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原创 最好用的复制粘贴软件pastemate更新

1.填加便签功能,在桌面端。

2024-07-23 02:36:09 17

原创 20款最好用的复制粘贴软件下载地址与汇总

下载地址:https://github.com/huiyadanli/PasteEx/releases。使用文档:https://github.com/huiyadanli/PasteEx/wiki。下载地址:https://nakka.com/soft/clcl/index_eng.html。下载地址:https://github.com/hluk/CopyQ/releases。开源地址:https://github.com/huiyadanli/PasteEx。

2024-07-23 02:29:30

原创 最好用的复制粘贴软件paste 填加搜索分类服务

2024-07-20 21:31:47 71

原创 Pastemate最好用的复制粘贴软件

‌它不仅提升了复制粘贴的效率,‌更是一种生活艺术的体现。‌通过简单的快捷键,‌效增的复制粘贴板能够以优雅的方式从屏幕底部呼出,‌无论用户身处何种应用或任务中,‌高效的复制粘贴体验始终伴随左右。‌此外,‌效增还创新性地提供了拖动排序功能,‌用户只需简单地拖动卡片,‌就能随心所欲地调整剪贴板内容的顺序,‌从而使工作流程更加顺畅。综上所述,‌效增Pastemate通过其优雅的用户界面、‌便捷的操作方式、‌强大的功能以及高效的管理模式,‌成为了Windows和Mac用户心目中最好用的复制粘贴软件12。

2024-07-15 22:53:22 308

原创 复制粘贴神器PasteMate增添多选粘贴功能

windows下最好用的复制粘贴神器 PasteMate增增添多选粘贴功能,但移动鼠标至卡片的右下角时,将会出现复选框,选中后,将会进入多选模式,可以实现多选粘贴和删除的功能。

2024-07-15 11:23:46 155

原创 复制粘贴神器pastemate

现在,让我们一起探索一款名为 Pastemate 的革命性复制粘贴软件,它是专为 Windows 用户设计的生产力助推器。Pastemate 以其独特的卡片式界面,不仅记录和保存您的复制内容,还允许您轻松地整理、搜索和重新排列这些内容。总结来说,Pastemate 是一款真正意义上的生产力工具,它通过简化和优化复制粘贴操作,让日常工作变得更加高效和愉悦。Pastemate 最吸引人的特点是它的视觉化卡片式布局。随着复制内容的积累,通过 Pastemate 的高效搜索引擎,您可以迅速定位到需要的信息。

2024-06-20 07:31:22 350

原创 最好用的复制粘贴软件,支持windows、macos

效增采用独特的二级分组模式,让您的剪贴板管理更加高效。效增创新性地引入了拖动排序功能。只需简单地拖动卡片,就能随心所欲地调整剪贴板内容的顺序,让您的工作流程更顺畅。效增不在服务器上存储您的复制数据,而是让用户利用自己的onedrive空间来存储,确保您的数据只属于您自己。不论是文本,图像,还是文件路径,一切复制的内容都以优雅的卡片形式展现。每一次复制,都变成了一张可视化的卡片,让你一目了然,找到所需,告别传统的列表式翻找。效增还提供多选粘贴、合并以及直接编辑复制内容的功能,让您的每次复制粘贴都充满可能。

2024-06-17 13:15:18 186

原创 提升效率,一键即达——Pastemate,你的复制粘贴神器

总的来说,Pastemate作为一款出色的复制粘贴软件,不仅提升了我们的工作效率,还让我们在处理大量信息时更加得心应手。无论你是在办公室、家中还是外出时,都能随时随地访问你的剪贴板内容,让你的工作更加灵活高效。同时,你还可以根据需要调整粘贴内容的格式,如纯文本、带格式文本等,以满足不同场景下的需求。通过Pastemate,你可以轻松找回之前复制过的任何内容,让你的工作更加得心应手。Pastemate,作为一款专业的复制粘贴辅助工具,凭借其强大的功能和便捷的操作,已经成为了我日常工作中不可或缺的好帮手。

2024-06-15 14:37:43 506 2

原创 PasteMate: 复制粘贴管理神器

PasteMate实现了跨平台的同步功能,用户无论在桌面端还是移动端,只要登录同一账号,便可轻松访问剪贴板记录,这极大地方便了在现代多设备工作环境中切换使用的用户。:在PasteMate中,用户可以根据个人工作流程对剪贴板的内容进行排序和归类,支持按照时间、类型或自定义标签进行排列,使复杂的工作变得井井有条,信息检索更加高效。综上所述,PasteMate以其独特的功能和美观的界面设计脱颖而出,成为Windows系统下最好用的复制粘贴软件之一,显著提高了用户的工作效率和体验。

2024-06-14 17:07:26 385

原创 最好用的复制粘贴软件pastemate

在 Pastemate 中,您可以根据个人工作流程对剪贴板的内容进行排序和归类。支持按照时间、类型或是自定义标签进行排列,这让复杂的工作变得井井有条,也让信息检索变得更加高效。

