Android 音量调节(三)Android10 系统音量设置和修改

Android系统拥有多种声音属性,包括有多媒体、通话、通知等声音属性,这些声音属性分别含有自己默认音量、最大音量和最小音量属性。我们看下Android10系统源码对此的定义和设置。

默认音量

音量设置和定义都在frameworks/base/media/java/android/media/AudioSystem.java中。具体如下:

    public static int[] DEFAULT_STREAM_VOLUME = new int[] {
        4,  // STREAM_VOICE_CALL
        7,  // STREAM_SYSTEM
        5,  // STREAM_RING
        5, // STREAM_MUSIC
        6,  // STREAM_ALARM
        5,  // STREAM_NOTIFICATION
        7,  // STREAM_BLUETOOTH_SCO
        7,  // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
        5, // STREAM_DTMF
        5, // STREAM_TTS
        5, // STREAM_ACCESSIBILITY
    };

 最大音量和最小音量

系统声音的最大音量和最小音量则定义在
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/audio/AudioService.java 中,具体如下:

   /** Maximum volume index values for audio streams */
    protected static int[] MAX_STREAM_VOLUME = new int[] {
        5,  // STREAM_VOICE_CALL
        7,  // STREAM_SYSTEM
        7,  // STREAM_RING
        15, // STREAM_MUSIC
        7,  // STREAM_ALARM
        7,  // STREAM_NOTIFICATION
        15, // STREAM_BLUETOOTH_SCO
        7,  // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
        15, // STREAM_DTMF
        15, // STREAM_TTS
        15  // STREAM_ACCESSIBILITY
    };

    /** Minimum volume index values for audio streams */
    protected static int[] MIN_STREAM_VOLUME = new int[] {
        1,  // STREAM_VOICE_CALL
        0,  // STREAM_SYSTEM
        0,  // STREAM_RING
        0,  // STREAM_MUSIC
        1,  // STREAM_ALARM
        0,  // STREAM_NOTIFICATION
        0,  // STREAM_BLUETOOTH_SCO
        0,  // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
        0,  // STREAM_DTMF
        0,  // STREAM_TTS
        1   // STREAM_ACCESSIBILITY
    };

  音量值的修改

通过上面的介绍,虽然我们知道系统声音的三种音量值的定义位置,但是声音属性 默认音量最大音量最好不要在这里进行修改,否则你的修改可能会是无效。你可能会问为什么?
因为这两种音量属性被定义之后,还会在 AudioService.java 的构造方法中进行初始化。在此期间,之前定义的音量值可能会被覆盖掉

 

 // framework/base/services/core/java/com/android/server/audio/AudioService.java

/** @hide */
    public AudioService(Context context) {     

       //.....省略部分代码

        int maxCallVolume = SystemProperties.getInt("ro.config.vc_call_vol_steps", -1);
        if (maxCallVolume != -1) {
            MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_VOICE_CALL] = maxCallVolume;
        }

        int defaultCallVolume = SystemProperties.getInt("ro.config.vc_call_vol_default", -1);
        if (defaultCallVolume != -1 &&
                defaultCallVolume <= MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_VOICE_CALL] &&
                defaultCallVolume >= MIN_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_VOICE_CALL]) {
            AudioSystem.DEFAULT_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_VOICE_CALL] = defaultCallVolume;
        } else {
            AudioSystem.DEFAULT_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_VOICE_CALL] =
                    (MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_VOICE_CALL] * 3) / 4;
        }

        int maxMusicVolume = SystemProperties.getInt("ro.config.media_vol_steps", -1);
        if (maxMusicVolume != -1) {
            MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_MUSIC] = maxMusicVolume;
        }

        int defaultMusicVolume = SystemProperties.getInt("ro.config.media_vol_default", -1);
        if (defaultMusicVolume != -1 &&
                defaultMusicVolume <= MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_MUSIC] &&
                defaultMusicVolume >= MIN_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_MUSIC]) {
            AudioSystem.DEFAULT_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_MUSIC] = defaultMusicVolume;
        } else {
            if (isPlatformTelevision()) {
                AudioSystem.DEFAULT_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_MUSIC] =
                        MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_MUSIC] / 4;
            } else {
                AudioSystem.DEFAULT_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_MUSIC] =
                        MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_MUSIC] / 3;
            }
        }

        int maxAlarmVolume = SystemProperties.getInt("ro.config.alarm_vol_steps", -1);
        if (maxAlarmVolume != -1) {
            MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_ALARM] = maxAlarmVolume;
        }

        int defaultAlarmVolume = SystemProperties.getInt("ro.config.alarm_vol_default", -1);
        if (defaultAlarmVolume != -1 &&
                defaultAlarmVolume <= MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_ALARM]) {
            AudioSystem.DEFAULT_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_ALARM] = defaultAlarmVolume;
        } else {
            // Default is 6 out of 7 (default maximum), so scale accordingly.
            AudioSystem.DEFAULT_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_ALARM] =
                        6 * MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_ALARM] / 7;
        }

        int maxSystemVolume = SystemProperties.getInt("ro.config.system_vol_steps", -1);
        if (maxSystemVolume != -1) {
            MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_SYSTEM] = maxSystemVolume;
        }

        int defaultSystemVolume = SystemProperties.getInt("ro.config.system_vol_default", -1);
        if (defaultSystemVolume != -1 &&
                defaultSystemVolume <= MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_SYSTEM]) {
            AudioSystem.DEFAULT_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_SYSTEM] = defaultSystemVolume;
        } else {
            // Default is to use maximum.
            AudioSystem.DEFAULT_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_SYSTEM] =
                        MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_SYSTEM];
        }

        //UNISOC:bug992603 custom default volume for alarm ring and notification stream.
        int defaultRingVolume = SystemProperties.getInt("ro.config.ring_vol_default", -1);
        if (defaultRingVolume != -1 &&
                defaultRingVolume <= MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_RING]) {
            AudioSystem.DEFAULT_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_RING] = defaultRingVolume;
        }

        int defaultNotificationVolume = SystemProperties.getInt("ro.config.notification_vol_default", -1);
        if (defaultNotificationVolume != -1 &&
                defaultNotificationVolume <= MAX_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_NOTIFICATION]) {
            AudioSystem.DEFAULT_STREAM_VOLUME[AudioSystem.STREAM_NOTIFICATION] = defaultNotificationVolume;
        }

   
    //..... 省略代码
       

    }

以上我们看到不同的音量默认值都是从配置文件中读取,然后给变量赋值的。我们以默认铃声音量为例修改。

如果我们修改某个值个人建议有如下方案:

方案一:在AudioManager中修改DEFAULT_STREAM_VOLUME中对应的类型默认值,在audioService构造方法中注释该值赋值逻辑

方案二:在audioService中根据逻辑赋值

方案三:修改编译配置文件,配置默认值(参考音量默认值修改。该方案未作验证,仅供参考)

  • 12
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值