耗时操作
1.什么是ANR
在应用程序的主线程中执行一段耗时的代码, 就有可能出现ANR异常.
耗时的代码未执行结束时, 界面会卡住, 用户对界面进行了操作, 10秒之后耗时代码如果还未结束, 就会出现ANR异常
* 2.怎么避免ANR
主线程中不要执行耗时的代码
如果一定要做耗时的事情, 开启新线程, 在新线程中执行
3.UI Thread
安卓手机中主线程负责刷新界面, 以及处理用户的操作
应用程序的界面都是由主线程创建的
界面的修改也只能在主线程中执行
** 4.Handler
有的时候我们需要执行一些耗时的代码, 会开启新线程, 这时又需要更新界面, 必须在主线程中操作, 那么就需要使用Handler来进行线程之间的通信
a.sendMessage():
新线程向主线程发送一个包含数据的消息, 主线程获取消息中的数据
在主线程中创建Handler子类对象, 重写handleMessage()方法
新线程中可以使用Handler的引用调用sendMessage()方法, 发送一个Message对象
只要执行了sendMessage()方法, 那么主线程会自动执行handleMessage()方法, 收到Message对象
public class SendMessageActivity extends Activity {
private TextView tv;
private Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) { // 该方法在sendMessage()方法之后执行, 形参就是发送过来的Message对象
tv.setText(msg.obj + ""); // 主线程更新界面
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
}
public void go(View v) {
new Thread() {
public void run() {
for (int i = 1; ; i++) {
// Message msg = new Message(); // 创建消息对象
Message msg = handler.obtainMessage(); // 从消息池中获取一个Message
msg.obj = i; // 把数据放在消息对象中
handler.sendMessage(msg); // 在新线程中发送消息对象, 主线程会自动执行handleMessage()方法
System.out.println(i);
SystemClock.sleep(1000);
}
}
}.start();
}
}
b.post():
新线程向主线程发送一段代码, 主线程直接执行
在主线程中创建Handler对象
新线程中可以使用Handler调用post()方法发送一个Runnable对象
主线程会自动执行Runable的run()
ublic class PostActivity extends Activity {
private TextView tv;
private Handler handler = new Handler();
private int i;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
}
public void go(View v) {
new Thread() {
public void run() {
for (i = 1; ; i += 2) {
handler.post(new Runnable(){ // 在新线程中使用Handler向主线程发送一段代码, 主线程自动执行run()方法
public void run() {
tv.setText(i + "");
}
});
System.out.println(i);
SystemClock.sleep(1000);
}
}
}.start();
}
}