单例设计模式指的是,一个软件系统中的某个类在整个软件系统中只能存在一个对象
包括 饿汉式和懒汉式 两种
分析:
1.既然只能存在一个对象,所以说明外部不可以随便的创建对象,故构造方法需要声明为private,这样外部就不能通过构造方法创建对象了。
2.外部不能造类的对象,整个系统中还需要一个对象,所以只能在类的内部造对象。
3.在类的内部造了对象之后,外部要用,外部又不能造对象,所以也就不能通过对象调用属性或方法,所以必须声明为static,通过类名.属性或类名.方法名的方式调用
饿汉式与懒汉式的区别
饿汉式:好处 线程安全
懒汉式:好处 延迟对象的创建 坏处 目前写法是线程不安全的
4.实际例子
eclipse -> Ctrl+Shift+T -> Runtime
5.单列设计模式的优点(应用场景)
单例设计模式只有一个实例,减少了系统性能开销,当产生一个对象需要较多资源时,比如读取配置、产生其他的依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。
网站计数器
应用程序的日志应用
数据库连接池
读取配置文件的类
饿汉式
//饿汉式
class Bank{
//1.私有化类的构造器
private Bank() {
}
//2. 内部创建类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();
//3.提供公共的方法,返回类的对象。
public static Bank getInstance() {
return instance;
}
}
测试
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
//The constructor Bank() is not visible
//Bank bank = new Bank();
Bank bank1 = Bank.getInstance();
Bank bank2 = Bank.getInstance();
System.out.println(bank1 == bank2);//true
//两者存储的地址值相同,故指向的是同一个对象
}
}
懒汉式
//懒汉式
class Order{
//1.私有化类的构造器
private Order() {
}
//2.声明当前类对象,没有初始化
//4.此对象也必须声明为static的
private static Order instance = null;
//3.声明public、static 的返回当前对象的方法
public static Order getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Order();
}
return instance;
}
}
测试
public class SingletonTest2 {
public static void main(String[] args) {
Order order1 = Order.getInstance();
Order order2 = Order.getInstance();
System.out.println(order1 == order2);//true
}
}
以上内容总结自b站宋红康老师的视频,纯粹个人笔记