看到Umeng分享 IOS篇 是不是很激动,Android篇有时间再写吧,现先来说说IOS篇
首先 要先在Umeng 网站 注册 友盟应用 获取 Umeng 的APPKEY="****************************";
这里直接用 Umeng 自带的分享面板进行 讲解
找到Unity3d 的分享SDK 包 这里UM eng 会让你选择 有哪些平台需要下载
选择 QQ WEIXin WEIBO 三个的精简版下载 最好连例子一起下载。例子很重要,让你了解Umeng
当然 你需要 在 腾讯开放平台 微信开放平台, 以及微博 开放平台(这个忘记叫啥了) 注册 App 后获得 APPKey 以及Secrect 当然Android 也是同样只是要多添写包名罢了。
Umeng 已经做成 适合Unity3d使用的.package 直接导入 选择 IOS需要的 Android 导不导无所谓
(可以通过例子确定 哪个代码是分享接口(如果自己的UI))(当然直接用Umeng自带的面板的话 也可以直接看接入文档 注释等等)
写个Click 事件,调用分享接口。
切换平台,出Xcode 工程 首先根据 需要添加 微信 QQ 微博 需要的 FrameWork 等依赖库文件
Other Links Flags 需要 设置 为 -ObjC
然后 设置各个平台 URL Scheme 也就是分享后跳转回app的设置
之后还是 Info.list 的一些设置 这个也是读文档。
IOS 是在自己的代码里 进行初始化。这里
我的是直接 在 Xcode 工程中的 UnityAppController.mm中添加 需要 的初始化以及回调处理。
最后Build 遇到错,就查看缺什么framework 或者有啥错,改下。出包 ok。