存在的意义

  1. 抽象出来,提高开发效率;

接口

——> 声明接口的关键字是interface
接口都需要有实现类关键字是implements

普通类:只有具体实现;
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有;
接口:只有规范!自己无法写方法;专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程

  • 接口就是规范,定义的是一组规则。接口的本质是契约
public interface UserService {
//    接口中定义的属性是常量,public static final
		int AGE = 99;
//    接口中的所有定义的方法都是抽象的public abstract
    void run(String name);
}

🗨️作用

  1. 约束;
  2. 定义一些方法,让不同的人实现;
  3. public abstract;
  4. public static final;
  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法;
  6. 可以实现多个接口;
  7. 必须要重写接口中的方法;

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