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原创 OOP04_01 动物类的继承与派生(虚基类)

(2)CHorse类虚继承于CAnimal类,新增int类型数据成员马力power并调用其构造函数实现初始化,输出格式为:cout<<"Horse constructor: "<< power<<endl,新增成员函数Talk(),输出格式为:cout << "Whinny..." << endl,析构函数输出格式为:cout<< "Horse destructor" << endl;",然后输入对应数据成员信息构造相应对象,最后依次调用n个对象的Talk成员函数实现输出。

2024-05-12 21:03:05 813

原创 OOP05 形状类的设计与实现(虚函数与抽象类)

添加公有成员函数void Show(),用于显示形状的宽度、高度和面积,输出格式为“W =宽度, H =高度, Area =面积”;最后将所有形状对象按面积从大到小排序(要求使用重载的运算符“>”来判断对象的面积大小关系),并输出排序后的对象信息。重载比较操作符:==、>和<,用于比较两个形状面积的大小关系,返回值类型为bool,可以定义为成员函数或友元函数。R 23 17 //对象类型、形状宽度、形状高度,R表示矩形对象。D 17 29 //对象类型、形状宽度、形状高度,D表示菱形对象。

2024-05-12 20:35:43 794

原创 简易扑克牌类的设计与实现

自己在做时没看见为A时分数是11,导致提交到oj系统时一直有误,分数分三种,第一种是2~9,此时需要用ASCII码减‘0’,当为J,Q,K,10时为10,A为11,由于我们要取牌面第二位,所以对于10,我们取1即可。至于牌面的实现,我们需要创建string类型的数组来实现,还有进行接口设计,保证牌面能被送入Card类中,我觉得接口的设计还是有些难度的,尤其是数组的送入以及分数的记录,最后还要保证输出格式的正确,大概就是这些,整体还是有难度的。

2024-04-17 18:32:23 653

空空如也

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