C++多线程同步之Semaphore(信号量)

一、线程间同步的几种方式从上篇博文中可以发现,当多个线程对同一资源进行使用时,会产生“争夺”的情况,为了避免这种情况的产生,也就出现了线程间的同步这个技术。线程间的同步有多种方式,在接下来的博文中我会依次介绍几种主流的同步方式,以及他们之间的区别。在本篇博文中将介绍使用信号量Semaphore达到线程间同步的目的。老规矩,所有代码都讲在win32平台和Linux平台下都实现一遍。相关函数和头文件//
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、线程间同步的几种方式

从上篇博文中可以发现,当多个线程对同一资源进行使用时,会产生“争夺”的情况,为了避免这种情况的产生,也就出现了线程间的同步这个技术。线程间的同步有多种方式,在接下来的博文中我会依次介绍几种主流的同步方式,以及他们之间的区别。在本篇博文中将介绍使用信号量Semaphore达到线程间同步的目的。老规矩,所有代码都讲在win32平台和Linux平台下都实现一遍。

相关函数和头文件

//头文件
#include <windows.h>

//创建信号量API
HANDLE WINAPI CreateSemaphore(
 _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,//指向SECURITY_ATTRIBUTES的指针;
 _In_     LONG                  lInitialCount,          //信号量对象的初始值;
 _In_     LONG                  lMaximumCount,  //信号量对象的最大值,这个值必须大于0;
 _In_opt_ LPCTSTR               lpName                 //信号量对象的名称;
);

//等待信号量API
DWORD WINAPI WaitForSingleObject(
  _In_ HANDLE hHandle,          //信号量对象句柄
  _In_ DWORD  dwMilliseconds    //等待信号量时间,INFINET代表永久等待;
);
返回值:
WAIT_ABANDONED(0x00000080L) 表示拥有信号量的线程再终止前未释放该信号量;
WAIT_OBJECT_0(0x00000000L)  表示等到了信号量;
WAIT_TIMEOUT(0x00000102L)   表示等待超时;
WAIT_FAILED((DWORD)0xFFFFFFFF)  表示该函数执行失败,用GetLastError()得到错误码;  

//释放信号量句柄
BOOL WINAPI ReleaseSemaphore(
  _In_      
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