Windows支持两种类型的应用程序。一种是基于图形用户界面(GUI)的应用程序,另一种是基于控制台用户界面(CUI)的应用程序。基于GUI的应用程序有一个图形前端程序。它能创建窗口,拥有菜单,可以通过对话框与用户打交道,并可使用所有的标准“Windows”组件。Windows配备的所有应用程序附件(如Notepad、Calculator和WordPad),几乎都是基于GUI的应用程序。基于控制台的应用程序属于文本操作的应用程序。它们通常不能用于创建窗口或处理消息,并且它们不需要图形用户界面。虽然基于CUI的应用程序包含在屏幕上的窗口中,但是窗口只包含文本。命令外壳程序CMD.EXE(用于Windows2000)和COMMAND.COM(用于Windows98)都是典型的基于CUI的应用程序。
这两种类型的应用程序之间的界限是非常模糊的。可以创建用于显示对话框的CUI应用程序。例如,命令外壳程序可能拥有一个特殊的命令,使它能够显示一个图形对话框,在这个对话框中,可以选定你要执行的命令,而不必记住该外壳程序支持的各个不同的命令。也可以创建一个基于GUI的应用程序,它能将文本字符串输出到一个控制台窗口。我常常创建用于建立控制台窗口的GUI应用程序,在这个窗口中,我可以查看应用程序执行时的调试信息。当然你也可以在应用程序中使用图形用户界面,而不是老式的字符界面,因为字符界面使用起来不太方便。
一旦应用程序启动运行,操作系统就不再考虑应用程序拥有什么类型的用户界面。
Wi n d o w s应用程序必须拥有一个在应用程序启动运行时调用的进入点函数。可以使用的进入点函数有4个:
操作系统实际上并不调用你编写的进入点函数。它调用的是C/C++运行期启动函数。该函数负责对C/C++运行期库进行初始化,这样,就可以调用malloc和free之类的函数。它还能够确保已经声明的任何全局对象和静态C++对象能够在代码执行以前正确地创建。
所有的C/C++运行期启动函数的作用基本上都是相同的。它们的差别在于,它们究竟是处理ANSI字符串还是Unicode字符串,以及它们在对C运行期库进行初始化后它们调用哪个进入点函数。VisualC++配有C运行期库的源代码。可以在CRt0.c文件中找到这4个启动函数的代码。现在将启动函数的功能归纳如下:
•检索指向新进程的完整命令行的指针。•检索指向新进程的环境变量的指针。
•对C/C++运行期的全局变量进行初始化。如果包含了StdLib.h文件,代码就能访问这些变量。
•对C运行期内存单元分配函数(m a l l o c和c a l l o c)和其他低层输入/输出例程使用的内存栈
进行初始化。
• 为所有全局和静态C + +类对象调用构造函数。
当所有这些初始化操作完成后,C / C + +启动函数就调用应用程序的进入点函数。
注意:实际情况说明,HMODULE与HINSTANCE是完全相同的对象。如果函数的文档指明需要一个HMODULE,那么可以传递一个HINSTANCE,反过来,如果需要一个HINSTANCE,也可以传递一个HMODULE。之所以存在两个数据类型,原因是在16位Windows中,HMODULE和HINSTANCE用于标识不同的东西
当一个新进程创建时,它要传递一个命令行。该命令行几乎永远不会是空的,至少用于创建新进程的可执行文件的名字是命令行上的第一个标记。
每个进程都有一个与它相关的环境块。环境块是进程的地址空间中分配的一个内存块。每个环境块都包含一组字符串
若要为Windows创建一组初始环境变量,必须修改系统的AutoExec.bat文件,将一系列SET行放入该文件。每当重新引导系统时,AutoExec.bat文件的内容被分析,设置的任何环境变量均可供在Windows会话期间启动的任何进程使用。
进程的错误模式是一组标志,用于告诉系统,进程对严重的错误应该如何作出反映,这包括磁盘介质故障、未处理的异常情况、文件查找失败和数据没有对齐等。进程可以告诉系统如何处理每一种错误。方法是调用SetErrorMode函数
当不提供全路径名时,Windows的各个函数就会在当前驱动器的当前目录中查找文件和目录。例如,如果进程中的一个线程调用CreateFile来打开一个文件(不设定全路径名),那么系统就会在当前驱动器和目录中查找该文件。系统将在内部保持对进程的当前驱动器和目录的跟踪。由于该信息是按每个进程来维护的,因此改变当前驱动器或目录的进程中的线程,就可以为该进程中的所有线程改变这些信息。