go通过共享变量实现并发

协程之间的通信只能够通过通道。但是我们习惯于共享变量,而且很多时候使用共享变量能让代码更简洁。比如一个Server有两个状态开和关。其他仅仅希望获取或改变其状态,那又该如何做呢。可以将这个变量至于0通道中,并使用一个协程来维护。

下面的例子描述如何用这个方式,实现一个共享变量。

//共享变量有一个读通道和一个写通道组成
type sharded_var struct {
    reader chan int
    writer chan int
}
 
//共享变量维护协程
func sharded_var_whachdog(v sharded_var) {
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