Android开发之Menu(菜单功能)学习小结

Android平台提供了3中菜单的实现方式,即选项菜单(OptionMenu)、上下文菜单(ContextMenu)、子菜单(SubMenu).
总的来说,还是比较容易实现的,新手上路,学了就把大概的写下来,以备健忘吧。

[size=medium][b]1 Option Menu[/b][/size]
这种应该是最常见的,一般手机上都会提供Menu的按钮,对应的就是这个菜单弹出。

主要步骤就是复写Activity父类中的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,然后通过Menu的add方法来添加菜单进去。

	@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
menu.add(0, MENU_ITEM_COUNTER, 0, "开始");
menu.add(0, MENU_ITEM_COUNTER + 1, 0, "暂停");
menu.add(0, MENU_ITEM_COUNTER + 2, 0, "结束");

return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}

ItemId是可以自己定义的int。
private static final int MENU_ITEM_COUNTER = Menu.FIRST;


设置好Menu后需要对每一个MenuItem进行定义处理,当用户点击是会调用onOptionsItemSelected(MenuItem item)这个方法,需要对该方法进行重写
	@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case MENU_ITEM_COUNTER:
myTextView.setText("You click " + item.getTitle().toString()
+ "Menu");
break;
case MENU_ITEM_COUNTER + 1:
myTextView.setText("You click " + item.getTitle().toString()
+ "Menu");
break;
case MENU_ITEM_COUNTER + 2:
myTextView.setText("You click " + item.getTitle().toString()
+ "Menu");
break;
default:
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
这边我做了一个简单的处理,就对TextView进行了Text修改,这里可以做很多业务逻辑。
[color=darkblue]tip:Android最多支持6个MenuItem,多了以后就摆在More里面。[/color]

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0070/6792/9358decb-ecb6-3867-9a44-1c7dc6499d89.jpg[/img]

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0070/6794/3cc35c77-522e-3e44-bb43-69cb5f5eb0f0.jpg[/img]

[b][size=medium]2.Context Menu[/size][/b]
翻译过来就是上下文菜单,其实知道Context最好是意会搞开发的都懂的,这个Mnue还是相当有用的,比如对于文件管理器来说一些增删改查就可以摆在ContextMenu中,它其实是实现了一个用户长按点击后弹出的来一个菜单。
写了一个例子,我感觉有点糟蹋这个功能了,不过也无所谓啦,只是例子。

首先,ContextMenu在新建是会调onCreateContextMune(Menu menu)方法,我们需要对它进行复写。
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenuInfo menuInfo) {

//设置面积大一点,好点唉
myTextView.setText("*******************************\n" + "要大一些看得才清楚的"
+ "*******************************\n");

//itemId注意不要重复,否则处理起来很蛋疼
menu.add(0, MENU_ITEM_COUNTER + 3, 0, "白色");
menu.add(0, MENU_ITEM_COUNTER + 4, 0, "红色");
menu.add(0, MENU_ITEM_COUNTER + 5, 0, "蓝色");

super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
}

然后注册一下
	//要记得在需要的控件上注册上下文菜单
registerForContextMenu(myTextView);


当用户点击时会调用onContextItemSelected(MenuItem item)方法,对其重写
	@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {

//根据选择不同,对Text进行不同背景色的显示
switch (item.getItemId()) {
case MENU_ITEM_COUNTER + 3:
myTextView.setBackgroundColor(Color.WHITE);
break;
case MENU_ITEM_COUNTER + 4:
myTextView.setBackgroundColor(Color.RED);
break;
case MENU_ITEM_COUNTER + 5:
myTextView.setBackgroundColor(Color.BLUE);
break;
default:
break;
}

return super.onContextItemSelected(item);
}

其实看看就知道了,两种实现Menu的方式几乎是一样的,只是在调用方法的时候不一样而已。

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0070/6798/26cdf134-346b-3556-889d-19bbce71b6f1.jpg[/img]

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0070/6800/7221a4fa-8667-3977-8330-24c5cf1abf92.jpg[/img]

[size=medium][b]3 Sub Menu[/b][/size]
个人觉得子菜单的概念应该是从属于以上两个菜单类型的,即两种菜单类型中都可以使用子菜单。
实现很简单
		//申明一个子菜单
SubMenu subMenu = menu.addSubMenu("这个是一个子菜单");
subMenu.add(0, MENU_ITEM_COUNTER + 6, 0, "这个是子菜单的内容");
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