好吧,我承认我标题党了。但是我仍然建议你能够继续往下读,最多花上一分钟时间。当然,如果能够浪费你十分钟以上,我的目的便达到了,而你也会有不一样的体会。
问题:你会怎样实现min & max这两个函数呢?
我想大多数人的做法无非三种:1)定义宏;2)定义函数; 3)定义inline函数。
对于第二种方法,不用多说,功能如此单一的函数效率会有折扣;对于第三种方法,inline是在较新的C99中引入的。其实我是在找理由,我太懒了,不想讨论第二种和第三种,也是在掩饰现代编译器强悍的优化能力。也许,编译器自动为你把小函数优化成内联了呢。OK,我们这里的主题是关于宏定义的,和其他无关。请看(下文都以min为例):
1 | #define min(X,Y) ((X) < (Y) ? (X) : (Y)) |
这是一般的做法,对每个符号都还添加了括号处理,是比较让人满意的了。会有什么问题呢,继续请看:
1 | int x = 1, y = 2; |
2 | printf ( "min=%d/n" , min(x++, y++)); //输出min=2 |
3 | printf ( "x = %d, y = %d/n" , x, y); //输出x=3, y=3 |
问题出现了,我们原本预期执行min操作后,x为2,y为3。到底发生了什么呢,让我们对宏进行展开:
1 | ((x++) < (y++) ? (x++) : (y++)) |
看出来了吗?问题就出在这里,x++被执行了两次。让我们看看伟大的linux内核是怎么解决这个问题的吧。
01 | //include/linux/kernel.h |
02 | |
03 | #define min(x,y) ({ / |
04 | typeof(x) _x = (x); / |
05 | typeof(y) _y = (y); / |
06 | ( void ) (&_x == &_y); / |
07 | _x < _y ? _x : _y; }) |
08 |
09 | #define max(x,y) ({ / |
10 | typeof(x) _x = (x); / |
11 | typeof(y) _y = (y); / |
12 | ( void ) (&_x == &_y); / |
13 | _x > _y ? _x : _y; }) |
我在这里进行简单的解释:
1)typeof(X)的用途:得到X的类型信息。比如typeof(10) 为int, double f = 1.0; typeof(f)为double。
2)({})的用途:一句话,({和})之间可以有很多表达式,它的值为最后一个表达式的值。
说白了,上述宏定义就是先引入和x及y同样类型的两个临时变量,然后对临时变量进行求最大值或者最小值。
怎么样,有收获吗?有想法吗?