Go语言学习笔记(4)-共享变量访问

使用goroutine和channel可以非常简单的解决一读一写多着多读一写的线程协作问题,而且一个goroutine只负责写,或者读,不可能又写又读。

不过还是会不免要遇到多个goroutine同时要读写的问题。

常举的一个例子就是银行账户的存取问题,在这个问题模型中,多个goroutine会同时出现写操作,最常见的bug就是用户AB同时进入读取块,都发现还剩下100元,此时如果他们同时取钱,账户就会变成-100元

一种常见的解决方法就是再开一个线程,只要有多于一个线程同时访问某变量,都可以再开一个线程,然后把访问委托给他,此时访问变量的就只有一个线程了。

使用go的select,就可以非常优雅的解决这个问题

package bank
var deposits = make(chan int) // 存取钱的请求队列
var balances = make(chan int) //读取钱的请求队列
//每次调用方法时,只是将请求放在队列中
func Deposit(amount int) { deposits <‐ amount }
func Balance() int       { return <‐balances }
func teller() {
    var balance int // 共享变量被限定在单个线程中,外部无法修改
    for {
    //使用select来处理队列中的消息
        select {
        //
        case amount := <‐deposits:
            balance += amount
        case balances <‐ balance:
        }
    }
}
func init() {
    go teller() // 开启中间线程来处理人物
}

还有一个解决办法就是使用二元信号量来保证同一时间只有goroutine在访问共享变量,和上面的不同点主要是不用新开线程,而是在访问时将另一条线程挂起。

import "sync"
var (
    mu      sync.Mutex // guards balance
    balance int
)
func Deposit(amount int) {
    //加锁
    mu.Lock()
    balance = balance + amount
    //解锁
    mu.Unlock()
}
func Balance() int {
    //加锁
    mu.Lock()
    b := balance
    //解锁
    mu.Unlock()
    return b
}

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https://github.com/luckyCatMiao

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