观察者模式及spring框架中实践应用

当别人问你,一个类的对象属性发生改变时,如何让调用者知道?其实这个就是问你观察者模式的原理。

 

观察者模式可以算得上是一个非常经典的行为型设计模式,猫叫了,主人醒了,老鼠跑了,这一经典的例子,是事件驱动模型在设计层面的体现。

 

观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监听者,类似监听器的存在,一旦被观察/监听的目标发生的情况,就会被监听者发现,这么想来目标发生情况到观察者知道情况,其实是由目标将情况发送到观察者的。

应用场景:例如 *哈票以购票为核心业务(此模式不限于该业务),但围绕购票会产生不同的其他逻辑,如: * 1、购票后记录文本日志 * 2、购票后记录数据库日志 * 3、购票后发送短信 * 4、购票送抵扣卷、兑换卷、积分 * 5、其他各类活动等

1. 观察者模式 (Observer)
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。

这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。

2. 观察者模式的组成
抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

3:关键点:

针对观察者与被观察者分别定义接口,有利于分别进行扩展。
重点就在被观察者的实现中:
(1)定义观察者集合,并定义针对集合的添加、删除操作,用于增加、删除订阅者(观察者)
(2)定义通知方法,用于将新情况通知给观察者用户(订阅者用户)
观察者中需要有个接收被观察者通知的方法。
观察者模式定义的是一对多的依赖关系,一个被观察者可以拥有多个观察者,并且通过接口对观察者与被观察者进行逻辑解耦,降低二者的直接耦合。

3. 程序实例

通过程序实例来说明观察者模式。

1.首先定义抽象的观察者:

//抽象观察者角色
public interface Watcher
{
    public void update(String str);

}

2.然后定义抽象的主题角色,即抽象的被观察者,在其中声明方法(添加、移除观察者,通知观察者)

//抽象主题角色,watched:被观察
public interface Watched
{
    public void addWatcher(Watcher watcher);

    public void removeWatcher(Watcher watcher);

    public void notifyWatchers(String str);

}

3.然后定义具体的观察者:

ublic class ConcreteWatcher implements Watcher
{

    @Override
    public void update(String str)
    {
        System.out.println(str);
    }

}

4.之后是具体的主题角色:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteWatched implements Watched
{
    // 存放观察者
    private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();

    @Override
    public void addWatcher(Watcher watcher)
    {
        list.add(watcher);
    }

    @Override
    public void removeWatcher(Watcher watcher)
    {
        list.remove(watcher);
    }

    @Override
    public void notifyWatchers(String str)
    {
        // 自动调用实际上是主题进行调用的
        for (Watcher watcher : list)
        {
            watcher.update(str);
        }
    }

}

5.编写测试类:

public class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Watched girl = new ConcreteWatched();
        
        Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
        
        girl.addWatcher(watcher1);
        girl.addWatcher(watcher2);
        girl.addWatcher(watcher3);
        
        girl.notifyWatchers("开心");
    }

}
  • spring的事件驱动模型使用的是 观察者模式 ,Spring中Observer模式常用的地方是listener的实现。

Spring中Observer模式常用的地方是listener的实现。如ApplicationListener。

具体实现: 
事件机制的实现需要三个部分,事件源,事件,事件监听器

ApplicationEvent抽象类[事件]

继承自jdk的EventObject,所有的事件都需要继承ApplicationEvent,并且通过构造器参数source得到事件源.
该类的实现类ApplicationContextEvent表示ApplicaitonContext的容器事件.
代码:

public abstract class ApplicationEvent extends EventObject {
    private static final long serialVersionUID = 7099057708183571937L;
    private final long timestamp;
    public ApplicationEvent(Object source) {
    super(source);
    this.timestamp = System.currentTimeMillis();
    }
    public final long getTimestamp() {
        return this.timestamp;
    }
}

ApplicationListener接口[事件监听器]

继承自jdk的EventListener,所有的监听器都要实现这个接口。
这个接口只有一个onApplicationEvent()方法,该方法接受一个ApplicationEvent或其子类对象作为参数,在方法体中,可以通过不同对Event类的判断来进行相应的处理。
当事件触发时所有的监听器都会收到消息。
代码:
 

public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> extends                EventListener {
                 void onApplicationEvent(E event);
} 

ApplicationContext接口[事件源]

ApplicationContext是spring中的全局容器,翻译过来是”应用上下文”。
实现了ApplicationEventPublisher接口。
职责:负责读取bean的配置文档,管理bean的加载,维护bean之间的依赖关系,可以说是负责bean的整个生命周期,再通俗一点就是我们平时所说的IOC容器。
代码:
 

public interface ApplicationEventPublisher {
        void publishEvent(ApplicationEvent event);
}   

public void publishEvent(ApplicationEvent event) {
    Assert.notNull(event, "Event must not be null");
    if (logger.isTraceEnabled()) {
         logger.trace("Publishing event in " + getDisplayName() + ": " + event);
    }
    getApplicationEventMulticaster().multicastEvent(event);
    if (this.parent != null) {
    this.parent.publishEvent(event);
    }
}

ApplicationEventMulticaster抽象类[事件源中publishEvent方法需要调用其方法getApplicationEventMulticaster]

属于事件广播器,它的作用是把Applicationcontext发布的Event广播给所有的监听器.
代码:
 

public abstract class AbstractApplicationContext extends DefaultResourceLoader
    implements ConfigurableApplicationContext, DisposableBean {  
    private ApplicationEventMulticaster applicationEventMulticaster;  
    protected void registerListeners() {  
    // Register statically specified listeners first.  
    for (ApplicationListener<?> listener : getApplicationListeners()) {  
    getApplicationEventMulticaster().addApplicationListener(listener);  
    }  
    // Do not initialize FactoryBeans here: We need to leave all regular beans  
    // uninitialized to let post-processors apply to them!  
    String[] listenerBeanNames = getBeanNamesForType(ApplicationListener.class, true, false);  
    for (String lisName : listenerBeanNames) {  
    getApplicationEventMulticaster().addApplicationListenerBean(lisName);  
    }  
  }  
}

 

 

 

 

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值