拷贝构造函数的参数为什么必须是引用?

拷贝构造函数的参数为什么必须是const引用?

先看如下代码:


  1. class CExample {  
  2. private:  
  3.     int a;  
  4. public:  
  5.     //构造函数  
  6.     CExample(int b)  
  7.     { a = b;}  
  8.       
  9.     //拷贝构造函数  
  10.     CExample(const CExample& C)  
  11.     {  
  12.         a = C.a;  
  13.     }  
  14. };  
  15.   
  16. int main()  
  17. {  
  18.     CExample A(100);  
  19.     CExample B(A); 
  20.     return 0;  
  21. }   


1 首先讨论为什么必须要是引用?

如果这里改成非引用 :
  1.  CExample(const CExample C)  
  2.     {  
  3.         a = C.a;  
  4.     }  


首先编译器这一关就过不了,会报错,如下图:



原因:

那在调用拷贝构造函数的时候 

  
  
CExample B(A);

上面 B(A) 中实参 A  赋给形参 C(CExample(const CExample C)) 的时候,也需要拷贝构造函数 C(A) ,这个 C(A)  中的 A 又要赋给形参 C'.......这是不是要无限次的进行拷贝?
所以,如果使用引用就可以避免这样的无限循环。


2 那为什么要用const引用?

 const 更多是给程序员的一个限制, 告诉程序员这个变量是只读的。因此为了安全, 一般建议所有的只读变量加const限制以防止程序员犯错。因为复制构造函数是用引用方式传递复制对象,引用方式传递的是地址,因此在构造函数内对该引用的修改会影响源对象。而你在用对象a1构造a2时,自然不希望复制构造函数会改变a1的内容,因此要防止复制构造函数内部修改该引用,所以用const声明。 



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