异常机制总结

异常的继承关系图:


Exception的其中一个子类RuntimeException(被0除,数组越界。。。)是经常出的异常,可以不捕获;另一个子类异常(如IOException)必须捕获try{...}catch{....}。


自定义异常

1)从Exception类或者它的子类派生 一个子类即可

2)习惯上,定义的类应该包含2个构造器:一个是默认的构造器,另一个是带有详细信息的构造器。


使用异常机制的建议

1)要避免使用异常处理代替错误处理,这样会降低程序的清晰性,并且效率低下。

2)不要进行小粒度的异常处理(即不要写N多个try,catch)--应将整个任务包装在一个Try语句块中。

3)异常往往在“高层”中处理


总结:

1.一个图

2.五个关键字

try,catch

try{
//可能抛出异常的语句;
}
catch(someExceptin1 e){
}
catch(someExceptin2 e){
}
...

在catch中声明的异常对象封装了异常事件发生的信息,在catch语句块中可以使用这个对象的一些方法获取这些信息。

例如:

getMessage()方法,用来得到有关异常事件的信息。

printStackTrace()方法,用来跟踪异常事件发生时执行堆栈的内容。


finally

finally语句为异常处理提供一个统一的出口,使得在控制流程转到程序的其他部分以前,能够对程序的状态作统一的管理。

无论try所指定的程序块中是否抛出异常,finally所指定的代码都要被执行。

通常在finally语句中可以进行资源的清楚工作,如:

1)关闭打开的文件

2)删除临时文件

3)关闭各种资源

4)...


throws 声明方法可能抛出的异常,向上抛出异常,调用该方法时需要处理这种异常,也可以继续抛出异常。

import java.io.*;
public class Test01 {
	public static void main(String[] args){
		Test01 t = new Test01();
		t.f2();
	}
	public void f() throws FileNotFoundException,IOException{
		FileInputStream in = new FileInputStream("C:\\Users\\tcj\\Desktop\\a.txt");
		int b;
		b = in.read();
		while(b != -1){
			System.out.print((char)b);
			in.read();
		}
	}
	public void f2(){
		try {
			f();
		} catch (FileNotFoundException e) {
			
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

throw语句抛出异常

3)先逮小的,再逮大的

4)异常和重写的关系;重写的方法必须抛出与原方法类型一致的异常或者不抛出异常

5)自定义异常

下面是一个异常测试小程序:

import java.io.*;

public class TestException {
	public static void main(String[] args){
		FileInputStream in = null;
		try{
			in = new FileInputStream("C:\\Users\\tcj\\Desktop\\a.txt");
			int b ;
			b = in.read();
			while(b != -1){
				System.out.print((char)b);
				b = in.read();
			}
		}catch(FileNotFoundException e){
			e.printStackTrace();
		}
		catch(IOException e){
			System.out.println(e.getMessage());
		}
		finally{
			try{
				in.close();
			}catch(IOException e){
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}


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