1.26 Cubemx_STM32F429\H7LCD

1、LCD介绍

1.1 TFT(MCU)_LCD、RGB_LCD

在这里插入图片描述

MCU-LCD屏它与RGB-LCD屏主要区别在于显存的位置:


  RGB-LCD的显存是由系统内存充当的,因此其大小只受限于系统内存的大小,这样RGB-LCD可以做出较大尺寸,象现在4.3"只能算入门级,而MID中7",10"的屏都开始大量使用.
   MCU-LCD的设计之初只要考虑单片机的内存较小,因此都是把显存内置在LCD模块内部.然后软件通过专门显示命令来更新显存,因此MCU屏往往不能做得很大.同时显示更新速度也比RGB-LCD慢.

OLED:8080接口、I2C、SPI
MCU_LCD:8080接口(一般情况).
RGL_LCD:RGB接口
颜色格式有:RGB888、RGB565、RGB666

MCU-LCD屏它与RGB-LCD屏量示数据传输模式也有差别:
   RGB屏只需显存组织好数据。启动显示后。LCD-DMA会自动把显存通过RGB接口送到LCM。
  MCU屏则需要发送画点的命令来修改MCU内部RAM。(即不能直接MCU屏RAM)所以RGB显示速度明显比MCU快,而且播放视频方面,MCU-LCD也比较慢.


MUC屏优缺点:
  优点是:控制简单方便,无需时钟和同步信号,无需MCU提供显存,可省掉SDRAM或SRAM。
  缺点是:耗费GRAM,对驱动芯片有要求,所以难以做到大屏(QVGA以上),因为带了驱动芯片,会比RGB接口屏幕贵。

RGB_LCD优缺点:
  优点是:屏幕便宜。4.3寸、7寸、10.1寸、10.4寸多是这种接口。
  缺点是:需要MCU带显存,一般需要外挂SRAM或SDRAM。

1.2 接口

1.2.1 接口种类

一般有4 种接口:包括RGB接口、 6800、8080 两种并行接口方式、4 线 SPI 接口方式以及 IIC 接口方式(2线)。

1.2.2 8080 接口

举例:OLED模块
ALIENTEK OLED 模块的 8080 接口方式需要如下一些信号线:

CS:OLED 片选信号。
WR:向 OLED 写入数据。
RD:从 OLED 读取数据。
D[7:0]:8 位双向数据线。
RST(RES):硬复位 OLED。
DC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。

  模块的 8080 并口读/写的过程为:先根据要写入/读取的数据的类型,设置 DC 为高(数据)/低(命令),然后拉低片选,选中 SSD1306,接着我们根据是读数据,还是要写数据置 RD/WR为低,然后:
  在 RD 的上升沿, 使数据锁存到数据线(D[7:0])上;
  在 WR 的上升沿,使数据写入到 SSD1306 里面
SSD1306 的 8080 并口写时序图如图 16.1.3 所示:
在这里插入图片描述

1.2.3 RGB接口

信号线如下:

  R[7:0] :红色数据
  G[7:0] :绿色数据
  B[7:0] :蓝色数据
  CLK :像素同步时钟信号
  HSYNC :水平同步信号
  VSYNC :垂直同步信号
  DE :数据使能信号

1.3 MCU_LCD

1.3.1 原理图及工作原理

在这里插入图片描述
该模块的 80 并口(全称是8080并行接口)有如下一些信号线:
CS:TFTLCD 片选信号。
WR:向 TFTLCD 写入数据。
RD:从 TFTLCD 读取数据。
D[15:0]:16 位双向数据线。
RST:硬复位 TFTLCD。
RS:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。

  ALIENTEK提供 2.8/3.5/4.3/7 寸等 4种不同尺寸和分辨率的TFTLCD 模块,其驱动芯片为:

  ILI9341/NT35310/NT35510/SSD1963 等(具体的型号,大家可以通过下载本章实验代码,通过串口或者 LCD 显示查看),这里我们仅以 ILI9341 控制器为例进行介绍,其他的控制基本都类似,我们就不详细阐述了。

  ILI9341 液晶控制器自带显存,其显存总大小为 172800(24032018/8),即 18 位模式(26万色)下的显存量。在 16 位模式下,ILI9341 采用 RGB565 格式存储颜色数据,此时 ILI9341的 18 位数据线与 MCU 的 16 位数据线以及 LCD GRAM 的对应关系如图 18.1.1.4 所示:
在这里插入图片描述
  从图中可以看出,ILI9341 在 16 位模式下面,数据线有用的是:D17~D13 和 D11~D1,D0和 D12 没有用到,实际上在我们 LCD 模块里面,ILI9341 的 D0 和 D12 压根就没有引出来,这样,ILI9341 的 D17~D13 和 D11~D1 对应 MCU 的 D15~D0。
  接下来,我们介绍一下 ILI9341 的几个重要命令,因为 ILI9341 的命令很多,我们这里就不全部介绍了,有兴趣的大家可以找到 ILI9341 的 datasheet 看看。里面对这些命令有详细的介绍。我们将介绍:0XD3,0X36,0X2A,0X2B,0X2C,0X2E 等 6 条指令。
  首先来看指令:0XD3,这个是读 ID4 指令,用于读取 LCD 控制器的 ID,该指令如表 18.1.1.1所示:
在这里插入图片描述
  从上表可以看出,0XD3 指令后面跟了 4 个参数,最后 2 个参数,读出来是 0X93 和 0X41,刚好是我们控制器 ILI9341 的数字部分,从而,通过该指令,即可判别所用的 LCD 驱动器是什么型号,这样,我们的代码,就可以根据控制器的型号去执行对应驱动 IC 的初始化代码,从而兼容不同驱动 IC 的屏,使得一个代码支持多款 LCD。


接下来看指令:0X36,这是存储访问控制指令,可以控制 ILI9341 存储器的读写方向,简单的说,就是在连续写 GRAM 的时候,可以控制 GRAM 指针的增长方向,从而控制显示方式(读 GRAM 也是一样)。该指令如表 18.1.1.2 所示:
在这里插入图片描述
从上表可以看出,0X36 指令后面,紧跟一个参数,这里我们主要关注:MY、MX、MV这三个位,通过这三个位的设置,我们可以控制整个 ILI9341 的全部扫描方向,如表 18.1.1.3所示:

MYMXMVLCD 扫描方向(GRAM 自增方式)
000从左到右,从上到下
100从左到右,从下到上
010从右到左,从上到下
110从右到左,从下到上
001从上到下,从左到右
011从上到下,从右到左
101从下到上,从左到右
111从下到上,从右到左

  这样,我们在利用 ILI9341 显示内容的时候,就有很大灵活性了,比如显示 BMP 图片,BMP 解码数据,就是从图片的左下角开始,慢慢显示到右上角,如果设置 LCD 扫描方向为从左到右,从下到上,那么我们只需要设置一次坐标,然后就不停的往 LCD 填充颜色数据即可,这样可以大大提高显示速度。

  接下来看指令:0X2A,这是列地址设置指令,在从左到右,从上到下的扫描方式(默认)下面,该指令用于设置横坐标(x 坐标),该指令如表 18.1.1.4 所示:
在这里插入图片描述
  在默认扫描方式时,该指令用于设置 x 坐标,该指令带有 4 个参数,实际上是 2 个坐标值:SC 和 EC,即列地址的起始值和结束值,SC 必须小于等于 EC,且 0≤SC/EC≤239。一般在设置 x 坐标的时候,我们只需要带 2 个参数即可,也就是设置 SC 即可,因为如果 EC 没有变化,我们只需要设置一次即可(在初始化 ILI9341 的时候设置),从而提高速度。
  与 0X2A 指令类似,指令:0X2B,是页地址设置指令,在从左到右,从上到下的扫描方式(默认)下面,该指令用于设置纵坐标(y 坐标)。该指令如表 18.1.1.5 所示:
在这里插入图片描述
  在默认扫描方式时,该指令用于设置 y 坐标,该指令带有 4 个参数,实际上是 2 个坐标值:SP 和 EP,即页地址的起始值和结束值,SP 必须小于等于 EP,且 0≤SP/EP≤319。一般在设置y 坐标的时候,我们只需要带 2 个参数即可,也就是设置 SP 即可,因为如果 EP 没有变化,我们只需要设置一次即可(在初始化 ILI9341 的时候设置),从而提高速度。
  接下来看指令:0X2C,该指令是写 GRAM 指令,在发送该指令之后,我们便可以往 LCD的 GRAM 里面写入颜色数据了,该指令支持连续写,指令描述如表 18.1.1.6 所示:
在这里插入图片描述
  从上表可知,在收到指令 0X2C 之后,数据有效位宽变为 16 位,我们可以连续写入 LCD GRAM 值,而 GRAM 的地址将根据 MY/MX/MV 设置的扫描方向进行自增。例如:假设设置的是从左到右,从上到下的扫描方式,那么设置好起始坐标(通过 SC,SP 设置)后,每写入一个颜色值,GRAM 地址将会自动自增 1(SC++),如果碰到 EC,则回到 SC,同时 SP++,一直到坐标:EC,EP 结束,其间无需再次设置的坐标,从而大大提高写入速度。

  最后,来看看指令:0X2E,该指令是读 GRAM 指令,用于读取 ILI9341 的显存(GRAM),该指令在 ILI9341 的数据手册上面的描述是有误的,真实的输出情况如表 18.1.1.7 所示:
在这里插入图片描述
  该指令用于读取 GRAM,如表 18.1.1.7 所示,ILI9341 在收到该指令后,第一次输出的是dummy 数据,也就是无效的数据,第二次开始,读取到的才是有效的 GRAM 数据(从坐标:SC,SP 开始),输出规律为:每个颜色分量占 8 个位,一次输出 2 个颜色分量。比如:第一次输出是 R1G1,随后的规律为:B1R2→G2B2→R3G3→B3R4→G4B4→R5G5… 以此类推。如果我们只需要读取一个点的颜色值,那么只需要接收到参数 3 即可,如果要连续读取(利用 GRAM
地址自增,方法同上),那么就按照上述规律去接收颜色数据。
在这里插入图片描述

1.3.2 FMC-SRAM

在这里插入图片描述
  这里我们介绍下为什么可以把 TFTLCD 当成 SRAM 设备用:首先我们了解下外部 SRAM的连接,外部 SRAM 的控制一般有:地址线(如 A0~A18)、数据线(如 D0~D15)、写信号(WE)、读信号(OE)、片选信号(CS),如果 SRAM 支持字节控制,那么还有 UB/LB 信号。而 TFTLCD的信号我们在 18.1.1 节有介绍,包括:RS、D0~D15、WR、RD、CS、RST 和 BL 等,其中真正在操作 LCD 的时候需要用到的就只有:RS、D0~D15、WR、RD 和 CS。其操作时序和 SRAM的控制完全类似,唯一不同就是 TFTLCD 有 RS 信号,但是没有地址信号。

  TFTLCD 通过 RS 信号来决定传送的数据是数据还是命令,本质上可以理解为一个地址信号,比如我们把 RS 接在 A0 上面,那么当 FMC 控制器写地址 0 的时候,会使得 A0 变为 0, 对 TFTLCD 来说,就是写命令。而 FMC 写地址 1 的时候,A0 将会变为 1,对 TFTLCD 来说,就是写数据了。这样,就把数据和命令区分开了,他们其实就是对应 SRAM 操作的两个连续地址。当然 RS 也可以接在其他地址线上,阿波罗 STM32H743 开发板是把 RS 连接在 A18 上面的。

  STM32H743 的 FMC 支持 8/16/32 位数据宽度,我们这里用到的 LCD 是 16 位宽度的,所以在设置的时候,选择 16 位宽就 OK 了。我们再来看看 FMC 的外部设备地址映像,STM32H743的 FMC 将外部存储器划分为 6 个固定大小为 256M 字节的存储区域,如图 18.1.2.2 所示:
在这里插入图片描述

1.4 RGB_LCD

1.4.1 基础知识

1、像素点
于一个“小灯“,不管是液晶屏,还是手机,平板,RGBLCD屏幕他都是有由一个个的彩色小灯构成的。彩色点阵屏每个像素点有三个小灯,红色、绿色和蓝色,也叫做RGB。RGB就是光的三原色。通过调整RGB三种颜色的比例,就可以实现姹紫千红的世界。

2、分辨率
要想显示文字,图片,视频等等就需要很多个像素点,分辨率说的就是像素点的个数,1080P、720P、2K、4K,8K。1080P=19201080,表示一行有1920个像素点,一列有1080个。显示器有尺寸!24村,27村、55寸。尺寸不变的情况下,分辨率越高,显示效果越精细。4K=38402160相当于4个1080P

正点原子的RGB屏幕有:4.3寸480272,800480,7寸的800480和1024600,10.1寸的1280*800。

Iphone4屏幕尺寸是3.5寸,960*640分辨率,PPI=327.

