软件构造--委派

委派模式(delegate):并不属于23种设计模式,但是面向对象常用的一种设计模式,而且在SpringMVC源码中有大量使用。这种模式原理就是类 B和类 A 是两个互相没有任何关系的类,B 具有和 A 一模一样的方法和属性;并且调用 B 中的方法,属性就是调用 A 中同名的方法和属性。B 好像就是一个受 A 授权委托的中介。第三方的代码不需要知道 A 的 存在,也不需要和 A 发生直接的联系,通过 B 就可以直接使用 A 的功能,这样既能够使用到 A 的各种功能,又能够很好的将 A 保护起来了,一举两得。也是一种行为型的设计模式。

委派模式在Spring中应用非常多,大家常用的DispatcherServlet其实就是用到了委派模式。现实生活中也常有委派的场景发生.

举一个生活化的例子,例如公司中三个层级员工,执行员工staff,项目经理manager,老板boss,老板将相对应的任务和目标和项目经理沟通,他并不关心执行员工staff执行的情况,只需要重manager这里了解项目进展和结果,项目经理manager将具体项目拆解或者分配给相对应的员工去执行,这种情况就类似一种委派模式。下面就用代码来实现这种场景。
创建 IEmployee 员工接口:

public interface IEmployee { 
	public void doing(String command); 
}

创建员工 EmployeeA 类:

public class EmployeeA implements IEmployee { 
	@Override 
	public void doing(String command) { 
		System.out.println("我是员工 A,我现在开始干" + command + "工作");
	} 
}

创建员工 EmployeeB 类:

public class EmployeeB implements IEmployee { 
	@Override 
	public void doing(String command) { 
		System.out.println("我是员工 B,我现在开始干" + command + "工作"); 
	} 
}

创建项目经理 Leader 类:

public class Leader implements IEmployee { 
	private Map<String,IEmployee> targets = new HashMap<String,IEmployee>(); 
	public Leader() { 
		targets.put("加密",new EmployeeA()); 
		targets.put("登录",new EmployeeB()); 
	}
	//项目经理自己不干活 
	public void doing(String command){ 
		targets.get(command).doing(command); 
	} 
}

创建 Boss 类下达命令:

public class Boss { 
	public void command(String command,Leader leader){ 
		leader.doing(command); 
	} 
}

编写测试代码:

public class DelegateTest { 
	public static void main(String[] args) { 
		//客户请求(Boss)、委派者(Leader)、被被委派者(Target) 
		//委派者要持有被委派者的引用 
		//代理模式注重的是过程, 委派模式注重的是结果 
		//策略模式注重是可扩展(外部扩展),委派模式注重内部的灵活和复用 
		//委派的核心:就是分发、调度、派遣 
		//委派模式:可以理解为静态代理和策略模式一种特殊的组合 
		new Boss().command("登录",new Leader()); 
	} 
}

上面的代码,还原了项目经理分配工作的业务场景,也是委派模式的切实体现。

参考网址:
https://blog.csdn.net/harryptter/article/details/84824834
https://www.cnblogs.com/weekstart/p/delegate.html
https://www.tqwba.com/x_d/jishu/300235.html
https://blog.csdn.net/yangkai363873125/article/details/82757244

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