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原创 unity3d关于灯光、烘焙杂记
1,天空盒的创建将自己中意的天空背景图片或者其他背景图片(最好是HDR图片,因为它要对场景进行照明)拖进项目,更改图片信息如图,再创建材质球,改为天空盒,如图,再把图片拖到材质球相应区域,打开Lighting面板(Window/Lighting),将Skybox更换为新创建的材质就好了。2,反光材质的实现首先在场景中随便创建个球,再将此球赋予新材质球,将新材质球的Metallic和...
2018-12-03 16:27:16 888
原创 unity3d 2d游戏(太空大战)开发笔记
最近刚开始看unity3d游戏开发,感觉2d游戏似乎简单些,所以先从2d游戏入手试试看吧。2d游戏大约要分为背景,角色(需要控制的己方角色car,敌机enemy,奖励物品prop),ui(分数显示,暂停继续等),音乐(背景音乐,攻击音乐,死亡音乐等)大约长这样,emmm,原视频是主角是小飞机,背景是天空,也给有素材,但起初学习的时候想稍微更改下,就自己制作了小汽车主角和马路的背景,之后。。...
2018-10-22 13:50:04 3536
原创 利用ps制作pbr贴图
pbr贴图相比于传统次时代更为方便快捷,能够很大程度上提高工作效率,今天来记录一下使用ps制作pbr贴图的方法。 首先在unity中新建个材质球,则此球的Albedo,Metallic,Normal三个属性就是我们需要在ps中制作的贴图。 找到场景中你需要制作的那张漫反射贴图,拖入ps,再新建图层制作不透明贴图,制作完成将此图层复制到Alpha通道,保存为32为tga图片,图片...
2018-07-04 11:28:27 18991 1
空空如也
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