指针:在它的地址内存里存放的是某个地址
指针的类型: 在声明语句中去点指针变量名就是指针的类型
int *p //指针的类型为int *
char **p//指针的类型为char **
int (*p)[]//指向数组的指针 类型为 int (*)[]
int *p[] //元素为指针的数组,类型 int *[]
指针指向的类型:在声明语句中去掉指针变量名及他左端的*
指针的值:存放的是某个地址,所以 在32问系统中,每个第一占四个字节,所以指针类型占四个字节,那么同理在64位系统中,则占8个字节。嗯 这个地址就是个起始地址
5,指针的运算:
(1)指针可以通过加减某一个整数,来移动他所指向地址的位置,至于每加一或减一的移动的幅度这就和指针所指向的类型有关了,比如 指向int型,那么一次就移动四个字节,指向char 类型,那么一次就移动一个字节,如果要是指向指针类型,根据当前的操作系统32为,那也是移动四个字节
这个代码 可以测试一下:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
char a[20]="You_love_me";
int *p=(int *)a;
p++;
cout<<(char)*p<<endl;
return 0;
}
(2) 指针和指针的运算,没有加法运算,只有减法运算,而且两个指针要指向同一类型,一般都是用在数组方面
特别注意的: 在指针的运算中,一定要注意指针是否为空的判断还有越界问题,这些问题都是莫大的隐患,也是考虑代码鲁棒性一方面
6,指针 和引用
7,指针表达式: 返回结果问指针的表达式,能做左值的指针,其指针本身必须占有一定的内存,像&a 就不可以作左值存在
8,指针与数组
1,一个以为数组的数组名,如int p[4] ,对于数组名 p ,它是个常量指针,指向数组的首地址,当时通过 sizeof(p) 访问p所占内存大小时,他代表的是数组的内存大小,而 p作为指向数组的首地址的指针,如果sizeof(p+0),那么输出结果就是指针所占的内存大小,因为p+0返回的结果是个指针;而对于sizeof(*p),那返回的结果就是值类型所占的内存大小
2,int *p[4] 和int (*p)[4] : 前者是指针类型的数组,也就是他是4个指针;而后者则是指向N行4列的一个指针,或者说是个指向数组的指针,那么访问它的时候就相当于一个二维的指针
9,函数指针:两个用途,1 指向函数,2,做函数形参