有趣的C语言--指针

1.指针的概念

指针,也就是用来存储地址的变量。scanf()函数就是使用地址作为参数。
一元运算符&可以取得变量的存储地址。假设a是一个变量,那么&a就是该变量的地址,一个变量的地址可以被看做是该变量在内存中的位置。

假设定义如下:
a=24;
并假设a的存储地址为0028FF1C
那么printf(“%d %p”,pooh,&pooh);
将输出24 0028FF1C

间接运算符 *

ptr=&bah
这时就可以使用间接运算符*来获取bah中存放的数值
val=*ptr

这两句放在一起等于下面
val=bah

指针声明
int * p;标识一个int类型的指针

我们可以通过如下来构建指针变量:

int * bah = & ptr;

我们可以这样想,计算机存储的时候需要两个东西,第一,数据的位置标识,第二,就是真正的值。通俗一点的说法,用key和value的形式来解释就是,bah的key是bah所对应的内存地址,而value则是ptr的对应地址。

2.指针对象比较

#include<stdio.h>
void mikado(int);
int main()
{
    int pooh=2;
    int * p1= &pooh;
    int * p2 = &pooh;
    printf("pooh地址为%p\n",&pooh);
    printf("p1=%d,p1地址为%p,p1指向地址%p\n",p1,&p1,p1);
    printf("p2=%d,p2地址为%p,p2指向地址%p\n",p2,&p2,p2);
    printf("%d",p1==p2);
    return 0;
}

输出如下

pooh地址为0028FF1C
p1=2686748,p1地址为0028FF18,p1指向地址0028FF1C
p2=2686748,p2地址为0028FF14,p2指向地址0028FF1C
1

可见,两个指针==比较的时候是比较他们的value,也就是对应指向的pooh的地址,所以值为1,也就是true。

3.指针参数

#include<stdio.h>
void mikado(int);
int main()
{
    int pooh=2, bah=5;

    printf("In main(), pooh=%d and &pooh= %p \n",pooh,&pooh);
    printf("In main(), bah=%d and &bah= %p \n",bah,&bah);

    mikado(pooh);
    return 0;
}
void mikado(int bah)
{
    int pooh=10;

    printf("In mikado(), pooh=%d and &pooh= %p \n",pooh,&pooh);
    printf("In mikado(), bah=%d and &bah= %p \n",bah,&bah);
}

结果如下

In main(), pooh=2 and &pooh= 0028FF1C
In main(), bah=5 and &bah= 0028FF18
In mikado(), pooh=10 and &pooh= 0028FEEC
In mikado(), bah=2 and &bah= 0028FF00

在main函数中,pooh和bah是不同的值,因此有不同的地址。
在mikado(pooh)的时候,只是进行了值传递,所以bah和main中的pooh也是不同的地址。

如果想将某个指针变量命名为ptr,可以使用如下语句
ptr=&pooh
ptr为一变量,pooh为一常量

这样我们修改上面代码就可以让mikado中的bah指向main函数中的pooh

#include<stdio.h>
void mikado(int *bah);
int main()
{
    int pooh=2, bah=5;

    printf("In main(), pooh=%d and &pooh= %p \n",pooh,&pooh);
    printf("In main(), bah=%d and &bah= %p \n",bah,&bah);

    mikado(&pooh);
    return 0;
}
void mikado(int  *bah)
{
    int pooh=10;

    printf("In mikado(), pooh=%d and &pooh= %p \n",pooh,&pooh);
    printf("In mikado(), bah=%d and &bah= %p \n",*bah,&*bah);
}

输出如下

In main(), pooh=2 and &pooh= 0028FF1C
In main(), bah=5 and &bah= 0028FF18
In mikado(), pooh=10 and &pooh= 0028FEEC
In mikado(), bah=2 and &bah= 0028FF1C

如果mikado改为如下

void mikado(int  *bah)
{
    int pooh=10;

    printf("In mikado(), pooh=%d and &pooh= %p \n",pooh,&pooh);
    printf("In mikado(), bah=%d and &bah= %p \n",bah,&bah);
}

将有以下输出

In main(), pooh=2 and &pooh= 0028FF1C
In main(), bah=5 and &bah= 0028FF18
In mikado(), pooh=10 and &pooh= 0028FEEC
In mikado(), bah=2686748 and &bah= 0028FF00

有人可能会对这个输出有疑问,这是什么鬼东西。这里我们仔细想想,int *bah传递过来的是main函数中pooh的地址,这里是0028FF1C,我们在printf(“In mikado(), bah=%d and &bah= %p \n”,bah,&bah);第一个输出的是%d,是其值,我们通过计算器,将十六进制的0028FF1C转成十进制就是2686748,后面的输出是2686748的地址为0028FF00

4.数组中的指针

数组名同时也是该数组首元素的地址
int a[12];
a==&a[0]; //这个判断是true

#include<stdio.h>
#define SIZE 10
int sump(int * start,int * end);
int main()
{
    int marbles[SIZE]={11,10,5,22,4,16,19,32,31,20};
    long anwser;

    anwser=sump(marbles,marbles+SIZE);
    printf("The total number of marbles is %ld.\n",anwser);
    return 0;
}
int sump(int * start,int * end)
{
    int total=0;
    while(start<end)
    {
        total += *start;    //total为数组从第一个开始的值
        start++;            //start++表示指向数组下个元素
    }
    return total;
}

这里结果就是上面数组的和170

源码地址:https://github.com/oDevilo/C

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