1.c/c++面试题汇总
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>#include "string.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char string[10],str1[10];
int i;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
str1= 'a';
}
strcpy(string,str1);
return 0;
}第一处错误,str1 = 'a';不能将char赋值给char[10],应为str1[i]='a',另外strcpy无结束符,即‘/0’,另外加入后大小为11。
2.
void test3(char* str1)
{
char string[10];
if( strlen( str1 ) <= 10 )
{
strcpy( string, str1 );
}
}因为strlen返回值不包括结束符'/0',所以if语句应为if (strlen(str1) < 10 )。
试题3:
void GetMemory(char *p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy( str, "hello world" );
printf( str );
free(str);
str=NULL;
}
答:对于C语言中的值传递,str传给GetMemory中的形参p后,p的改变不会传递给str(注意:此处说的是p的改变而不是,p指向的
数据的改变),所以str仍然为NULL,会segment fault。
试题4:
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
free(str);
str=NULL;
}
答:p是局部变量,位于栈空间,当离开GetMemory,p被销毁。printf(str)打印结果不确定,free那句错误,不是堆空间。
试题5:
void GetMemory( char **p, int num )
{
*p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( &str, 100 );
strcpy( str, "hello" );
printf( str );
free(str);
str=NULL;
}
答:malloc后,应判断 *p是否NULL
试题6:
void Test( void )
{
char *str = (char *)malloc(100);
strcpy( str, "hello" );
free( str );
str = NULL;
}
答:malloc后,应判断 *p是否NULL
试题7:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int *p;// p未非配空间,这个才是野指针,因为马上使用了
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
}可以定义成 int p则是正确的
还有一个:
void test(void)
{
char str = (char ) malloc(100)
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != null)
{
strcpy(str “world”);//野指针
printf(str)
}
}
请问运行test函数会有什么样的结果?
篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。
因为free(str) 之后,str成为野指针,
if(str != null)语句不起作用。
char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
char *address = strDest;
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
return address;
}
int strlen( const char *str ) //输入参数const
{
assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0
int len;
while( (*str++) != '\0' ) {
len++; }
return len;
}
试题9:分别写出BOOL、int、float、指针变量与零值比较的if语句,假设变量名为var
BOOL型变量:if(!var) int型变量:if(var==())
float型变量:const float A = 0.00001; if((var>=-A)&& (var <= A)) 指针变量if(NULL == var)
试题10:
以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 ); sizeof ( p ) = ?
解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组; 例如: char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改; char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值
(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、 sizeof ( p ) 都为4。
试题10:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);
解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
MIN(*p++, b)会产生宏的副作用
剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
都应判0分;
(2)防止宏的副作用。
宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))
这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。
除此之外,另一个应该判0分的解答是:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清
试题11:为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus }
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
解答:
头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif 的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo(int x, int y);
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。
试题12:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:
class String {
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
答案:
// String的析构函数
String::~String(void) // 3分
{
delete [] m_data;
// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data;
}
//String的普通构造函数
String::String(constchar *str) // 6分
{
if(str==NULL)
{
m_data = new char[1]; // 若能加 NULL 判断则更好
*m_data = ‘\0’;
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, str);
}
}
// 拷贝构造函数
String::String(constString &other) // 3分
{
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, other.m_data);
}
// 赋值函数
String &String::operate =(const String &other) // 13分
{
// (1) 检查自赋值 // 4分
if(this ==&other)
return*this;
// (2)释放原有的内存资源 // 3分
delete []m_data;
// (3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, other.m_data);
// (4)返回本对象的引用 // 3分
return *this;
}
能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!
在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。
试题13:
请说出static和const关键字尽可能多的作用
解答:
static关键字至少有下列n个作用:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字至少有下列n个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后没有机会再去改变它。
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错: classA a, b, c; (a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
试题14:写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围) 解答:
int Sum( int n ) {
return ( (long)1 + n) * n / 2; //或return (1l + n) * n / 2; }