android开发本地数据库步骤记录

  1. 创建实体类(Entity):

为数据库中的每个表创建一个 Java 类,并使用 @Entity 注解进行标记。
在实体类中定义表的字段,并为每个字段添加合适的注解,如 @PrimaryKey、@ColumnInfo 等。

  1. 创建 DAO 接口:

为每个实体类创建一个 DAO 接口(Data Access Object)。
在 DAO 接口中定义对应的数据库操作方法,如查询(Query)、插入(Insert)、更新(Update)和删除(Delete)等。

  1. 创建 AppDatabase 类:

创建一个继承自 RoomDatabase 的抽象类,用于表示整个数据库。
在 @Database 注解中指定数据库中的实体类,并设置版本号和是否导出数据库模式(exportSchema)。
在 AppDatabase 类中定义抽象方法,用于获取每个实体类对应的 DAO 接口的实例。

  1. 创建 Repository 类:

创建一个 Repository 类,用于处理数据库操作。
在 Repository 类中,初始化 AppDatabase 实例,并定义方法用于执行数据库操作。
Repository 类负责与 Room 数据库交互,处理数据的获取和更新等操作。

  1. 在 Fragment 中调用 Repository 类:

在需要访问数据库的 Fragment 中,创建 Repository 类的实例。
调用 Repository 类中定义的方法执行数据库操作,如获取数据、插入数据等。
在 Fragment 的生命周期方法中调用 Repository 类的方法,例如在 onCreateView() 中初始化数据。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一码先生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值