Java的反射机制

教材中对Java的反射机制的描述:

Class对象调用如下的方法可以获取当前类的有关信息,例如:

类的名字

类中的方法名称

成员变量的名称

等,这一机制也被称为“Java反射”。

·String getName( ) 返回类的名字

·Constructor[ ] getDeclaredConstructors( ) 返回类的全部构造方法

·Field[ ] getDeclaredFields( ) 返回类的全部成员变量

·Method[ ] getDeclaredMethods( ) 返回类的全部方法

 

百度百科中 对Java反射机制的描述:

反射被视为动态语言的关键。

Java反射机制主要提供了以下功能: 在运行时判断任意一个对象所属的类;在运行时构造任意一个类的对象;在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的方法;生成动态代理。

有时候我们说某个语言具有很强的动态性,有时候我们会区分动态和静态的不同技术与作法。动态绑定(dynamic binding)、动态链接(dynamic linking)、动态加载(dynamic loading)等。然而“动态”一词其实没有绝对而普遍适用的严格定义,有时候甚至像面向对象当初被导入编程领域一样,一人一把号,各吹各的调。

一般而言,开发者社群说到动态语言,大致认同的一个定义是:“程序运行时,允许改变程序结构或变量类型,这种语言称为动态语言”。从这个观点看,Perl,Python,Ruby是动态语言,C++,Java,C#不是动态语言。

尽管在这样的定义与分类下Java不是动态语言,它却有着一个非常突出的动态相关机制:Reflection。这个字的意思是“反射、映象、倒影”,用在Java身上指的是我们可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的classes。换句话说,Java程序可以加载一个运行时才得知名称的class,获悉其完整构造(但不包括methods定义),并生成其对象实体、或对其fields设值、或唤起其methods。这种“看透class”的能力(the ability of the program to examine itself)被称为introspection(内省、内观、反省)。Reflection和introspection是常被并提的两个术语。

 

Class类的常用方法:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASFdpblpuaWVK,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 

使用反射机制的意义:

1. 反射机制极大的提高了程序的灵活性和扩展性,降低模块的耦合性,提高自身的适应能力。

2. 通过反射机制可以让程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。

3. 使用反射机制能够在运行时构造一个类的对象、判断一个类所具有的成员变量和方法、调用一个对象的方法。

4. 反射机制是构建框架技术的基础所在,使用反射可以避免将代码写死在框架中。

正是因为反射有以上4个特征,所以它能动态编译和创建对象,极大的激发了编程语言的灵活性,强化了多态的特性,进一步提升了面向对象编程的抽象能力。

 

但是,凡事都有两面性,尽管反射机制带来了极大的灵活性及方便性,但反射也有缺点。反射机制的功能非常强大,但不能滥用。在能不使用反射完成时,尽量不要使用,因为:

1. 可能产生性能问题。

Java反射机制中包含了一些动态类型,所以Java虚拟机不能够对这些动态代码进行优化。因此,反射操作的效率要比正常操作效率低很多。我们应该避免在对性能要求很高的程序或经常被执行的代码中使用反射。而且,如何使用反射决定了性能的高低。如果它作为程序中较少运行的部分,性能将不会成为一个问题。

2. 可能导致程序的安全性降低。

使用反射通常需要程序的运行没有安全方面的限制。如果一个程序对安全性提出要求,则最好不要使用反射。

3. 可能影响程序的健壮性。

反射允许代码执行一些通常不被允许的操作,所以使用反射有可能会导致意想不到的后果。反射代码破坏了Java程序结构的抽象性,所以当程序运行的平台发生变化的时候,由于抽象的逻辑结构不能被识别,代码产生的效果与之前会产生差异。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值