3、像素格式
如何将RGB三种颜色进行量化,每种颜色用8bit表示,RGB就需要888共24bit。可以描述出2^24=中颜色16777216=1677万种颜色。现在流行10bit,HDR10,支持HDR效果的10bit面板,RGB10 10 10。
在RGB888的基础上在加上8bit的ALPHA通道,也就是透明通道,ARGB8888=32位。

4、LCD屏幕接口
RGB格式的屏幕,一般叫做RGB接口屏。
屏幕接口有:MIPI、LVDS、MCU、RGB接口。
正点原子屏幕ID:使用ID可以识别出不同的屏幕,在RGBLCD屏幕上对R7,G7,B7焊接上拉或下拉电阻实现不同的ID。
正点原子的ALPHA地板RGB屏幕接口用了3个3157模拟开关。原因是防止LCD屏幕上的ID电阻影响到6ULL的启动。

5、LCD时间参数和LCD时序
在这里插入图片描述
水平:

HSYNC :行同步信号,当此信号有效的话就表示开始显示新的一行数据,查阅所使用的
LCD 数据手册可以知道此信号是低电平有效还是高电平有效,假设此时是低电平有效。
HSPW : 有些地方也叫做 thp ,是 HSYNC 信号宽度,也就是 HSYNC 信号持续时间。 HSYNC
信号不是一个脉冲,而是需要持续一段时间才是有效的,单位为 CLK 。

HBP : 有些地方叫做 thb ,前面已经讲过了,术语叫做行同步信号后肩,单位是 CLK 。
HOZVAL :有些地方叫做 thd ,显示一行数据所需的时间,假如屏幕分辨率为 1024*600 ,
那么 HOZVAL 就是 1024 ,单位为 CLK 。

HFP :有些地方叫做 thf ,前面已经讲过了,术语叫做行同步信号前肩,单位是 CLK 。
当 HSYNC 信号发出以后,需要等待 HSPW+HBP 个 CLK 时间才会接收到真正有效的像素
数据。当显示完一行数据以后需要等待 HFP 个 CLK 时间才能发出下一个 HSYNC 信号,所以
显示一行所需要的时间就是: HSPW + HBP + HOZVAL + HFP
在这里插入图片描述



垂直:一帧图像就是由很多个行组成的,RGB LCD 的帧显示时序如图 24.1.1.7 所示:

VSYNC :帧同步信号,当此信号有效的话就表示开始显示新的一帧数据,查阅所使用的
LCD 数据手册可以知道此信号是低电平有效还是高电平有效,假设此时是低电平有效。

VSPW : 些地方也叫做 tvp ,是 VSYNC 信号宽度,也就是 VSYNC 信号持续时间,单位为
1 行的时间。

VBP : 有些地方叫做 tvb ,前面已经讲过了,术语叫做帧同步信号后肩,单位为 1 行的时
间。

LINE : 有些地方叫做 tvd ,显示一帧有效数据所需的时间,假如屏幕分辨率为 1024*600 ,
那么 LINE 就是 600 行的时间。

VFP : 有些地方叫做 tvf ,前面已经讲过了,术语叫做帧同步信号前肩,单位为 1 行的时间。
显示一帧所需要的时间就是: VSPW+VBP+LINE+VFP 个行时间,最终的计算公式:
T = (VSPW+VBP+LINE+VFP) * (HSPW + HBP + HOZVAL + HFP)
因此我们在配置一款 RGB LCD 的时候需要知道这几个参数: HOZVAL( 屏幕有效宽度 ) 、
LINE( 屏幕有效高度 ) 、 HBP 、 HSPW 、 HFP 、 VSPW 、 VBP 和 VFP 。 ALIENTEK 三款 RGB LCD
屏幕的参数如表 24.1.1.3 所示:
在这里插入图片描述

1.4.2 原理图及工作原理

RGBLCD 的信号线如表 20.1.1.1 所示:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  一般的 RGB 屏都有如表 20.1.1.1 所示的信号线,有 24 根颜色数据线(RGB 各站 8 根,即RGB888 格式),这样可以表示最多 1600W 色,DE、VS、HS 和 DCLK,用于控制数据传输。

  必须通过用户程序配置 LCD-TFT 控制器引脚。未使用的引脚可用于其他功能。

  对于高达 24 位 (RGB888) 的 LTDC 输出,如果使用低于 8bpp 的像素深度将 RGB565 或RGB666 输出到 16 位或 18 位显示器,则 RGB 显示数据线必须连接到 LCD-TFT 控制器RGB 数据线的 MSB。例如,当 LCD-TFT 控制器与 RGB565 16 位显示器相连时,LCD 显示器的 R[4:0]、G[5:0] 和 B[4:0] 数据线引脚必须连接至 LCD-TFT 控制器的 LCD_R[7:3]、LCD_G[7:2] 和 LCD_B[7:3]。

1.4.3 cubemx 配置

我使用的是STM32H743II,显示屏7存,1024*600
配置LTDC(具体值不同显示屏参数不同,请参考手册):
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

特别注意:LTDC pin全部要高速。
在这里插入图片描述
背光管脚需要配置一下,我这里是PB5:
在这里插入图片描述

接着配置DMA2D:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.4.4 驱动文件,移植的是正点原子的。

lcd.c lcd.h font.h ltdc.c ltdc.h

ltdc.c

/**
  ******************************************************************************
  * File Name          : LTDC.c
  * Description        : This file provides code for the configuration
  *                      of the LTDC instances.
  ******************************************************************************
  * @attention
  *
  * <h2><center>&copy; Copyright (c) 2021 STMicroelectronics.
  * All rights reserved.</center></h2>
  *
  * This software component is licensed by ST under BSD 3-Clause license,
  * the "License"; You may not use this file except in compliance with the
  * License. You may obtain a copy of the License at:
  *                        opensource.org/licenses/BSD-3-Clause
  *
  ******************************************************************************
  */

/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "ltdc.h"

/* USER CODE BEGIN 0 */
#include "sys.h"
LTDC_HandleTypeDef  LTDC_Handler;	    //LTDC句柄
uint32_t *ltdc_framebuf[2];					//LTDC LCD帧缓存数组指针,必须指向对应大小的内存区域
_ltdc_dev lcdltdc;						//管理LCD LTDC的重要参数
uint16_t ltdc_lcd_framebuf[1280][800] __attribute__((at(LCD_FRAME_BUF_ADDR)));	//定义最大屏分辨率时,LCD所需的帧缓存数组大小 

/* USER CODE END 0 */

LTDC_HandleTypeDef hltdc;

/* LTDC init function */
void MX_LTDC_Init(void)
{
  LTDC_LayerCfgTypeDef pLayerCfg = {0};
  LTDC_LayerCfgTypeDef pLayerCfg1 = {0};

  hltdc.Instance = LTDC;
  hltdc.Init.HSPolarity = LTDC_HSPOLARITY_AL;
  hltdc.Init.VSPolarity = LTDC_VSPOLARITY_AL;
  hltdc.Init.DEPolarity = LTDC_DEPOLARITY_AL;
  hltdc.Init.PCPolarity = LTDC_PCPOLARITY_IPC;
  hltdc.Init.HorizontalSync = 19;
  hltdc.Init.VerticalSync = 2;
  hltdc.Init.AccumulatedHBP = 159;
  hltdc.Init.AccumulatedVBP = 22;
  hltdc.Init.AccumulatedActiveW = 1183;
  hltdc.Init.AccumulatedActiveH = 622;
  hltdc.Init.TotalWidth = 1343;
  hltdc.Init.TotalHeigh = 634;
  hltdc.Init.Backcolor.Blue = 0;
  hltdc.Init.Backcolor.Green = 0;
  hltdc.Init.Backcolor.Red = 0;
  if (HAL_LTDC_Init(&hltdc) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  pLayerCfg.WindowX0 = 0;
  pLayerCfg.WindowX1 = PIXELS_W;
  pLayerCfg.WindowY0 = 0;
  pLayerCfg.WindowY1 = PIXELS_H;
  pLayerCfg.PixelFormat = LTDC_PIXEL_FORMAT_RGB565;
  pLayerCfg.Alpha = 255;
  pLayerCfg.Alpha0 = 0;
  pLayerCfg.BlendingFactor1 = LTDC_BLENDING_FACTOR1_CA;
  pLayerCfg.BlendingFactor2 = LTDC_BLENDING_FACTOR2_CA;
  pLayerCfg.FBStartAdress = LTDC_BUFF_ADDR;
  pLayerCfg.ImageWidth = 1024;
  pLayerCfg.ImageHeight = 600;
  pLayerCfg.Backcolor.Blue = 0;
  pLayerCfg.Backcolor.Green = 0;
  pLayerCfg.Backcolor.Red = 0;
  if (HAL_LTDC_ConfigLayer(&hltdc, &pLayerCfg, 0) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  pLayerCfg1.WindowX0 = 0;
  pLayerCfg1.WindowX1 = 0;
  pLayerCfg1.WindowY0 = 0;
  pLayerCfg1.WindowY1 = 0;
  pLayerCfg1.PixelFormat = LTDC_PIXEL_FORMAT_RGB565;
  pLayerCfg1.Alpha = 0;
  pLayerCfg1.Alpha0 = 0;
  pLayerCfg1.BlendingFactor1 = LTDC_BLENDING_FACTOR1_CA;
  pLayerCfg1.BlendingFactor2 = LTDC_BLENDING_FACTOR2_CA;
  pLayerCfg1.FBStartAdress = 0;
  pLayerCfg1.ImageWidth = 0;
  pLayerCfg1.ImageHeight = 0;
  pLayerCfg1.Backcolor.Blue = 0;
  pLayerCfg1.Backcolor.Green = 0;
  pLayerCfg1.Backcolor.Red = 0;
  if (HAL_LTDC_ConfigLayer(&hltdc, &pLayerCfg1, 1) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }

}

void HAL_LTDC_MspInit(LTDC_HandleTypeDef* ltdcHandle)
{

  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
  if(ltdcHandle->Instance==LTDC)
  {
  /* USER CODE BEGIN LTDC_MspInit 0 */

  /* USER CODE END LTDC_MspInit 0 */
    /* LTDC clock enable */
    __HAL_RCC_LTDC_CLK_ENABLE();
  
