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1.AWT概述
- AWT为抽象窗口工具包,java.awt包提供了基本的java程序的GUI设计工具。主要包括组件、容器、布局管理器。
- 组件(Conponent)是图形用户界面最基本的部分,可以以图形化的方式显示在屏幕上,并能与用户进行交互的对象,组件不能独立地显示出来,必须将其放在一定的容器中才可以显示。
- 容器(Container)也是一个类,容器本身也是一个组件,具有组件的所有性质,但是它的主要功能是容纳其它组件和容器。容器可以简化图形化界面的设计,以整体结构来布置界面。所有的容器都可以通过add()方法向容器中添加组件。常用的容器3种:Panel, Frame, Applet。
- 布局管理器(LayoutManager):每个容器都有一个布局管理器,当容器需要对某个组件进行定位或判断其大小、尺寸时,就会调用其对应的布局管理器。常见的有流式布局(FlowLayout)、边界布局(BorderLayout)以及网格布局(GridLayout)
2. 组件和容器
2.1 Frame
- 要生成一个窗口,通常使用Window的子类Frame类进行实例化。
- 实例一:单个窗口