当系统而不是用户关闭一个activity以节省内存,该用户可能希望返回到该activity的时候,它仍处于之前的状态。
可以实现一个activity的onSaveInstanceState()方法,从而在该activity被杀死前采集它的状态。Android在activity将被销毁前调用该方法,也就是,在onPause()被调用之前。它传递给该方法一个Bundle对象,那里你可以以键值对(name-value pairs)方式记录activity的动态状态。当该activity重启时,该Bundle会传递给onCreate()和在onStart()之后调用的方法,onRestoreInstanceState(),这样它们任何一方都可以重新生成采集的状态。
不像onPause()和其他方法,onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()不是生命周期方法。它们不是总被调用。例如,Android在该activity将被系统销毁之前调用onSaveInstanceState(),但是当该实例由于用户操作(比如按了BACK键)而被销毁前,不会特意调用它。在这种情况下,用户不会希望返回该activity,所以也没有理由保留它的状态。
因为onSaveInstanceState()不是总被调用,你应该使用它仅仅记录该activity的短暂状态,而不是储存为永久性数据。那种情况应该改用onPause()。当系统要开始恢复另外一个activity时被调用。该方法通常用于将未保存的数据保存为永久数据,停止动画和其他可能消耗CPU的处理,等等。它必须快速进行任何该做的处理,因为在它返回后下一个activity才开始。