Android编译FFmpeg类库

FFmpeg使用第一步,编译FFmpeg源码 –> .so 库。

编译环境

  • Mac OS X Capitan 10.11.3
  • NDK-r10e (64-bit)
  • FFmpeg 3.0

准备工作

编译过程

修改configure文件

下载FFmpeg源代码之后,首先需要对源代码中的configure文件进行修改。由于编译出来的动态库文件名的版本号在.so之后(例如“libavcodec.so.5.100.1”),而android平台不能识别这样文件名,所以需要修改这种文件名。

找到 ffmpeg-3.0/configure 文件,找到以下几行:

      
      
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SLIBNAME_WITH_MAJOR= '$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD= '$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME= '$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS= '$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'

替换为下面内容:

      
      
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SLIBNAME_WITH_MAJOR= '$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD= '$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME= '$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS= '$(SLIBNAME)'

编写脚本文件

modified:2016-05-16

新建脚本文件 ffmpeg-3.0/build_android.sh,保存下面脚本。
新建临时文件夹 ffmpeg-3.0/ffmpegtemp,将脚本中的 TMPDIR 改为自己的临时文件夹。

      
      
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#!/bin/bash
export TMPDIR=/Users/hubin/Desktop/ffmpeg-3.0/ffmpegtemp #这句很重要,不然会报错 unable to create temporary file in
# NDK的路径,根据自己的安装位置进行设置
NDK=~/Applications/android-sdk/ndk-bundle
# 编译针对的平台,可以根据自己的需求进行设置
# 这里选择最低支持android-14, arm架构,生成的so库是放在
# libs/armeabi文件夹下的,若针对x86架构,要选择arch-x86
PLATFORM= $NDK/platforms/android-14/arch-arm
# 工具链的路径,根据编译的平台不同而不同
# arm-linux-androideabi-4.9与上面设置的PLATFORM对应,4.9为工具的版本号,
# 根据自己安装的NDK版本来确定,一般使用最新的版本
TOOLCHAIN= $NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
function build_one
{
./configure \
--prefix= $PREFIX \
--target-os=linux \
--cross-prefix= $TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--arch=arm \
--sysroot= $PLATFORM \
--extra-cflags= "-I$PLATFORM/usr/include" \
--cc= $TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
--nm= $TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-nm \
--enable-shared \
--enable-runtime-cpudetect \
--enable-gpl \
--enable-small \
--enable-cross-compile \
--disable-debug \
--disable-static \
--disable-doc \
--disable-asm \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-postproc \
--disable-avdevice \
--disable-symver \
--disable-stripping \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
sed -i '' 's/HAVE_LRINT 0/HAVE_LRINT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_LRINTF 0/HAVE_LRINTF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUND 0/HAVE_ROUND 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUNDF 0/HAVE_ROUNDF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNC 0/HAVE_TRUNC 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNCF 0/HAVE_TRUNCF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_CBRT 0/HAVE_CBRT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_RINT 0/HAVE_RINT 1/g' config.h
make clean
make -j4
make install
}
# arm v7vfp
CPU=armv7 -a
OPTIMIZE_CFLAGS= "-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/ $CPU-vfp
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
build_one
# CPU=armv
# PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
# ADDI_CFLAGS="-marm"
# build_one
#arm v6
#CPU=armv6
#OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU"
#PREFIX=./android/$CPU
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
#build_one
#arm v7vfpv3
# CPU=armv7-a
# OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "
# PREFIX=./android/$CPU
# ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
# build_one
#arm v7n
#CPU=armv7-a
#OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8"
#PREFIX=./android/$CPU
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neon
#build_one
#arm v6+vfp
#CPU=armv6
#OPTIMIZE_CFLAGS="-DCMP_HAVE_VFP -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU"
#PREFIX=./android/${CPU}_vfp
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
#build_one

执行build_android.sh:

      
      
1
      
      
$ chmod +x build_android.sh
      
      
1
      
      
$ ./build_android.sh

我编译时有一个警告:

      
      
1
      
      
****/arm-linux-androideabi-pkg-config not found, library detection may fail.

不影响编译,如果你知道原因,分享一下吧 3Q~

等待几分钟,不出意外的话会报错的。这时就是讨论时间了。。。

如果编译成功了。。。如下图
FFmpeg_compile_success

在 ffmpeg-3.0/android 目录下就能找到编译好的文件:
FFmpeg_compiled_so

这里是 可直接编译的源码 可以免去自己配置的麻烦。

这里有 编译好的SO文件 需要的可以直接下载使用。

写这篇博客时我也是刚开始要接触FFmpeg,编译的过程也是从Googlestackoverflow上找的,难免写得不够细致详尽,如有遗漏、错误请告知。

参考资料


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