    __HAL_RCC_GPIOI_CLK_ENABLE();
    __HAL_RCC_GPIOF_CLK_ENABLE();
    __HAL_RCC_GPIOH_CLK_ENABLE();
    __HAL_RCC_GPIOG_CLK_ENABLE();
    /**LTDC GPIO Configuration    
    PI9     ------> LTDC_VSYNC
    PI10     ------> LTDC_HSYNC
    PF10     ------> LTDC_DE
    PH9     ------> LTDC_R3
    PH10     ------> LTDC_R4
    PH11     ------> LTDC_R5
    PH12     ------> LTDC_R6
    PG6     ------> LTDC_R7
    PG7     ------> LTDC_CLK
    PH13     ------> LTDC_G2
    PH14     ------> LTDC_G3
    PH15     ------> LTDC_G4
    PI0     ------> LTDC_G5
    PI1     ------> LTDC_G6
    PI2     ------> LTDC_G7
    PG11     ------> LTDC_B3
    PI4     ------> LTDC_B4
    PI5     ------> LTDC_B5
    PI6     ------> LTDC_B6
    PI7     ------> LTDC_B7 
    */
    GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1 
                          |GPIO_PIN_2|GPIO_PIN_4|GPIO_PIN_5|GPIO_PIN_6 
                          |GPIO_PIN_7;
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
    GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
    GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH;
    GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF14_LTDC;
    HAL_GPIO_Init(GPIOI, &GPIO_InitStruct);

    GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_10;
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
    GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
    GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH;
    GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF14_LTDC;
    HAL_GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStruct);

    GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_12 
                          |GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15;
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
    GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
    GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH;
    GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF14_LTDC;
    HAL_GPIO_Init(GPIOH, &GPIO_InitStruct);

    GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_6|GPIO_PIN_7|GPIO_PIN_11;
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
    GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
    GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH;
    GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF14_LTDC;
    HAL_GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStruct);

  /* USER CODE BEGIN LTDC_MspInit 1 */

  /* USER CODE END LTDC_MspInit 1 */
  }
}

void HAL_LTDC_MspDeInit(LTDC_HandleTypeDef* ltdcHandle)
{

  if(ltdcHandle->Instance==LTDC)
  {
  /* USER CODE BEGIN LTDC_MspDeInit 0 */

  /* USER CODE END LTDC_MspDeInit 0 */
    /* Peripheral clock disable */
    __HAL_RCC_LTDC_CLK_DISABLE();
  
    /**LTDC GPIO Configuration    
    PI9     ------> LTDC_VSYNC
    PI10     ------> LTDC_HSYNC
    PF10     ------> LTDC_DE
    PH9     ------> LTDC_R3
    PH10     ------> LTDC_R4
    PH11     ------> LTDC_R5
    PH12     ------> LTDC_R6
    PG6     ------> LTDC_R7
    PG7     ------> LTDC_CLK
    PH13     ------> LTDC_G2
    PH14     ------> LTDC_G3
    PH15     ------> LTDC_G4
    PI0     ------> LTDC_G5
    PI1     ------> LTDC_G6
    PI2     ------> LTDC_G7
    PG11     ------> LTDC_B3
    PI4     ------> LTDC_B4
    PI5     ------> LTDC_B5
    PI6     ------> LTDC_B6
    PI7     ------> LTDC_B7 
    */
    HAL_GPIO_DeInit(GPIOI, GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1 
                          |GPIO_PIN_2|GPIO_PIN_4|GPIO_PIN_5|GPIO_PIN_6 
                          |GPIO_PIN_7);

    HAL_GPIO_DeInit(GPIOF, GPIO_PIN_10);

    HAL_GPIO_DeInit(GPIOH, GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_12 
                          |GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15);

    HAL_GPIO_DeInit(GPIOG, GPIO_PIN_6|GPIO_PIN_7|GPIO_PIN_11);

  /* USER CODE BEGIN LTDC_MspDeInit 1 */

  /* USER CODE END LTDC_MspDeInit 1 */
  }
} 

/* USER CODE BEGIN 1 */
//打开LCD开关
//lcd_switch:1 打开,0,关闭
void LTDC_Switch(u8 sw)
{
	if(sw==1) __HAL_LTDC_ENABLE(&LTDC_Handler);
	else if(sw==0)__HAL_LTDC_DISABLE(&LTDC_Handler);
}

//开关指定层
//layerx:层号,0,第一层; 1,第二层
//sw:1 打开;0关闭
void LTDC_Layer_Switch(u8 layerx,u8 sw)
{
	if(sw==1) __HAL_LTDC_LAYER_ENABLE(&LTDC_Handler,layerx);
	else if(sw==0) __HAL_LTDC_LAYER_DISABLE(&LTDC_Handler,layerx);
	__HAL_LTDC_RELOAD_CONFIG(&LTDC_Handler);
}

//选择层
//layerx:层号;0,第一层;1,第二层;
void LTDC_Select_Layer(u8 layerx)
{
	lcdltdc.activelayer=layerx;
}

//设置LCD显示方向
//dir:0,竖屏;1,横屏
void LTDC_Display_Dir(u8 dir)
{
    lcdltdc.dir=dir; 	//显示方向
	if(dir==0)			//竖屏
	{
		lcdltdc.width=lcdltdc.pheight;
		lcdltdc.height=lcdltdc.pwidth;	
	}else if(dir==1)	//横屏
	{
		lcdltdc.width=lcdltdc.pwidth;
		lcdltdc.height=lcdltdc.pheight;
	}
}

//画点函数
//x,y:坐标
//color:颜色值
void LTDC_Draw_Point(u16 x,u16 y,u32 color)
{ 
#if LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_ARGB8888||LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_RGB888
	if(lcdltdc.dir)	//横屏
	{
        *(u32*)((u32)ltdc_framebuf[lcdltdc.activelayer]+lcdltdc.pixsize*(lcdltdc.pwidth*y+x))=color;
	}else 			//竖屏
	{
        *(u32*)((u32)ltdc_framebuf[lcdltdc.activelayer]+lcdltdc.pixsize*(lcdltdc.pwidth*(lcdltdc.pheight-x-1)+y))=color; 
	}
#else
	if(lcdltdc.dir)	//横屏
	{
        *(u16*)((u32)ltdc_framebuf[lcdltdc.activelayer]+lcdltdc.pixsize*(lcdltdc.pwidth*y+x))=color;
	}else 			//竖屏
	{
        *(u16*)((u32)ltdc_framebuf[lcdltdc.activelayer]+lcdltdc.pixsize*(lcdltdc.pwidth*(lcdltdc.pheight-x-1)+y))=color; 
	}
#endif
}

//读点函数
//返回值:颜色值
u32 LTDC_Read_Point(u16 x,u16 y)
{ 
#if LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_ARGB8888||LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_RGB888
	if(lcdltdc.dir)	//横屏
	{
		return *(u32*)((u32)ltdc_framebuf[lcdltdc.activelayer]+lcdltdc.pixsize*(lcdltdc.pwidth*y+x));
	}else 			//竖屏
	{
		return *(u32*)((u32)ltdc_framebuf[lcdltdc.activelayer]+lcdltdc.pixsize*(lcdltdc.pwidth*(lcdltdc.pheight-x-1)+y)); 
	}
#else
	if(lcdltdc.dir)	//横屏
	{
		return *(u16*)((u32)ltdc_framebuf[lcdltdc.activelayer]+lcdltdc.pixsize*(lcdltdc.pwidth*y+x));
	}else 			//竖屏
	{
		return *(u16*)((u32)ltdc_framebuf[lcdltdc.activelayer]+lcdltdc.pixsize*(lcdltdc.pwidth*(lcdltdc.pheight-x-1)+y)); 
	}
#endif 
}

//LTDC填充矩形,DMA2D填充
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)   
//注意:sx,ex,不能大于lcddev.width-1;sy,ey,不能大于lcddev.height-1!!!
//color:要填充的颜色
void LTDC_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u32 color)
{ 
	u32 psx,psy,pex,pey;	//以LCD面板为基准的坐标系,不随横竖屏变化而变化
	u32 timeout=0; 
	u16 offline;
	u32 addr; 
	//坐标系转换
	if(lcdltdc.dir)	//横屏
	{
		psx=sx;psy=sy;
		pex=ex;pey=ey;
	}else			//竖屏
	{
		psx=sy;psy=lcdltdc.pheight-ex-1;
		pex=ey;pey=lcdltdc.pheight-sx-1;
	} 
	offline=lcdltdc.pwidth-(pex-psx+1);
	addr=((u32)ltdc_framebuf[lcdltdc.activelayer]+lcdltdc.pixsize*(lcdltdc.pwidth*psy+psx));
	RCC->AHB1ENR|=1<<23;			//使能DM2D时钟
	DMA2D->CR=3<<16;				//寄存器到存储器模式
	DMA2D->OPFCCR=LCD_PIXFORMAT;	//设置颜色格式
	DMA2D->OOR=offline;				//设置行偏移 
	DMA2D->CR&=~(1<<0);				//先停止DMA2D
	DMA2D->OMAR=addr;				//输出存储器地址
	DMA2D->NLR=(pey-psy+1)|((pex-psx+1)<<16);	//设定行数寄存器
	DMA2D->OCOLR=color;				//设定输出颜色寄存器 
	DMA2D->CR|=1<<0;				//启动DMA2D
	while((DMA2D->ISR&(1<<1))==0)	//等待传输完成
	{
		timeout++;
		if(timeout>0X1FFFFF)break;	//超时退出
	}  
	DMA2D->IFCR|=1<<1;				//清除传输完成标志 	
}
//在指定区域内填充单个颜色
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)   
//color:要填充的颜色
//void LTDC_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u32 color)
//{
//	u32 psx,psy,pex,pey;	//以LCD面板为基准的坐标系,不随横竖屏变化而变化
//	u32 timeout=0; 
//	u16 offline;
//	u32 addr;  
//    if(ex>=lcdltdc.width)ex=lcdltdc.width-1;
//	if(ey>=lcdltdc.height)ey=lcdltdc.height-1;
//	//坐标系转换
//	if(lcdltdc.dir)	//横屏
//	{
//		psx=sx;psy=sy;
//		pex=ex;pey=ey;
//	}else			//竖屏
//	{
//		psx=sy;psy=lcdltdc.pheight-ex-1;
//		pex=ey;pey=lcdltdc.pheight-sx-1;
//	}
//	offline=lcdltdc.pwidth-(pex-psx+1);
//	addr=((u32)ltdc_framebuf[lcdltdc.activelayer]+lcdltdc.pixsize*(lcdltdc.pwidth*psy+psx));
//    if(LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXEL_FORMAT_RGB565)  //如果是RGB565格式的话需要进行颜色转换,将16bit转换为32bit的
//    {
//        color=((color&0X0000F800)<<8)|((color&0X000007E0)<<5)|((color&0X0000001F)<<3);
//    }
//	//配置DMA2D的模式
//	DMA2D_Handler.Instance=DMA2D;
//	DMA2D_Handler.Init.Mode=DMA2D_R2M;			//内存到存储器模式
//	DMA2D_Handler.Init.ColorMode=LCD_PIXFORMAT;	//设置颜色格式
//	DMA2D_Handler.Init.OutputOffset=offline;		//输出偏移 
//	HAL_DMA2D_Init(&DMA2D_Handler);              //初始化DMA2D
//    HAL_DMA2D_ConfigLayer(&DMA2D_Handler,lcdltdc.activelayer); //层配置
//    HAL_DMA2D_Start(&DMA2D_Handler,color,(u32)addr,pex-psx+1,pey-psy+1);//开启传输
//    HAL_DMA2D_PollForTransfer(&DMA2D_Handler,1000);//传输数据
//    while((__HAL_DMA2D_GET_FLAG(&DMA2D_Handler,DMA2D_FLAG_TC)==0)&&(timeout<0X5000))//等待DMA2D完成
//    {
//        timeout++;
//    }
//    __HAL_DMA2D_CLEAR_FLAG(&DMA2D_Handler,DMA2D_FLAG_TC);       //清除传输完成标志
//}

//在指定区域内填充指定颜色块,DMA2D填充	
//此函数仅支持u16,RGB565格式的颜色数组填充.
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)  
//注意:sx,ex,不能大于lcddev.width-1;sy,ey,不能大于lcddev.height-1!!!
//color:要填充的颜色数组首地址
void LTDC_Color_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 *color)
{
	u32 psx,psy,pex,pey;	//以LCD面板为基准的坐标系,不随横竖屏变化而变化
	u32 timeout=0; 
	u16 offline;
	u32 addr; 
	//坐标系转换
	if(lcdltdc.dir)	//横屏
	{
		psx=sx;psy=sy;
		pex=ex;pey=ey;
	}else			//竖屏
	{
		psx=sy;psy=lcdltdc.pheight-ex-1;
		pex=ey;pey=lcdltdc.pheight-sx-1;
	}
	offline=lcdltdc.pwidth-(pex-psx+1);
	addr=((u32)ltdc_framebuf[lcdltdc.activelayer]+lcdltdc.pixsize*(lcdltdc.pwidth*psy+psx));
	RCC->AHB1ENR|=1<<23;			//使能DM2D时钟
	DMA2D->CR=0<<16;				//存储器到存储器模式
	DMA2D->FGPFCCR=LCD_PIXFORMAT;	//设置颜色格式
	DMA2D->FGOR=0;					//前景层行偏移为0
	DMA2D->OOR=offline;				//设置行偏移 
	DMA2D->CR&=~(1<<0);				//先停止DMA2D
	DMA2D->FGMAR=(u32)color;		//源地址
	DMA2D->OMAR=addr;				//输出存储器地址
	DMA2D->NLR=(pey-psy+1)|((pex-psx+1)<<16);	//设定行数寄存器 
	DMA2D->CR|=1<<0;				//启动DMA2D
	while((DMA2D->ISR&(1<<1))==0)	//等待传输完成
	{
		timeout++;
		if(timeout>0X1FFFFF)break;	//超时退出
	} 
	DMA2D->IFCR|=1<<1;				//清除传输完成标志  	
} 

//LCD清屏
//color:颜色值
void LTDC_Clear(u32 color)
{
	LTDC_Fill(0,0,lcdltdc.width-1,lcdltdc.height-1,color);
}

//LTDC时钟(Fdclk)设置函数
//PLL3_VCO Input=HSE_VALUE/PLL3M
//PLL3_VCO Output=PLL3_VCO Input * PLL3N
//PLLLCDCLK = PLL3_VCO Output/PLL3R
//假如HSE_VALUE=25MHz,PLL3M=5,PLL3N=160,PLL3R=88
//LTDCLK=PLLLCDCLK=25/5*160/88=9MHz

//返回值:0,成功;1,失败。
u8 LTDC_Clk_Set(u32 pll3m,u32 pll3n,u32 pll3r)
{
	RCC_PeriphCLKInitTypeDef PeriphClkIniture;
    PeriphClkIniture.PeriphClockSelection = RCC_PERIPHCLK_LTDC;
    PeriphClkIniture.PLL3.PLL3M = pll3m;    
    PeriphClkIniture.PLL3.PLL3N = pll3n;
    PeriphClkIniture.PLL3.PLL3P = 2;
    PeriphClkIniture.PLL3.PLL3Q = 2;  
    PeriphClkIniture.PLL3.PLL3R = pll3r;
	if(HAL_RCCEx_PeriphCLKConfig(&PeriphClkIniture)==HAL_OK) //配置像素时钟,这里配置为时钟为18.75MHZ
    {
        return 0;   //成功
    }
    else return 1;  //失败    
}

//LTDC,层颜窗口设置,窗口以LCD面板坐标系为基准
//注意:此函数必须在LTDC_Layer_Parameter_Config之后再设置.
//layerx:层值,0/1.
//sx,sy:起始坐标
//width,height:宽度和高度
void LTDC_Layer_Window_Config(u8 layerx,u16 sx,u16 sy,u16 width,u16 height)
{
    HAL_LTDC_SetWindowPosition(&LTDC_Handler,sx,sy,layerx);  //设置窗口的位置
    HAL_LTDC_SetWindowSize(&LTDC_Handler,width,height,layerx);//设置窗口大小    
}

//LTDC,基本参数设置.
//注意:此函数,必须在LTDC_Layer_Window_Config之前设置.
//layerx:层值,0/1.
//bufaddr:层颜色帧缓存起始地址
//pixformat:颜色格式.0,ARGB8888;1,RGB888;2,RGB565;3,ARGB1555;4,ARGB4444;5,L8;6;AL44;7;AL88
//alpha:层颜色Alpha值,0,全透明;255,不透明
//alpha0:默认颜色Alpha值,0,全透明;255,不透明
//bfac1:混合系数1,4(100),恒定的Alpha;6(101),像素Alpha*恒定Alpha
//bfac2:混合系数2,5(101),恒定的Alpha;7(111),像素Alpha*恒定Alpha
//bkcolor:层默认颜色,32位,低24位有效,RGB888格式
//返回值:无
void LTDC_Layer_Parameter_Config(u8 layerx,u32 bufaddr,u8 pixformat,u8 alpha,u8 alpha0,u8 bfac1,u8 bfac2,u32 bkcolor)
{
	LTDC_LayerCfgTypeDef pLayerCfg;
	
	pLayerCfg.WindowX0=0;                       //窗口起始X坐标
	pLayerCfg.WindowY0=0;                       //窗口起始Y坐标
	pLayerCfg.WindowX1=lcdltdc.pwidth;          //窗口终止X坐标
	pLayerCfg.WindowY1=lcdltdc.pheight;         //窗口终止Y坐标
	pLayerCfg.PixelFormat=pixformat;		    //像素格式
	pLayerCfg.Alpha=alpha;				        //Alpha值设置,0~255,255为完全不透明
	pLayerCfg.Alpha0=alpha0;			        //默认Alpha值
	pLayerCfg.BlendingFactor1=(u32)bfac1<<8;    //设置层混合系数
	pLayerCfg.BlendingFactor2=(u32)bfac2<<8;	//设置层混合系数
	pLayerCfg.FBStartAdress=bufaddr;	        //设置层颜色帧缓存起始地址
	pLayerCfg.ImageWidth=lcdltdc.pwidth;        //设置颜色帧缓冲区的宽度    
	pLayerCfg.ImageHeight=lcdltdc.pheight;      //设置颜色帧缓冲区的高度
	pLayerCfg.Backcolor.Red=(u8)(bkcolor&0X00FF0000)>>16;   //背景颜色红色部分
	pLayerCfg.Backcolor.Green=(u8)(bkcolor&0X0000FF00)>>8;  //背景颜色绿色部分
	pLayerCfg.Backcolor.Blue=(u8)bkcolor&0X000000FF;        //背景颜色蓝色部分
	HAL_LTDC_ConfigLayer(&LTDC_Handler,&pLayerCfg,layerx);   //设置所选中的层
}  

//读取面板参数,新增了判断悬空全一的排查
//PG6=R7(M0);PI2=G7(M1);PI7=B7(M2);
//M2:M1:M0
//0 :0 :0	//4.3寸480*272 RGB屏,ID=0X4342
//0 :0 :1	//7寸800*480 RGB屏,ID=0X7084
//0 :1 :0	//7寸1024*600 RGB屏,ID=0X7016
//0 :1 :1	//7寸1280*800 RGB屏,ID=0X7018
//1 :0 :0	//4.3寸800*480 RGB屏,ID=0X4384
//1 :0 :1   //10.1寸1280*800,RGB屏,ID=0X1018
//1 :1 :1   //VGA显示器
//返回值:LCD ID:0,非法;其他值,ID;
u16 LTDC_PanelID_Read(void)
{
  /*
	u8 idx=0;
    GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure;
    __HAL_RCC_GPIOG_CLK_ENABLE();       //使能GPIOG时钟
	__HAL_RCC_GPIOI_CLK_ENABLE();       //使能GPIOI时钟
    
    GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_6;        //PG6
    GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_INPUT;  //输入
    GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLUP;      //上拉
    GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH; //高速
    HAL_GPIO_Init(GPIOG,&GPIO_Initure); //初始化
    
    GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_2|GPIO_PIN_7; //PI2,7
    HAL_GPIO_Init(GPIOI,&GPIO_Initure);     //初始化
    
    idx=(u8)HAL_GPIO_ReadPin(GPIOG,GPIO_PIN_6); //读取M0
    idx|=(u8)HAL_GPIO_ReadPin(GPIOI,GPIO_PIN_2)<<1;//读取M1
    idx|=(u8)HAL_GPIO_ReadPin(GPIOI,GPIO_PIN_7)<<2;//读取M2
	if(idx==0) return 0X4342;	    //4.3寸屏,480*272分辨率
	else if(idx==1)return 0X7084;	//7寸屏,800*480分辨率
	else if(idx==2)return 0X7016;	//7寸屏,1024*600分辨率
	else if(idx==3)return 0X7018;	//7寸屏,1280*800分辨率
	else if(idx==4)return 0X4384;	//4.3寸屏,800*480分辨率
	else if(idx==5)return 0X1018;	//10.1寸屏,1280*800分辨率		
	else return 0;
	*/
	return 0X7016;
}
void LTDC_Init(void)
{
	u32 lcdid;
	lcdid=LTDC_PanelID_Read();			//读取LCD面板ID	
	if(lcdid==0X7016)
	{
		lcdltdc.pwidth=1024;			//面板宽度,单位:像素
		lcdltdc.pheight=600;			//面板高度,单位:像素
		lcdltdc.hsw=20;				    //水平同步宽度
		lcdltdc.vsw=3;				    //垂直同步宽度
		lcdltdc.hbp=140;			    //水平后廊
		lcdltdc.vbp=20;				    //垂直后廊
		lcdltdc.hfp=160;			    //水平前廊
		lcdltdc.vfp=12;				    //垂直前廊
	}
	#if LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_ARGB8888||LCD_PIXFORMAT==LCD_PIXFORMAT_RGB888 
	ltdc_framebuf[0]=(u32*)&ltdc_lcd_framebuf;
	lcdltdc.pixsize=4;				//每个像素占4个字节
#else 
    lcdltdc.pixsize=2;				//每个像素占2个字节
	ltdc_framebuf[0]=(u32*)&ltdc_lcd_framebuf;
#endif 	
    
    //LTDC配置
    LTDC_Handler.Instance=LTDC;
    LTDC_Handler.Init.HSPolarity=LTDC_HSPOLARITY_AL;         //水平同步极性
    LTDC_Handler.Init.VSPolarity=LTDC_VSPOLARITY_AL;         //垂直同步极性
    LTDC_Handler.Init.DEPolarity=LTDC_DEPOLARITY_AL;         //数据使能极性
    LTDC_Handler.Init.PCPolarity=LTDC_PCPOLARITY_IPC;        //像素时钟极性
    LTDC_Handler.Init.HorizontalSync=lcdltdc.hsw-1;          //水平同步宽度
    LTDC_Handler.Init.VerticalSync=lcdltdc.vsw-1;            //垂直同步宽度
    LTDC_Handler.Init.AccumulatedHBP=lcdltdc.hsw+lcdltdc.hbp-1; //水平同步后沿宽度
    LTDC_Handler.Init.AccumulatedVBP=lcdltdc.vsw+lcdltdc.vbp-1; //垂直同步后沿高度
    LTDC_Handler.Init.AccumulatedActiveW=lcdltdc.hsw+lcdltdc.hbp+lcdltdc.pwidth-1;//有效宽度
    LTDC_Handler.Init.AccumulatedActiveH=lcdltdc.vsw+lcdltdc.vbp+lcdltdc.pheight-1;//有效高度
    LTDC_Handler.Init.TotalWidth=lcdltdc.hsw+lcdltdc.hbp+lcdltdc.pwidth+lcdltdc.hfp-1;   //总宽度
    LTDC_Handler.Init.TotalHeigh=lcdltdc.vsw+lcdltdc.vbp+lcdltdc.pheight+lcdltdc.vfp-1;  //总高度
    LTDC_Handler.Init.Backcolor.Red=0;           //屏幕背景层红色部分
    LTDC_Handler.Init.Backcolor.Green=0;         //屏幕背景层绿色部分
    LTDC_Handler.Init.Backcolor.Blue=0;          //屏幕背景色蓝色部分
    HAL_LTDC_Init(&LTDC_Handler);
 	
	//层配置
	LTDC_Layer_Parameter_Config(0,(u32)ltdc_framebuf[0],LCD_PIXFORMAT,255,0,6,7,0X000000);//层参数配置
	LTDC_Layer_Window_Config(0,0,0,lcdltdc.pwidth,lcdltdc.pheight);	//层窗口配置,以LCD面板坐标系为基准,不要随便修改!	
	 	
 	LTDC_Display_Dir(0);			//默认竖屏
	LTDC_Select_Layer(0); 			//选择第1层
	LCD_LED(1);         		    //点亮背光
	LTDC_Clear(0XFFFFFFFF);			//清屏
}
	
/* USER CODE END 1 */

/************************ (C) COPYRIGHT STMicroelectronics *****END OF FILE****/

ltdc.h

/**
  ******************************************************************************
  * File Name          : LTDC.h
  * Description        : This file provides code for the configuration
  *                      of the LTDC instances.
  ******************************************************************************
  * @attention
  *
  * <h2><center>&copy; Copyright (c) 2021 STMicroelectronics.
  * All rights reserved.</center></h2>
  *
  * This software component is licensed by ST under BSD 3-Clause license,
  * the "License"; You may not use this file except in compliance with the
  * License. You may obtain a copy of the License at:
  *                        opensource.org/licenses/BSD-3-Clause
  *
  ******************************************************************************
  */
/* Define to prevent recursive inclusion -------------------------------------*/
#ifndef __ltdc_H
#define __ltdc_H
#ifdef __cplusplus
 extern "C" {
#endif

/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"

/* USER CODE BEGIN Includes */
#include "lcd.h"
/* USER CODE END Includes */

extern LTDC_HandleTypeDef hltdc;

/* USER CODE BEGIN Private defines */
//定义颜色像素格式,一般用RGB565
#define LCD_PIXFORMAT				0X02	
//定义默认背景层颜色
#define LTDC_BACKLAYERCOLOR			0X00000000	
//LCD帧缓冲区首地址,这里定义在SDRAM里面.
#define LCD_FRAME_BUF_ADDR			0XC0000000  


//LCD LTDC重要参数集
typedef struct  
{							 
	uint32_t pwidth;			//LCD面板的宽度,固定参数,不随显示方向改变,如果为0,说明没有任何RGB屏接入
	uint32_t pheight;		//LCD面板的高度,固定参数,不随显示方向改变
	uint16_t hsw;			//水平同步宽度
	uint16_t vsw;			//垂直同步宽度
	uint16_t hbp;			//水平后廊
	uint16_t vbp;			//垂直后廊
	uint16_t hfp;			//水平前廊
	uint16_t vfp;			//垂直前廊 
	uint8_t activelayer;		//当前层编号:0/1	
	uint8_t dir;				//0,竖屏;1,横屏;
	uint16_t width;			//LCD宽度
	uint16_t height;			//LCD高度
	uint32_t pixsize;		//每个像素所占字节数
}_ltdc_dev; 
/* USER CODE END Private defines */

void MX_LTDC_Init(void);

/* USER CODE BEGIN Prototypes */
void LTDC_Switch(uint8_t sw);					//LTDC开关
void LTDC_Layer_Switch(uint8_t layerx,uint8_t sw);	//层开关
void LTDC_Select_Layer(uint8_t layerx);			//层选择
void LTDC_Display_Dir(uint8_t dir);				//显示方向控制
void LTDC_Draw_Point(uint16_t x,uint16_t y,uint32_t color);//画点函数
uint32_t LTDC_Read_Point(uint16_t x,uint16_t y);			//读点函数
void LTDC_Fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint32_t color);			//矩形单色填充函数
void LTDC_Color_Fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint16_t *color);	//矩形彩色填充函数
void LTDC_Clear(uint32_t color);					//清屏函数
uint16_t LTDC_PanelID_Read(void);
void LTDC_Init(void);
/* USER CODE END Prototypes */

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /*__ ltdc_H */

/**
  * @}
  */

/**
  * @}
  */

/************************ (C) COPYRIGHT STMicroelectronics *****END OF FILE****/

lcd.c

#include "lcd.h"
#include "stdlib.h"
#include "font.h" 
#include "usart.h"	 
#include "pub_delay.h"	 
#include "ltdc.h"

extern _ltdc_dev lcdltdc;						//管理LCD LTDC的重要参数

//	 
//本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途
//ALIENTEK STM32开发板
//2.8寸/3.5寸/4.3寸/7寸 TFT液晶驱动	  
//支持驱动IC型号包括:ILI9341/NT35310/NT35510/SSD1963等		    
//正点原子@ALIENTEK
//技术论坛:www.openedv.com
//创建日期:2015/12/10
//版本:V1.0
//版权所有,盗版必究。
//Copyright(C) 广州市星翼电子科技有限公司 2014-2024
//All rights reserved	 
//	 
//升级说明
//V1.1
//新增对RGBLCD屏的支持(使用LTDC).
//	 

//SRAM_HandleTypeDef SRAM_Handler;    //SRAM句柄(用于控制LCD)
//LCD的画笔颜色和背景色	   
u32 POINT_COLOR=0xFF000000;		//画笔颜色
u32 BACK_COLOR =0xFFFFFFFF;  	//背景色 
  
//管理LCD重要参数
//默认为竖屏
_lcd_dev lcddev;
	 
//写寄存器函数
//regval:寄存器值
void LCD_WR_REG(vu16 regval)
{   
	regval=regval;		//使用-O2优化的时候,必须插入的延时
	LCD->LCD_REG=regval;//写入要写的寄存器序号	 
}
//写LCD数据
//data:要写入的值
void LCD_WR_DATA(vu16 data)
{	  
	data=data;			//使用-O2优化的时候,必须插入的延时
	LCD->LCD_RAM=data;		 
}
//读LCD数据
//返回值:读到的值
u16 LCD_RD_DATA(void)
{
	vu16 ram;			//防止被优化
	ram=LCD->LCD_RAM;	
	return ram;	 
}					   
//写寄存器
//LCD_Reg:寄存器地址
//LCD_RegValue:要写入的数据
void LCD_WriteReg(u16 LCD_Reg,u16 LCD_RegValue)
{	
	LCD->LCD_REG = LCD_Reg;		//写入要写的寄存器序号	 
	LCD->LCD_RAM = LCD_RegValue;//写入数据	    		 
}	   
//读寄存器
//LCD_Reg:寄存器地址
//返回值:读到的数据
u16 LCD_ReadReg(u16 LCD_Reg)
{										   
	LCD_WR_REG(LCD_Reg);		//写入要读的寄存器序号
	delay_us(5);		  
	return LCD_RD_DATA();		//返回读到的值
}   
//开始写GRAM
void LCD_WriteRAM_Prepare(void)
{
 	LCD->LCD_REG=lcddev.wramcmd;	  
}	 
//LCD写GRAM
//RGB_Code:颜色值
void LCD_WriteRAM(u16 RGB_Code)
{							    
	LCD->LCD_RAM = RGB_Code;//写十六位GRAM
}
//从ILI93xx读出的数据为GBR格式,而我们写入的时候为RGB格式。
//通过该函数转换
//c:GBR格式的颜色值
//返回值:RGB格式的颜色值
u16 LCD_BGR2RGB(u16 c)
{
	u16  r,g,b,rgb;   
	b=(c>>0)&0x1f;
	g=(c>>5)&0x3f;
	r=(c>>11)&0x1f;	 
	rgb=(b<<11)+(g<<5)+(r<<0);		 
	return(rgb);
} 
//当mdk -O1时间优化时需要设置
//延时i
void opt_delay(u8 i)
{
	while(i--);
}
//读取个某点的颜色值	 
//x,y:坐标
//返回值:此点的颜色
u32 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y)
{
 	u16 r=0,g=0,b=0;
	if(x>=lcddev.width||y>=lcddev.height)return 0;	//超过了范围,直接返回
	if(lcdltdc.pwidth!=0)							//如果是RGB屏
	{
		return LTDC_Read_Point(x,y);
	}
	LCD_SetCursor(x,y);	    
	if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X1963)LCD_WR_REG(0X2E);//9341/3510/1963 发送读GRAM指令
	else if(lcddev.id==0X5510)LCD_WR_REG(0X2E00);	//5510 发送读GRAM指令
 	r=LCD_RD_DATA();								//dummy Read	   
	if(lcddev.id==0X1963)return r;					//1963直接读就可以 
	opt_delay(2);	  
 	r=LCD_RD_DATA();  		  						//实际坐标颜色
	//9341/NT35310/NT35510要分2次读出 
	opt_delay(2);	  
	b=LCD_RD_DATA(); 
	g=r&0XFF;		//对于9341/5310/5510,第一次读取的是RG的值,R在前,G在后,各占8位
	g<<=8; 
	return (((r>>11)<<11)|((g>>10)<<5)|(b>>11));	//ILI9341/NT35310/NT35510需要公式转换一下
}			 
//LCD开启显示
void LCD_DisplayOn(void)
{					   
	if(lcdltdc.pwidth!=0)LTDC_Switch(1);//开启LCD
	else if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X1963)LCD_WR_REG(0X29);	//开启显示
	else if(lcddev.id==0X5510)LCD_WR_REG(0X2900);	//开启显示
}	 
//LCD关闭显示
void LCD_DisplayOff(void)
{	   
	if(lcdltdc.pwidth!=0)LTDC_Switch(0);//关闭LCD
	else if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X1963)LCD_WR_REG(0X28);	//关闭显示
	else if(lcddev.id==0X5510)LCD_WR_REG(0X2800);	//关闭显示
}   
//设置光标位置(对RGB屏无效)
//Xpos:横坐标
//Ypos:纵坐标
void LCD_SetCursor(u16 Xpos, u16 Ypos)
{	 
 	if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310)
	{		    
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
		LCD_WR_DATA(Xpos>>8);LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF); 			 
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
		LCD_WR_DATA(Ypos>>8);LCD_WR_DATA(Ypos&0XFF); 		
	}else if(lcddev.id==0X1963)
	{  			 		
		if(lcddev.dir==0)//x坐标需要变换
		{
			Xpos=lcddev.width-1-Xpos;
			LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
			LCD_WR_DATA(0);LCD_WR_DATA(0); 		
			LCD_WR_DATA(Xpos>>8);LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF);		 	 
		}else
		{
			LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
			LCD_WR_DATA(Xpos>>8);LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF); 		
			LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)>>8);LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)&0XFF);		 	 			
		}	
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
		LCD_WR_DATA(Ypos>>8);LCD_WR_DATA(Ypos&0XFF); 		
		LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)>>8);LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)&0XFF); 			 		
		
	}else if(lcddev.id==0X5510)
	{
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);LCD_WR_DATA(Xpos>>8); 		
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+1);LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF);			 
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);LCD_WR_DATA(Ypos>>8);  		
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+1);LCD_WR_DATA(Ypos&0XFF);			
	} 
} 		 
//设置LCD的自动扫描方向(对RGB屏无效)
//注意:其他函数可能会受到此函数设置的影响(尤其是9341),
//所以,一般设置为L2R_U2D即可,如果设置为其他扫描方式,可能导致显示不正常.
//dir:0~7,代表8个方向(具体定义见lcd.h)
//9341/5310/5510/1963等IC已经实际测试	   	   
void LCD_Scan_Dir(u8 dir)
{
	u16 regval=0;
	u16 dirreg=0;
	u16 temp;  
	if((lcddev.dir==1&&lcddev.id!=0X1963)||(lcddev.dir==0&&lcddev.id==0X1963))//横屏时,对1963不改变扫描方向!竖屏时1963改变方向
	{			   
		switch(dir)//方向转换
		{
			case 0:dir=6;break;
			case 1:dir=7;break;
			case 2:dir=4;break;
			case 3:dir=5;break;
			case 4:dir=1;break;
			case 5:dir=0;break;
			case 6:dir=3;break;
			case 7:dir=2;break;	     
		}
	} 
	if(lcddev.id==0x9341||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X5510||lcddev.id==0X1963)//9341/5310/5510/1963,特殊处理
	{
		switch(dir)
		{
			case L2R_U2D://从左到右,从上到下
				regval|=(0<<7)|(0<<6)|(0<<5); 
				break;
			case L2R_D2U://从左到右,从下到上
				regval|=(1<<7)|(0<<6)|(0<<5); 
				break;
			case R2L_U2D://从右到左,从上到下
				regval|=(0<<7)|(1<<6)|(0<<5); 
				break;
			case R2L_D2U://从右到左,从下到上
				regval|=(1<<7)|(1<<6)|(0<<5); 
				break;	 
			case U2D_L2R://从上到下,从左到右
				regval|=(0<<7)|(0<<6)|(1<<5); 
				break;
			case U2D_R2L://从上到下,从右到左
				regval|=(0<<7)|(1<<6)|(1<<5); 
				break;
			case D2U_L2R://从下到上,从左到右
				regval|=(1<<7)|(0<<6)|(1<<5); 
				break;
			case D2U_R2L://从下到上,从右到左
				regval|=(1<<7)|(1<<6)|(1<<5); 
				break;	 
		}
		if(lcddev.id==0X5510)dirreg=0X3600;
		else dirreg=0X36;
 		if((lcddev.id!=0X5310)&&(lcddev.id!=0X5510)&&(lcddev.id!=0X1963))regval|=0X08;//5310/5510/1963不需要BGR   
 		LCD_WriteReg(dirreg,regval);
		if(lcddev.id!=0X1963)//1963不做坐标处理
		{
			if(regval&0X20)
			{
				if(lcddev.width<lcddev.height)//交换X,Y
				{
					temp=lcddev.width;
					lcddev.width=lcddev.height;
					lcddev.height=temp;
				}
			}else  
			{
				if(lcddev.width>lcddev.height)//交换X,Y
				{
					temp=lcddev.width;
					lcddev.width=lcddev.height;
					lcddev.height=temp;
				}
			}  
		}
		if(lcddev.id==0X5510)
		{
			LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);LCD_WR_DATA(0); 
			LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+1);LCD_WR_DATA(0); 
			LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+2);LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)>>8); 
			LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+3);LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)&0XFF); 
			LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);LCD_WR_DATA(0); 
			LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+1);LCD_WR_DATA(0); 
			LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+2);LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)>>8); 
			LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+3);LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)&0XFF);
		}else
		{
			LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
			LCD_WR_DATA(0);LCD_WR_DATA(0);
			LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)>>8);LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)&0XFF);
			LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
			LCD_WR_DATA(0);LCD_WR_DATA(0);
			LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)>>8);LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)&0XFF);  
		}
  	} 
}     
//画点
//x,y:坐标
//POINT_COLOR:此点的颜色
void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y)
{
	if(lcdltdc.pwidth!=0)//如果是RGB屏
	{
		LTDC_Draw_Point(x,y,POINT_COLOR);
	}else
	{
		LCD_SetCursor(x,y);		//设置光标位置 
		LCD_WriteRAM_Prepare();	//开始写入GRAM
		LCD->LCD_RAM=POINT_COLOR; 
	}
}
//快速画点
//x,y:坐标
//color:颜色
void LCD_Fast_DrawPoint(u16 x,u16 y,u32 color)
{	   
	if(lcdltdc.pwidth!=0)//如果是RGB屏
	{
		LTDC_Draw_Point(x,y,color);
		return;
	}else if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310)
	{
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
		LCD_WR_DATA(x>>8);LCD_WR_DATA(x&0XFF);  			 
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
		LCD_WR_DATA(y>>8);LCD_WR_DATA(y&0XFF); 		 	 
	}else if(lcddev.id==0X5510)
	{
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);LCD_WR_DATA(x>>8);  
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+1);LCD_WR_DATA(x&0XFF);	  
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);LCD_WR_DATA(y>>8);  
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+1);LCD_WR_DATA(y&0XFF); 
	}else if(lcddev.id==0X1963)
	{
		if(lcddev.dir==0)x=lcddev.width-1-x;
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
		LCD_WR_DATA(x>>8);LCD_WR_DATA(x&0XFF); 		
		LCD_WR_DATA(x>>8);LCD_WR_DATA(x&0XFF); 		
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
		LCD_WR_DATA(y>>8);LCD_WR_DATA(y&0XFF); 		
		LCD_WR_DATA(y>>8);LCD_WR_DATA(y&0XFF); 		
	}		 
	LCD->LCD_REG=lcddev.wramcmd; 
	LCD->LCD_RAM=color; 
}	 
//SSD1963 背光设置
//pwm:背光等级,0~100.越大越亮.
void LCD_SSD_BackLightSet(u8 pwm)
{	
	LCD_WR_REG(0xBE);	//配置PWM输出
	LCD_WR_DATA(0x05);	//1设置PWM频率
	LCD_WR_DATA(pwm*2.55);//2设置PWM占空比
	LCD_WR_DATA(0x01);	//3设置C
	LCD_WR_DATA(0xFF);	//4设置D
	LCD_WR_DATA(0x00);	//5设置E
	LCD_WR_DATA(0x00);	//6设置F
}

//设置LCD显示方向
//dir:0,竖屏;1,横屏
void LCD_Display_Dir(u8 dir)
{
    lcddev.dir=dir;         //横屏/竖屏
	if(lcdltdc.pwidth!=0)   //如果是RGB屏
	{
		LTDC_Display_Dir(dir);
		lcddev.width=lcdltdc.width;
		lcddev.height=lcdltdc.height;
		return;
	}
	if(dir==0)			//竖屏
	{
		lcddev.width=240;
		lcddev.height=320;
		if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310)
		{
			lcddev.wramcmd=0X2C;
	 		lcddev.setxcmd=0X2A;
			lcddev.setycmd=0X2B;  	 
			if(lcddev.id==0X5310)
			{
				lcddev.width=320;
				lcddev.height=480;
			}
		}else if(lcddev.id==0x5510)
		{
			lcddev.wramcmd=0X2C00;
	 		lcddev.setxcmd=0X2A00;
			lcddev.setycmd=0X2B00; 
			lcddev.width=480;
			lcddev.height=800;
		}else if(lcddev.id==0X1963)
		{
			lcddev.wramcmd=0X2C;	//设置写入GRAM的指令 
			lcddev.setxcmd=0X2B;	//设置写X坐标指令
			lcddev.setycmd=0X2A;	//设置写Y坐标指令
			lcddev.width=480;		//设置宽度480
			lcddev.height=800;		//设置高度800  
		}
	}else 				//横屏
	{	  				
		lcddev.width=320;
		lcddev.height=240;
		if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310)
		{
			lcddev.wramcmd=0X2C;
	 		lcddev.setxcmd=0X2A;
			lcddev.setycmd=0X2B;  	 
		}else if(lcddev.id==0x5510)
		{
			lcddev.wramcmd=0X2C00;
	 		lcddev.setxcmd=0X2A00;
			lcddev.setycmd=0X2B00; 
			lcddev.width=800;
			lcddev.height=480;
		}else if(lcddev.id==0X1963)
		{
			lcddev.wramcmd=0X2C;	//设置写入GRAM的指令 
			lcddev.setxcmd=0X2A;	//设置写X坐标指令
			lcddev.setycmd=0X2B;	//设置写Y坐标指令
			lcddev.width=800;		//设置宽度800
			lcddev.height=480;		//设置高度480  
		}
		if(lcddev.id==0X5310)
		{ 	 
			lcddev.width=480;
			lcddev.height=320; 			
		}
	} 
	LCD_Scan_Dir(DFT_SCAN_DIR);	//默认扫描方向
}	 
//设置窗口(对RGB屏无效),并自动设置画点坐标到窗口左上角(sx,sy).
//sx,sy:窗口起始坐标(左上角)
//width,height:窗口宽度和高度,必须大于0!!
//窗体大小:width*height. 
void LCD_Set_Window(u16 sx,u16 sy,u16 width,u16 height)
{     
	u16 twidth,theight;
	twidth=sx+width-1;
	theight=sy+height-1;
	if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310||(lcddev.dir==1&&lcddev.id==0X1963))
	{
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
		LCD_WR_DATA(sx>>8); 
		LCD_WR_DATA(sx&0XFF);	 
		LCD_WR_DATA(twidth>>8); 
		LCD_WR_DATA(twidth&0XFF);  
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
		LCD_WR_DATA(sy>>8); 
		LCD_WR_DATA(sy&0XFF); 
		LCD_WR_DATA(theight>>8); 
		LCD_WR_DATA(theight&0XFF); 
	}else if(lcddev.id==0X1963)//1963竖屏特殊处理
	{
		sx=lcddev.width-width-sx; 
		height=sy+height-1; 
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
		LCD_WR_DATA(sx>>8); 
		LCD_WR_DATA(sx&0XFF);	 
		LCD_WR_DATA((sx+width-1)>>8); 
		LCD_WR_DATA((sx+width-1)&0XFF);  
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
		LCD_WR_DATA(sy>>8); 
		LCD_WR_DATA(sy&0XFF); 
		LCD_WR_DATA(height>>8); 
		LCD_WR_DATA(height&0XFF); 		
	}else if(lcddev.id==0X5510)
	{
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);LCD_WR_DATA(sx>>8);  
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+1);LCD_WR_DATA(sx&0XFF);	  
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+2);LCD_WR_DATA(twidth>>8);   
		LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+3);LCD_WR_DATA(twidth&0XFF);   
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);LCD_WR_DATA(sy>>8);   
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+1);LCD_WR_DATA(sy&0XFF);  
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+2);LCD_WR_DATA(theight>>8);   
		LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+3);LCD_WR_DATA(theight&0XFF);  
	} 
}

//配置MPU的region,外部SRAM区配置为透写模式
void LCD_MPU_Config(void)
{	
	MPU_Region_InitTypeDef MPU_Initure;

	HAL_MPU_Disable();							//配置MPU之前先关闭MPU,配置完成以后在使能MPU	
	//外部SRAM为region0,大小为2MB,此区域可读写
	MPU_Initure.Enable=MPU_REGION_ENABLE;	    //使能region
	MPU_Initure.Number=LCD_REGION_NUMBER;		//设置region,外部SRAM使用的region0
	MPU_Initure.BaseAddress=LCD_ADDRESS_START;	//region基地址
	MPU_Initure.Size=LCD_REGION_SIZE;			//region大小
	MPU_Initure.SubRegionDisable=0X00;
	MPU_Initure.TypeExtField=MPU_TEX_LEVEL0;
	MPU_Initure.AccessPermission=MPU_REGION_FULL_ACCESS;	//此region可读写
	MPU_Initure.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;	//允许读取此区域中的指令
	MPU_Initure.IsShareable=MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
	MPU_Initure.IsCacheable=MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;
	MPU_Initure.IsBufferable=MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
	HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_Initure);
	HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);     //开启MPU
}
//SRAM底层驱动,时钟使能,引脚分配
//此函数会被HAL_SRAM_Init()调用
//hsram:SRAM句柄
/*
void HAL_SRAM_MspInit(SRAM_HandleTypeDef *hsram)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure;
	
	__HAL_RCC_FMC_CLK_ENABLE();				//使能FMC时钟
	__HAL_RCC_GPIOD_CLK_ENABLE();			//使能GPIOD时钟
	__HAL_RCC_GPIOE_CLK_ENABLE();			//使能GPIOE时钟
	
	//初始化PD0,1,4,5,7,8,9,10,13,14,15
	GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1|GPIO_PIN_4|GPIO_PIN_5|GPIO_PIN_7|GPIO_PIN_8|\
                     GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15;
	GPIO_Initure.Mode=GPIO_MODE_AF_PP; 		//复用
	GPIO_Initure.Pull=GPIO_PULLUP;			//上拉
	GPIO_Initure.Speed=GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH;	//高速
	GPIO_Initure.Alternate=GPIO_AF12_FMC;	//复用为FMC
	HAL_GPIO_Init(GPIOD,&GPIO_Initure);
	
	//初始化PE7,8,9,10,11,12,13,14,15
	GPIO_Initure.Pin=GPIO_PIN_7|GPIO_PIN_8|GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_11|\
                     GPIO_PIN_12|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15;
	HAL_GPIO_Init(GPIOE,&GPIO_Initure);
}
*/
        
//初始化lcd
//该初始化函数可以初始化各种型号的LCD(详见本.c文件最前面的描述)
void LCD_Init(void)
{ 	  

	LTDC_Init();			    //ID非零,说明有RGB屏接入.
	
	LCD_Display_Dir(0);		//默认为竖屏
	LCD_LED(1);				//点亮背光
	LCD_Clear(WHITE);
}  
//清屏函数
//color:要清屏的填充色
void LCD_Clear(u32 color)
{
	u32 index=0;      
	u32 totalpoint=lcddev.width;
	if(lcdltdc.pwidth!=0)	//如果是RGB屏
	{
		LTDC_Clear(color);
	}else
	{
		totalpoint*=lcddev.height; 			//得到总点数
		LCD_SetCursor(0x00,0x0000);			//设置光标位置 
		LCD_WriteRAM_Prepare();     		//开始写入GRAM	 	  
		for(index=0;index<totalpoint;index++)
		{
			LCD->LCD_RAM=color;	
		}
	}
}  
//在指定区域内填充单个颜色
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)   
//color:要填充的颜色
void LCD_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u32 color)
{          
	u16 i,j;
	u16 xlen=0;
	if(lcdltdc.pwidth!=0)	//如果是RGB屏
	{
		LTDC_Fill(sx,sy,ex,ey,color);
	}else
	{	
		xlen=ex-sx+1;	 
		for(i=sy;i<=ey;i++)
		{
			LCD_SetCursor(sx,i);      				//设置光标位置 
			LCD_WriteRAM_Prepare();     			//开始写入GRAM	  
			for(j=0;j<xlen;j++)LCD->LCD_RAM=color;	//显示颜色 	    
		} 
	}
}  
//在指定区域内填充指定颜色块			 
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)   
//color:要填充的颜色
void LCD_Color_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 *color)
{  
	u16 height,width;
	u16 i,j;
	if(lcdltdc.pwidth!=0)	//如果是RGB屏
	{
		LTDC_Color_Fill(sx,sy,ex,ey,color);
	}else
	{
		width=ex-sx+1; 			//得到填充的宽度
		height=ey-sy+1;			//高度
		for(i=0;i<height;i++)
		{
			LCD_SetCursor(sx,sy+i);   	//设置光标位置 
			LCD_WriteRAM_Prepare();     //开始写入GRAM
			for(j=0;j<width;j++)LCD->LCD_RAM=color[i*width+j];//写入数据 
		}
	}	
}  
//画线
//x1,y1:起点坐标
//x2,y2:终点坐标  
void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
{
	u16 t; 
	int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance; 
	int incx,incy,uRow,uCol; 
	delta_x=x2-x1; //计算坐标增量 
	delta_y=y2-y1; 
	uRow=x1; 
	uCol=y1; 
	if(delta_x>0)incx=1; //设置单步方向 
	else if(delta_x==0)incx=0;//垂直线 
	else {incx=-1;delta_x=-delta_x;} 
	if(delta_y>0)incy=1; 
	else if(delta_y==0)incy=0;//水平线 
	else{incy=-1;delta_y=-delta_y;} 
	if( delta_x>delta_y)distance=delta_x; //选取基本增量坐标轴 
	else distance=delta_y; 
	for(t=0;t<=distance+1;t++ )//画线输出 
	{  
		LCD_DrawPoint(uRow,uCol);//画点 
		xerr+=delta_x ; 
		yerr+=delta_y ; 
		if(xerr>distance) 
		{ 
			xerr-=distance; 
			uRow+=incx; 
		} 
		if(yerr>distance) 
		{ 
			yerr-=distance; 
			uCol+=incy; 
		} 
	}  
}    
//画矩形	  
//(x1,y1),(x2,y2):矩形的对角坐标
void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
{
	LCD_DrawLine(x1,y1,x2,y1);
	LCD_DrawLine(x1,y1,x1,y2);
	LCD_DrawLine(x1,y2,x2,y2);
	LCD_DrawLine(x2,y1,x2,y2);
}
//在指定位置画一个指定大小的圆
//(x,y):中心点
//r    :半径
void LCD_Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r)
{
	int a,b;
	int di;
	a=0;b=r;	  
	di=3-(r<<1);             //判断下个点位置的标志
	while(a<=b)
	{
		LCD_DrawPoint(x0+a,y0-b);             //5
 		LCD_DrawPoint(x0+b,y0-a);             //0           
		LCD_DrawPoint(x0+b,y0+a);             //4               
		LCD_DrawPoint(x0+a,y0+b);             //6 
		LCD_DrawPoint(x0-a,y0+b);             //1       
 		LCD_DrawPoint(x0-b,y0+a);             
		LCD_DrawPoint(x0-a,y0-b);             //2             
  		LCD_DrawPoint(x0-b,y0-a);             //7     	         
		a++;
		//使用Bresenham算法画圆     
		if(di<0)di +=4*a+6;	  
		else
		{
			di+=10+4*(a-b);   
			b--;
		} 						    
	}
} 									  
//在指定位置显示一个字符
//x,y:起始坐标
//num:要显示的字符:" "--->"~"
//size:字体大小 12/16/24/32
//mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0)
void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode)
{  							  
    u8 temp,t1,t;
	u16 y0=y;
	u8 csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2);		//得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数	
 	num=num-' ';//得到偏移后的值(ASCII字库是从空格开始取模,所以-' '就是对应字符的字库)
	for(t=0;t<csize;t++)
	{   
		if(size==12)temp=asc2_1206[num][t]; 	 	//调用1206字体
		else if(size==16)temp=asc2_1608[num][t];	//调用1608字体
		else if(size==24)temp=asc2_2412[num][t];	//调用2412字体
		else if(size==32)temp=asc2_3216[num][t];	//调用3216字体
		else return;								//没有的字库
		for(t1=0;t1<8;t1++)
		{			    
			if(temp&0x80)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,POINT_COLOR);
			else if(mode==0)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,BACK_COLOR);
			temp<<=1;
			y++;
			if(y>=lcddev.height)return;		//超区域了
			if((y-y0)==size)
			{
				y=y0;
				x++;
				if(x>=lcddev.width)return;	//超区域了
				break;
			}
		}  	 
	}  	    	   	 	  
}   
//m^n函数
//返回值:m^n次方.
u32 LCD_Pow(u8 m,u8 n)
{
	u32 result=1;	 
	while(n--)result*=m;    
	return result;
}			 
//显示数字,高位为0,则不显示
//x,y :起点坐标	 
//len :数字的位数
//size:字体大小
//color:颜色 
//num:数值(0~4294967295);	 
void LCD_ShowNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size)
{         	
	u8 t,temp;
	u8 enshow=0;						   
	for(t=0;t<len;t++)
	{
		temp=(num/LCD_Pow(10,len-t-1))%10;
		if(enshow==0&&t<(len-1))
		{
			if(temp==0)
			{
				LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,0);
				continue;
			}else enshow=1; 
		 	 
		}
	 	LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,0); 
	}
} 
//显示数字,高位为0,还是显示
//x,y:起点坐标
//num:数值(0~999999999);	 
//len:长度(即要显示的位数)
//size:字体大小
//mode:
//[7]:0,不填充;1,填充0.
//[6:1]:保留
//[0]:0,非叠加显示;1,叠加显示.
void LCD_ShowxNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size,u8 mode)
{  
	u8 t,temp;
	u8 enshow=0;						   
	for(t=0;t<len;t++)
	{
		temp=(num/LCD_Pow(10,len-t-1))%10;
		if(enshow==0&&t<(len-1))
		{
			if(temp==0)
			{
				if(mode&0X80)LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,'0',size,mode&0X01);  
				else LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,mode&0X01);  
 				continue;
			}else enshow=1; 
		 	 
		}
	 	LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,mode&0X01); 
	}
} 
//显示字符串
//x,y:起点坐标
//width,height:区域大小  
//size:字体大小
//*p:字符串起始地址		  
void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p)
{         
	u8 x0=x;
	width+=x;
	height+=y;
    while((*p<='~')&&(*p>=' '))//判断是不是非法字符!
    {       
        if(x>=width){x=x0;y+=size;}
        if(y>=height)break;//退出
        LCD_ShowChar(x,y,*p,size,0);
        x+=size/2;
        p++;
    }  
}

void LTDC_Test(void)
{
	static uint32_t i = 0;
	HAL_GPIO_TogglePin(LED0_GPIO_Port,LED0_Pin);
	HAL_Delay(1000);
	switch(i)
	{
		case 0:LTDC_Clear(WHITE);break;
		case 1:LTDC_Clear(BLACK);break;
		case 2:LTDC_Clear(BLUE);break;
		case 3:LTDC_Clear(RED);break;
		case 4:LTDC_Clear(MAGENTA);break;
		case 5:LTDC_Clear(GREEN);break;
		case 6:LTDC_Clear(CYAN);break; 
		case 7:LTDC_Clear(YELLOW);break;
		case 8:LTDC_Clear(BRRED);break;
		case 9:LTDC_Clear(GRAY);break;
		case 10:LTDC_Clear(LGRAY);break;
		case 11:LTDC_Clear(BROWN);break;
	}
	i++;
	if(i == 12)
		i=0; 
	
	POINT_COLOR=RED;	  
	LCD_ShowString(10,40,260,32,32,	(uint8_t*)"Apollo STM32F4/F7"); 	
	LCD_ShowString(10,80,240,24,24,	(uint8_t*)"LTDC TEST");
	LCD_ShowString(10,110,240,16,16,	(uint8_t*)"ATOM@ALIENTEK");
	LCD_ShowString(10,130,240,16,16,	(uint8_t*)"1024*600");		//显示LCD ID	      					 
	LCD_ShowString(10,150,240,12,12,	(uint8_t*)"2021/09/18");
}
































lcd.h

#ifndef __LCD_H
#define __LCD_H		
#include "sys.h"	 
#include "stdlib.h" 
//	 
//本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途
//ALIENTEK STM32开发板
//2.8寸/3.5寸/4.3寸/7寸 TFT液晶驱动	  
//支持驱动IC型号包括:ILI9341/NT35310/NT35510/SSD1963等		    
//正点原子@ALIENTEK
//技术论坛:www.openedv.com
//创建日期:2015/12/10
//版本:V1.0
//版权所有,盗版必究。
//Copyright(C) 广州市星翼电子科技有限公司 2014-2024
//All rights reserved	 
//	 

