Activity状态的几种保存方法

首先,我们来看一下Activity的生命周期。Google官方文档上有较详细的图示。
Activity生命周期图
我们通常通过Back键和Home键来返回上一个窗口或桌面,然后再一次返回当前应用,由此会造成数据的损坏。那么我们再来看一下这两种情况下Activity活动周期的变化。
活动周期变化图
Back:OnPause()—>OnStop()—->OnDestroy()—–>OnCreate()——>OnStart()—–>OnResume()

Home: Onpause()—>OnStop()—->OnRestart()——>OnStart()—–>OnResume()

通过按Home键回到桌面的情况下,我们可以使用onSaveInstanceState()方法来保存数据,具体用法如下所示:

public  class  MainActivity extends Activity{

...

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);
    ...
    ...
        if(savedInstanceState != null){
            String tempData = savedInstanceState.getString("data_key")
            this.updateQuestions();
        }

    }
@Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, "onsaveInstanceState");
        String tempData = "something you just typed";
        savedInstanceState.putString("data_key", tempData);
    }

}

(1)onSaveInstanceState()方法被调用的时候 : Activity 容易被销毁的时候调用, 注意是容易被销毁, 也可能没有销毁就调用了;

– 按下Home键 : Activity 进入了后台, 此时会调用该方法;

– 按下电源键 : 屏幕关闭, Activity 进入后台;

– 启动其它 Activity : Activity 被压入了任务栈的栈底;

– 横竖屏切换 : 会销毁当前 Activity 并重新创建;

屏幕旋转的生命周期如图:

这里写图片描述

onPause()——>onSaveInstanceState()——>onPause()——>onStop()
——>onDestroy()——>onCreate()——>判断savedInstanceon()是否为空
——>Start()——>onResume()

(2)onSaveInstanceState()方法不会被调用的时候:
– 用户主动销毁不会调用 : 当用户点击回退键 或者 调用了 finish() 方法, 不会调用该方法;

– 调用时机不固定 : 该方法一定是在 onStop() 方法之前调用, 但是不确定是在 onPause() 方法之前 还是 之后调用;

– 布局中组件状态存储 : 每个组件都 实现了 onSaveInstance() 方法, 在调用函数的时候, 会自动保存组件的状态, 注意, 只有有 id 的组件才会保存;

– 关于默认的 super.onSaveInstanceState(outState) : 该默认的方法是实现 组件状态保存的;

通过按Back键回到桌面的情况下,我们可以使用moveTaskToBack来保存数据,具体用法如下所示:

public class MainActivity extends Activity {
  //...
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
  //...
}
  @Override
  public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
      moveTaskToBack(true);
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
  }
  @Override
  public void onBackPressed() {
    moveTaskToBack(true);
  }
}
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