智慧北京笔记5

三级缓存

  • 内存缓存, 优先加载, 速度最快
  • 本地缓存, 次优先加载, 速度快
  • 网络缓存, 不优先加载, 速度慢,浪费流量

内存溢出OOM

  • Android默认给每个app只分配16M的内存

  • java中的引用

    • 强引用 垃圾回收器不会回收, java默认引用都是强引用
    • 软引用 SoftReference 在内存不够时,垃圾回收器会考虑回收
    • 弱引用 WeakReference 在内存不够时,垃圾回收器会优先回收
    • 虚引用 PhantomReference 在内存不够时,垃圾回收器最优先回收

注意: Android2.3+, 系统会优先将SoftReference的对象提前回收掉, 即使内存够用


LruCache

least recentlly use 最少最近使用算法

会将内存控制在一定的大小内, 超出最大值时会自动回收, 这个最大值开发者自己定

图片压缩

 <span style="white-space:pre">	</span>// 图片压缩处理
      BitmapFactory.Options option = new BitmapFactory.Options();
      option.inSampleSize = 2;// 宽高都压缩为原来的二分之一, 此参数需要根据图片要展示的大小来确定
      option.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;// 设置图片格式

      Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null,
          option);
      return bitmap;


极光推送

所有需要客户端被动接收信息的功能模块,都可以用推送实现

推送原理

  • xmpp 是一种基于TCP/IP的协议, 这种协议更适合消息发送
  • socket 套接字, 发送和接收网络请求
  • 长连接 keep-alive, 服务器基于长连接找到设备,发送消息
  • 心跳包 , 客户端会定时(30秒一次)向服务器发送一段极短的数据,作为心跳包, 服务器定时收到心跳,证明客户端或者,才会发消息.否则将消息保存起来,等客户端活了之后(重新连接),重新发送.




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