2024-06-09 17:27:35 315

原创 PasteMate:顔值最高的 Windows 复制粘贴管理工具

相比之下,Paste 虽然也提供了一定的分类功能,但在细致程度和操作便捷性上,仍不及 PasteMate。PasteMate作为其中的佼佼者,不仅功能强大,而且界面美观,堪称顔值最高的 Windows 剪切板管理工具。相比之下,Paste 和 Ditto 的界面设计相对简单和传统,缺乏直观的视觉反馈和操作便捷性。用户可以快速找到并粘贴所需的内容,而无需在大量的复制记录中反复查找。

2024-06-03 22:08:32 427

原创 PasteMate:顔值最高的 Windows 剪切板管理工具

相比之下,Paste 虽然也提供了一定的分类功能,但在细致程度和操作便捷性上,仍不及 PasteMate。这种跨平台兼容性,在同类工具中是极其少见的,显著提高了用户的工作灵活性。相比之下,Paste 和 Ditto 的界面设计相对简单和传统,缺乏直观的视觉反馈和操作便捷性。通过二级菜单卡片式的设计和强大的分类整理功能,PasteMate 大幅度地提高了复制粘贴的效率。

2024-06-03 22:05:03 454

原创 解决UE4自定义动画节点无法打包的问题

在ue4中可以自定义动节点,实现相应的节点比较容易实现,网上有大量教程可供参考:UE4 创建自定义动画节点https://blog.csdn.net/u010385624/article/details/99634198 CustomAnimationBlueprintNode自定义动画蓝图节点 https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/8444173.html方法大同小异,为了能够快进入状态,可以参考下面ue4自带的动画节点源码。XXX\UnrealEng...

2020-10-02 12:19:57 1454 1

原创 UE4程序嵌入winform中

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { process = new Process(); string filepath = @"D:\unreal engine\BLPRINT\bin\WindowsNoEditor\BLPRINT.exe"; process.StartInfo.FileName = filepath; pr.

2020-07-19 14:15:15 1464 6

原创 osgEarth嵌入winform中

1.首先,建立一个C++ CLR工程 OSGCLRDLL。2.建立一个OSGWrapper用来封装基本的osgEarth的C++代码。OSGWrapper.h 文件#pragma once#include <windows.h>#include <osgViewer/Viewer>#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>#include <osgViewer/api/win32/GraphicsWind

2020-07-09 01:17:46 2401 3

原创 第一章 导言 Optix 光线跟踪编程指南

1.1 Optix 总览光线跟踪很适合并行计算的方式实现,GPU在开发并行计算程序时有很大的优势。然而光线跟踪GPU并行算法极不规则,非专业人员不能为之,或为之不能极大发挥GPU的并行计算能力。英伟达Optix光线跟踪引擎很好地解决了这个问题,使得开发并行光线跟踪程序变得相对容易。开发人员不必是图形学专家或者是一个专注于光线跟踪的团队。Optix 不仅仅是个渲染器。它是一个面向应用的可扩展

2016-08-18 10:50:43 3637

转载 光线跟踪引擎做到了

构建灵活软件系统的有效方法就是通过嵌入式脚本语言使软件系统具有扩展性。TCL、Python 以及 Lua 等语言让程序员能够对许多软件 系统的行为进行安排和定制 – 例如,游戏大多由 C++ 编写,但通常会用 Lua 来实现人物及其他游戏机制的 AI(人工智能),并用 Python 代码通过协调 C++ 或 Fortran 库代码的执行来编写高性能计算应用程序。    大多数嵌

2016-07-26 09:26:38 1673 1

原创 OptiX的渲染流水线

在进行使用OptiX之前,我们有必要使读者对Optix的渲染流水线有一个总括性的了解。下图为Optix框架结构图:在上图中,黄色框图部分是用于编写相应的自定义程序,而绿色部分不能更改由OptiX负责编写。Ray Generation program用于 初始化光线,最终生成图像的坐标设置其主光线的起点与方向。Ray Generation program在cuda程序中调用rtTrace

2016-07-25 14:14:36 1453

原创 第一章: Optix光线跟踪引擎简介

光线跟踪是一种真实地显示物体的方法,该方法由Appe在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的反方向跟踪,经过屏幕上每一个象素,找出与视线相交的物体表面点P0,并继续跟踪,找出影响P0点光强的所有光源,从而算出P0点上精确的光线强度,在材质编辑中经常用来表现镜面效果。光线跟踪(光迹追踪)是计算机图形学的核心算法之一。在算法中,光线从光源被抛射出来,当他们经过物体表面的时候,对他们应用种种符

2016-07-24 18:00:55 2912

UE4自定义动画节点模板(可导出)

这是用于自定义ue4动画节点的模板,在ue4.25.3下能够实现自定义节点的导出,而无导出错误,实现了功能和editor的分离。

2020-10-01

UE4程序嵌入WINFORM

将ue4程序嵌入winfrom进行开发进行混合开发,应注意添加类名和ue4程序的名称,名称后面有空格,可用spy++获取类名和窗体名

2020-07-19

OSGWinForm.zip

osgearth嵌入winfrom中,如要正确运行,请配置earth3d.earth和map2d.earth文件

2020-07-09

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