PIXI.js源码解析(3)——Container

container代表了一个容器,但是同时也是一个可以显示的对象,所以他继承了显示基类displayobject。

container内部维护了一个数组,代表子级。如图所示
这里写图片描述

container的大部分方法都很简单,基本上是看函数名就知道意思了,例如addChild,addChildAt,内部无非就是对数组进行操作。
这里只拿addChild简单分析一下。
这里写图片描述
首先先判断arguments.length长度,如果大于1,则代表传入了多个对象,此时再次对每个对象调用该方法。
在else里,首先先去除了child的原parent,即如果该child已经存在于另外一个container里,则要先去除原container对child的应用,紧接着把该child的parent设置为当前container,接着把child加入数组中,然后发出事件,至于两个末尾带ID的变量什么用,第一期已经讲过了,这里就不再多说。



接下来我们看看container比displayobject多出来的两个显示属性,width和height,这里写图片描述
width属性是scale.x乘上localBounds算出来的,scale代表缩放值,localBound则是未缩放前的原始边界值,那么这个bound怎么算出来的呢?
这里写图片描述
可以看到,是计算了所有子级的bound,然后合成起来的。


同理,container的渲染,也是依次渲染所有子级
这里写图片描述

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