//LCD重要参数集
typedef struct  
{		 	 
	u16 width;			//LCD 宽度
	u16 height;			//LCD 高度
	u16 id;				//LCD ID
	u8  dir;			//横屏还是竖屏控制:0,竖屏;1,横屏。	
	u16	wramcmd;		//开始写gram指令
	u16 setxcmd;		//设置x坐标指令
	u16 setycmd;		//设置y坐标指令 
}_lcd_dev; 	  

//LCD参数
extern _lcd_dev lcddev;	//管理LCD重要参数
//LCD的画笔颜色和背景色	   
extern u32  POINT_COLOR;//默认红色    
extern u32  BACK_COLOR; //背景颜色.默认为白色

//LCD MPU保护参数
#define LCD_REGION_NUMBER		MPU_REGION_NUMBER0		//LCD使用region0
#define LCD_ADDRESS_START		(0X60000000)			//LCD区的首地址
#define LCD_REGION_SIZE			MPU_REGION_SIZE_256MB   //LCD区大小

//	 
//-----------------MCU屏 LCD端口定义---------------- 
//LCD背光	PB5	
#define LCD_LED(n) (n?HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_SET):HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_5,GPIO_PIN_RESET)) 	    
//LCD地址结构体
typedef struct
{
	vu16 LCD_REG;
	vu16 LCD_RAM;
} LCD_TypeDef;
//使用NOR/SRAM的 Bank1.sector4,地址位HADDR[27,26]=11 A18作为数据命令区分线 
//注意设置时STM32内部会右移一位对其! 			    
#define LCD_BASE        ((u32)(0x60000000 | 0x0007FFFE))
#define LCD             ((LCD_TypeDef *) LCD_BASE)
//
	 
//扫描方向定义
#define L2R_U2D  0 		//从左到右,从上到下
#define L2R_D2U  1 		//从左到右,从下到上
#define R2L_U2D  2 		//从右到左,从上到下
#define R2L_D2U  3 		//从右到左,从下到上

#define U2D_L2R  4 		//从上到下,从左到右
#define U2D_R2L  5 		//从上到下,从右到左
#define D2U_L2R  6 		//从下到上,从左到右
#define D2U_R2L  7		//从下到上,从右到左	 

#define DFT_SCAN_DIR  L2R_U2D  //默认的扫描方向

//画笔颜色
#define WHITE         	 0xFFFF
#define BLACK         	 0x0000	  
#define BLUE         	 0x001F  
#define BRED             0XF81F
#define GRED 			 0XFFE0
#define GBLUE			 0X07FF
#define RED           	 0xF800
#define MAGENTA       	 0xF81F
#define GREEN         	 0x07E0
#define CYAN          	 0x7FFF
#define YELLOW        	 0xFFE0
#define BROWN 			 0XBC40 //棕色
#define BRRED 			 0XFC07 //棕红色
#define GRAY  			 0X8430 //灰色
//GUI颜色

#define DARKBLUE      	 0X01CF	//深蓝色
#define LIGHTBLUE      	 0X7D7C	//浅蓝色  
#define GRAYBLUE       	 0X5458 //灰蓝色
//以上三色为PANEL的颜色 
 
#define LIGHTGREEN     	 0X841F //浅绿色
//#define LIGHTGRAY        0XEF5B //浅灰色(PANNEL)
#define LGRAY 			 0XC618 //浅灰色(PANNEL),窗体背景色

#define LGRAYBLUE        0XA651 //浅灰蓝色(中间层颜色)
#define LBBLUE           0X2B12 //浅棕蓝色(选择条目的反色)
	    															  
void LCD_Init(void);													   	//初始化
void LCD_DisplayOn(void);													//开显示
void LCD_DisplayOff(void);													//关显示
void LCD_Clear(u32 Color);	 												//清屏
void LCD_SetCursor(u16 Xpos, u16 Ypos);										//设置光标
void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y);											//画点
void LCD_Fast_DrawPoint(u16 x,u16 y,u32 color);								//快速画点
u32  LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y); 											//读点 
void LCD_Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r);						 			//画圆
void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2);							//画线
void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2);		   				//画矩形
void LCD_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u32 color);		   				//填充单色
void LCD_Color_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 *color);				//填充指定颜色
void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode);						//显示一个字符
void LCD_ShowNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size);  						//显示一个数字
void LCD_ShowxNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size,u8 mode);				//显示 数字
void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p);		//显示一个字符串,12/16字体

void LCD_WriteReg(u16 LCD_Reg, u16 LCD_RegValue);
u16 LCD_ReadReg(u16 LCD_Reg);
void LCD_WriteRAM_Prepare(void);
void LCD_WriteRAM(u16 RGB_Code);
void LCD_SSD_BackLightSet(u8 pwm);							//SSD1963 背光控制
void LCD_Scan_Dir(u8 dir);									//设置屏扫描方向
void LCD_Display_Dir(u8 dir);								//设置屏幕显示方向
void LCD_Set_Window(u16 sx,u16 sy,u16 width,u16 height);	//设置窗口	
void LTDC_Test(void);
//LCD分辨率设置
#define SSD_HOR_RESOLUTION		800		//LCD水平分辨率
#define SSD_VER_RESOLUTION		480		//LCD垂直分辨率
//LCD驱动参数设置
#define SSD_HOR_PULSE_WIDTH		1		//水平脉宽
#define SSD_HOR_BACK_PORCH		46		//水平前廊
#define SSD_HOR_FRONT_PORCH		210		//水平后廊

#define SSD_VER_PULSE_WIDTH		1		//垂直脉宽
#define SSD_VER_BACK_PORCH		23		//垂直前廊
#define SSD_VER_FRONT_PORCH		22		//垂直前廊
//如下几个参数,自动计算
#define SSD_HT	(SSD_HOR_RESOLUTION+SSD_HOR_BACK_PORCH+SSD_HOR_FRONT_PORCH)
#define SSD_HPS	(SSD_HOR_BACK_PORCH)
#define SSD_VT 	(SSD_VER_RESOLUTION+SSD_VER_BACK_PORCH+SSD_VER_FRONT_PORCH)
#define SSD_VPS (SSD_VER_BACK_PORCH)

#endif  
	 
	 




注意SDRAM的配置,然后需要初始化。参考前面文章
Cubemx_STM32F4\H743 SDRAM程序
main函数里添加
{
LCD_Init();
while(1)
{
LTDC_Test();
}
}
就可以看到效果了

1.4.5 函数讲解

1.4.6 void MX_LTDC_Init(void)
/* LTDC init function */
void MX_LTDC_Init(void)
{
  LTDC_LayerCfgTypeDef pLayerCfg = {0};
  LTDC_LayerCfgTypeDef pLayerCfg1 = {0};

  hltdc.Instance = LTDC;
  hltdc.Init.HSPolarity = LTDC_HSPOLARITY_AL; /* HSYNC 低电平有效 */
  hltdc.Init.VSPolarity = LTDC_VSPOLARITY_AL; /* VSYNC 低电平有效 */
  hltdc.Init.DEPolarity = LTDC_DEPOLARITY_AL; /* DE 低电平有效 */
  hltdc.Init.PCPolarity = LTDC_PCPOLARITY_IPC;/* Pixel Clock 或者Dot Clock极性 */
  
  /*查看屏手册*/
  /*
    HSPW=20  pixels:水平同步宽度设置HSPW(thp)	单位CLK
	HBP =140 pixels: 行同步信号后肩 HBP(thb) 单位CLK
	ActiveWith = 1024 pixels HOZVAL(thd):显示一行需要的时间,假如屏幕分辨率1024*600,1024 CLK	
	HFP = 160 pixels :行同步信号前肩 HFP(thf) 单位CLK
	
	
	VSPW=3 lines   垂直同步宽度设置(tvp) 单位CLK
	VBP = 20 lines 列同步信号后肩 VBP(tvb) 单位CLK
	ActiveHeight = 600 lines显示一帧数据所需要的时间 LINE(tvd),假如屏幕分辨率1024*600,则为600 单位CLK
	VFP = 12 lines 列同步信号前肩 VFP(tvf) 单位CLK
  */
  hltdc.Init.HorizontalSync = 19; /*HSPW-1 */
  hltdc.Init.VerticalSync = 2;    /*VSPW-1*/
  hltdc.Init.AccumulatedHBP = 159;/*HSPW-1+HBP*/
  hltdc.Init.AccumulatedVBP = 22; /*VSPW-1+VBP*/
  hltdc.Init.AccumulatedActiveW = 1183;/*HSPW-1+HBP+HOZVAL */
  hltdc.Init.AccumulatedActiveH = 622;/*VSPW-1+VBP+LINE*/
  hltdc.Init.TotalWidth = 1343;/*HSPW-1+HBP+HOZVAL+HFP*/
  hltdc.Init.TotalHeigh = 634;/*VSPW-1+VBP+LINE+VFP*/
  hltdc.Init.Backcolor.Blue = 0;
  hltdc.Init.Backcolor.Green = 0;
  hltdc.Init.Backcolor.Red = 0;
  if (HAL_LTDC_Init(&hltdc) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  /* 窗口显示区设置 */ 
  pLayerCfg.WindowX0 = 0;		/*窗水平起始位置 0 */
  pLayerCfg.WindowX1 = PIXELS_W;/*窗水平结束位置 1024 */
  pLayerCfg.WindowY0 = 0;/*窗垂直起始位置 0 */
  pLayerCfg.WindowY1 = PIXELS_H;/*窗垂直结束位置 600 */
  pLayerCfg.PixelFormat = LTDC_PIXEL_FORMAT_RGB565;/* 配置颜色格式 */ 
  pLayerCfg.Alpha = 255;/* Alpha常数 (255 表示完全不透明) */
  pLayerCfg.Alpha0 = 0;/* 完全透明 无背景色 */
  pLayerCfg.BlendingFactor1 = LTDC_BLENDING_FACTOR1_CA;	/* 配置图层混合因数 */
  pLayerCfg.BlendingFactor2 = LTDC_BLENDING_FACTOR2_CA;	/* 配置图层混合因数 */
  pLayerCfg.FBStartAdress = LTDC_BUFF_ADDR;/* 显存地址 */
  pLayerCfg.ImageWidth = 1024;
  pLayerCfg.ImageHeight = 600;
  pLayerCfg.Backcolor.Blue = 0;/* 完全透明 无背景色 */
  pLayerCfg.Backcolor.Green = 0;/* 完全透明 无背景色 */
  pLayerCfg.Backcolor.Red = 0;/* 完全透明 无背景色 */
  if (HAL_LTDC_ConfigLayer(&hltdc, &pLayerCfg, 0) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  pLayerCfg1.WindowX0 = 0;
  pLayerCfg1.WindowX1 = 0;
  pLayerCfg1.WindowY0 = 0;
  pLayerCfg1.WindowY1 = 0;
  pLayerCfg1.PixelFormat = LTDC_PIXEL_FORMAT_RGB565;
  pLayerCfg1.Alpha = 0;
  pLayerCfg1.Alpha0 = 0;
  pLayerCfg1.BlendingFactor1 = LTDC_BLENDING_FACTOR1_CA;
  pLayerCfg1.BlendingFactor2 = LTDC_BLENDING_FACTOR2_CA;
  pLayerCfg1.FBStartAdress = 0;
  pLayerCfg1.ImageWidth = 0;
  pLayerCfg1.ImageHeight = 0;
  pLayerCfg1.Backcolor.Blue = 0;
  pLayerCfg1.Backcolor.Green = 0;
  pLayerCfg1.Backcolor.Red = 0;
  if (HAL_LTDC_ConfigLayer(&hltdc, &pLayerCfg1, 1) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }

}

  • 2
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值