案例:游戏次数
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需求:请写程序实现猜数字小游戏只能试玩3次,如果还想玩,提示:游戏试玩已结束,想玩请充值(www.sgs.com)
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思路:
写一个游戏类,里面有一个猜数字的小游戏
写一个测试类,测试类中有main()方法,main()方法中按照下面步骤完成:
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从文件中读取数据Properties集合,用load()方法实现
文件已存在:copyJava.txt
里面有一个数据值:count=0 -
通过Properties集合获取玩游戏的次数
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判断次数是否到3次了
如果到了,给出提示:游戏试玩已结束,想玩请充值(www.sgs.com) -
如果不到3次:
玩游戏次数+1,重新写回文件,用Properties的store()方法实现
以图文和内容形式讲解
图文:
代码:
package Demo;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立Properties类
Properties ppt = new Properties();
//调用load(Reader re);方法将文件数据录入到Properties类
FileReader fr = new FileReader("D:\\item\\Hellow\\src\\copyJava.txt");
ppt.load(fr);
//调用出cound键对应的值,其后强制转换成整型
String number = ppt.getProperty("count");
int i = Integer.parseInt(number);
//判断
if(i>=3){
System.out.println("请充值余额,官网为:(www.sgs.com)");
}else{
getNumber.start();
//每玩一次,余额次数减一次
i++;
//每减一次更新一次文档
ppt.setProperty("count",String.valueOf(i));
FileWriter fw = new FileWriter("D:\\item\\Hellow\\src\\copyJava.txt");
ppt.store(fw,null);
}
//释放资源
fr.close();
}
}
输出的内容: