【黑马程序员】分类与协议

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- 分类

通过分类(category)可以以模块的方式向现有的类添加方法。 它提供了一种简单的方式, 用它可以将类 
的定义模块化到相关方法的组或分类中。它还提供了扩展现有类定义的简便方式,并且不必访问类的源代 码,也无需创建子类。 
对于 Fraction 类,除了将两个分数相加的 add:方法外,还想要拥有将两个分数相减、相乘和相除的方 法。

// Fraction 类声明
#import<Foundation/Foundation.h> @interface Fraction : NSObject
{
int numerator;
int denominator; }
@property int numerator, deniminator; -(void) setTo:(int) n over: (int) d; -(Fraction *) add: (Fraction *) f; -(void) print;
// 声明分数的 加法函数
@end

现在,从接口部分删除add:方法,并将其添加到新分类,同时添加其他三种要实现的数学运算。看一 


下新 MathOps 分类的接口部分。

#import<Foundation/Foundation.h>
#import "Fraction.h"
@interface Fraction (MathOps)
-(Fraction *) add: (Fraction *) f; // 加法函数
-(Fraction *) mul: (Fraction *) f;
-(Fraction *) sub: (Fraction *) f;
-(Fraction *) div: (Fraction *) f;
// 乘法函数 // 减法函数 // 除法函数
@end 


// #import “Fraction.h” 这里既是分类接口部分的定义,也是对现有接口部分的扩展,所以必须包括原始接口部分  
// @interface Fraction (MathOps) 告诉编译器正在为 Fraction 类定义新的分类,名称为 MathOps。

 分类可用定义在单独.h.m文件中,也可用定义在原来类中

 1> 一般情况下,都是定义在单独文件

 2> 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法


可以在一个实现文件中定义 Fraction.h 接口部分中的所有方法,以及 MathOps 分类中的所有方法。 
也可以在单独的实现部分定义分类的方法。在这种情况下,这些方法的实现部分还必须找出方法所属 的分类。 与接口部分一样, 通过将分类名称括在类名称之后的圆括号中来确定方法所属的分类, 如下所示: 
@implementation Fraction (MathOps)

// code for category methods

…  
@end

关于分类的一些注意事项 
A、 尽管分类可以访问原始类的实例变量, 但是它不能添加自身的任何变量。 如果需要添加量,变 
可以考虑创建子类。 
B、 分类可以重载该类中的另一个方法,但是通常认为这种做法不可取。因为,重载之后,再不 
能访问原来的方法。 

C、 可以拥有很多分类。 

D、 和一般接口部分不同的是,不必实现分类中的所有方法。这对于程序扩展很有用,可以在该 
分类中声明所有方法,然后在一段时间之后才实现它。 
E、 通过使用分类添加新方法来扩展类不仅会影响这个类,同时也会影响它的所有子类。





- 协议


协议的声明类似于类接口的声明,有一点不同的是,协议没有父类,并且不能定义成员变量。 
下面的例子演示了只有一个方法的协议的声明: 
@protocol MyProtocol 
- (void)myProtocolMethod; 
- @end

协议是多个类共享的一个方法列表, 协议中列出的方法没有相应的实现。 如果一个类采用MyProtocol 协议,则必须实现名为 myProtocolMethod 的方法。

通过在@interface 行的一对尖括号<…>内列出协议名称,可以告知编译器你正在采用一个协议。 
这项 协议的名称放在类名和它的父类名称之后,如下所示:

@interface AddressBook: NSObject 

这说明, AddressBook 是父类为 AddressBook 的对象,并且它遵守 myProtocolMethod 协议。 
在 AddressBook 的实现部分,编译器期望找到定义的myProtocolMethod 方法。 
如果采用多项协议,只需把它们都列在尖括号中,用逗号分开:

@interfaceAddressBook: NSObject


 1.协议的定义

 @protocol 协议名称 <NSObject>

  // 方法声明列表....

 @end

 

 

 2.如何遵守协议

 1> 类遵守协议

 @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>

 

 @end

 

 2> 协议遵守协议

 @protocol 协议名称 <其他协议名称1,其他协议名称2>

 

 @end

 

 3.协议中方法声明的关键字

 1> @required (默认)

   要求实现,如果没有实现,会发出警告

 

 2> @optional

   不要求实现,怎样不会有警告

 

 4.定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

 类名<协议名称> *变量名;

 id<协议名称> 变量名;

 NSObject<MyProtocol> *obj;

 id<MyProtocol> obj2;

 

 如果没有遵守对应的协议,编译器会警告

 

 5.@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

 @property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;

 @property (nonatomic, strong) id<协议名称>属性名;


 @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;

 @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;

 

 6.协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中

 1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中

 

 2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中

 



#import <Foundation/Foundation.h>

// 定义了一个名叫MyProtocol的协议
@protocol MyProtocol <NSObject>
// @required 要求实现,不实现就会发出警告
// @optional 不要求实现

- (void)test1;

@required
- (void)test;
- (void)test2;

@optional
- (void)test3;

@end

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h"


// 一个协议遵守了另外一个协议,就可以拥有另一个协议的所有方法声明


@protocol MyProtocol1 <MyProtocol>

- (void)hehe;
@end

#import <Foundation/Foundation.h>

//#import "MyProtocol3.h"
//#import "MyProtocol2.h"

@class Hashiqi;


@protocol MyProtocol2;

@protocol MyProtocol3;

// 只要一个类遵守了某一份协议,就能拥有这份协议中的所有方法声明

// : 继承父类
// <> 遵守协议
@interface Person : NSObject <MyProtocol3, MyProtocol2>

@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol2> obj;


@property (nonatomic, strong) Hashiqi *dog;

@end


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