FFmpeg的Android平台移植—编译篇

FFmpeg的Android平台移植—编译篇

Dennis Hu 2014年3月28日

摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程。

环境准备:

Ubuntu12.04 TLS

android-ndk-r9d-linux-x86_64.tar.bz2

adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip


第一步:源代码下载

到FFmpeg官方网站http://www.ffmpeg.org/上去下载源代码,这里下载的源代码是最权威的。进入官网之后,选择”Download”进入下载页面,截止2014年3月28日止,最新的发布的稳定版本为FFmpeg2.2,代号”Muybridge”。选择该下方的”Downloadgzip tarball”进行下载,下载后的文件名为ffmpeg-2.2.tar.gz,大约8.3M。

第二步:在Linux环境下编译FFmpeg

在Windows平台可以采用VMplayer虚拟机上安装ubuntu的方式,本人也是采用这种方式。

本文以/home/dennis为根目录进行操作和说明:

将ffmpeg-2.2.tar.gz拷贝至根目录,然后执行如下解压命令将其解压:

$tar zxf ffmpeg-2.2.tar.gz

解压后将得到/home/dennis/ffmpeg-2.2目录。

 

修改ffmpeg-2.2/configure文件

如果直接按照未修改的配置进行编译,结果编译出来的so文件类似libavcodec.so.55.39.101,版本号位于so之后,Android上似乎无法加载。因此需要按如下修改:

将该文件中的如下四行:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'

SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'

SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'

替换为:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'

SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'

SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

 

编写build_android.sh脚本文件

FFmpeg可以说是一个包络音视频编解码及格式的超级霸。因此在编译前通常都需要进行配置,设置相应的环境变量等。

所有的配置选项都在ffmpeg-2.2/configure这个脚本文件中,可以通过执行如下命令来查看所有的配置选项:

$ ./configure –help

配置选项很多,也较为复杂,这里先把我需要的搞出来,然后有时间再慢慢看。

我们将需要的配置项和环境变量设置写成一个sh脚本文件来运行以便编译出Android平台需要的so文件出来。

build_android.sh的内容如下:

#!/bin/bash
NDK=/home/dennis/android-ndk-r9d
SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64

function build_one
{
./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --enable-shared \
    --disable-static \
    --disable-doc \
    --disable-ffserver \
    --enable-cross-compile \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --target-os=linux \
    --arch=arm \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_one

这个脚本文件有几个地方需要注意:

(1)    NDK,SYSROOT和TOOLCHAIN这三个环境变量一定要换成你自己机器里的。

(2)    确保cross-prefix变量所指向的路径是存在的。

给build_android.sh增加可执行权限:

$chmod+x build_android.sh

执行build_android.sh

$./build_android.sh

配置该脚本完成对ffmpeg的配置,会生成config.h等配置文件,后面的编译会用到。如果未经过配置直接进行编译会提示无法找到config.h文件等错误。

$make
$make install

至此,会在/home/dennis/ffmpeg-2.2目录下生成一个android目录,其中/home/dennis/ffmpeg-2.2/android/arm/lib目录下的so库文件如下:

-rwxr-xr-x 1 dennisdennis   55208 Mar 29 16:26libavdevice-55.so
-rwxr-xr-x 1 dennisdennis  632476 Mar 29 16:26 libavfilter-4.so
-rwxr-xr-x 1 dennisdennis 1442948 Mar 29 16:26 libavformat-55.so
-rwxr-xr-x 1 dennisdennis 7985396 Mar 29 16:26 libavcodec-55.so
-rwxr-xr-x 1 dennisdennis   83356 Mar 29 16:26libswresample-0.so
-rwxr-xr-x 1 dennisdennis  308636 Mar 29 16:26 libswscale-2.so
-rwxr-xr-x 1 dennisdennis  300580 Mar 29 16:26libavutil-52.so

注:以上列表去掉了符号链接文件和pkgconfig目录。

第三步:创建一个普通的Android工程

  1. 创建一个新的Android工程FFmpeg4Android
  2. 在工程根目录下创建jni文件夹
  3. 在jni下创建prebuilt目录,然后:

(1)     将上面编译成功的7个so文件放入到该目录下;

(2)     将/home/dennis/ffmpeg-2.2/android/arm/include下的所有头文件夹拷贝到该目录下.

