图片存取函数

不需要整体照着敲一遍,主要是读取的方法,存储的格式。

比如:

img可以使用cv2包中的imread函数读取,读取需要路径:imagepath就是路径,比如 "../abc.png"

然后呢,cv2.imwriter这个函数可以存储,同样需要存储的文件夹路径,savepath,比如 "../ABC/1.png" ,注意啊,它写的第二个实参是img,是将这个矩阵img存储到savepath这个路径里面。

当然,有的函数不需要这样写,比如 

 img.save   ,如下这个函数存储就不需要写两个参数,当然,方法不止一种。

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FPGA(现场可编程门阵列)是一种灵活可重构的集成电路设备,可以通过编程来实现不同的电路逻辑。而RAM(随机存取存储器)是一种电脑内存,用于暂时存储数据。 要将图片存储到FPGA的RAM中,首先需要将图片的数据转换为适合RAM存储的格式。通常情况下,图片会以像素的形式表示,每个像素包含了红、绿、蓝三个颜色通道的信息。 在FPGA中,RAM通常被组织成一个多维数组,可以通过地址访问其中的每个元素。要存储图片,可以将每个像素的颜色值存储在RAM的不同位置上。例如,可以将图片的第一个像素的颜色值存储在RAM的第一个地址上,第二个像素的颜色值存储在RAM的第二个地址上,以此类推。 在将图片数据存储到RAM之前,需要先将FPGA进行初始化和配置,以及设置RAM的大小和工作模式。然后,可以通过FPGA开发工具编写相应的代码,将图片数据加载到FPGA的RAM中。加载图片数据的代码可以使用存储器初始化语句(如Verilog中的内存初始化语句$readmemh)或者FPGA开发工具提供的内置函数。 一旦图片数据成功存储到FPGA的RAM中,就可以对其进行处理。根据具体需求,可以使用FPGA的逻辑电路对图片数据进行加工、转换或处理。例如,可以对图片进行滤波、图像增强等操作,也可以对图片进行压缩和解压缩。 总结来说,将图片存储到FPGA的RAM中需要转换图片的数据格式并通过FPGA开发工具编写相应的代码,以将数据加载到RAM中。之后,可以使用FPGA的逻辑电路对图片进行各种处理和操作。这样的配置可以让FPGA在性能和功耗方面都更加高效和灵活。
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