  1. 创建包含native方法的类,先在src下创建cn.dennishucd包,然后创建FFmpegNative.java类文件。主要包括加载so库文件和一个native测试方法两部分,其内容如下:

package cn.dennishucd;
public class FFmpegNative {
                static{
                                System.loadLibrary("avutil-52");
                                System.loadLibrary("avcodec-55");
                                System.loadLibrary("swresample-0");
                                System.loadLibrary("avformat-55");
                                System.loadLibrary("swscale-2");
                                System.loadLibrary("avfilter-3");
                                System.loadLibrary("ffmpeg_codec");
                }
                publicnative int avcodec_find_decoder(int codecID);
}

  1. 用javah创建.头文件:

进入bin/classes目录,执行:javah-jni cn.dennishucd.FFmpegNative                 

 会在当前目录产生cn_dennishucd_FFmpegNative.h的C头文件;

  1. 根据头文件名,建立相同名字才C源文件cn_dennishucd_FFmpegNative.c

在这个源文件中实现头文件中定义的方法,核心部分代码如下:

JNIEXPORT jint JNICALLJava_cn_dennishucd_FFmpegNative_avcodec_1find_1decoder
 (JNIEnv *env, jobject obj, jint codecID)
{
                AVCodec*codec = NULL;
 
                /*register all formats and codecs */
                av_register_all();
 
                codec= avcodec_find_decoder(codecID);
 
                if(codec != NULL)
                {
                                return0;
                }
                else
                {
                                return-1;
                }
} 

  1. 编写Android.mk,内容如下:

LOCAL_PATH := $(callmy-dir)
 
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE :=avcodec-55-prebuilt
LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libavcodec-55.so
include$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
 
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE :=avdevice-55-prebuilt
LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libavdevice-55.so
include$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
 
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE :=avfilter-4-prebuilt
LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libavfilter-4.so
include$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
 
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE :=avformat-55-prebuilt
LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libavformat-55.so
include$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
 
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE :=  avutil-52-prebuilt
LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libavutil-52.so
include$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
 
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE :=  avswresample-0-prebuilt
LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libswresample-0.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
 
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE :=  swscale-2-prebuilt
LOCAL_SRC_FILES :=prebuilt/libswscale-2.so
include$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
 
include $(CLEAR_VARS)
 
LOCAL_MODULE :=ffmpeg_codec
LOCAL_SRC_FILES :=cn_dennishucd_FFmpegNative.c
 
LOCAL_LDLIBS := -llog-ljnigraphics -lz -landroid
LOCAL_SHARED_LIBRARIES:= avcodec-55-prebuilt avdevice-55-prebuilt avfilter-4-prebuiltavformat-55-prebuilt avutil-52-prebuilt
 
include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)

  1. 编写Application.mk[可省略]
  2. 编译so文件

打开cmd命令行,进入FFmpeg4Android\jni目录下,执行如下命令:

$ndk-build

截止本步骤完成,将在FFmpeg4Android根目录下生成libs\armeabi目录,该目录除了包含上面的7个so之外,另外还生成了libffmpeg_codec.so文件。

  1. 添加库的加载方法

在FFmpegNative类中增加如下加载so库的代码:

static {
                                System.loadLibrary("avutil-52");
                                System.loadLibrary("avcodec-55");
                                System.loadLibrary("swresample-0");
                                System.loadLibrary("avformat-55");
                                System.loadLibrary("swscale-2");
                                System.loadLibrary("avfilter-3");
                                System.loadLibrary("avdevice-55");
                                System.loadLibrary("ffmpeg_codec");
}

  1. 修改layout/main.xml,给TextView增加id,以便在代码中操作它。
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        >
      <TextView
        android:id="@+id/textview_hello"
        android:text="@string/hello"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        />
    </LinearLayout>

  2. 增加一个Activity实现类FFmpeg4AndroidActivity,在OnCreate方法中调用native函数将值传给TextView控件,打包运行即可。FFmpeg4AndroidActivity代码如下:

package cn.dennishucd;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class FFmpeg4AndroidActivity extends Activity {
                @Override
                protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                                super.onCreate(savedInstanceState);
                               
                                setContentView(R.layout.main);
                               
                                TextViewtv = (TextView)this.findViewById(R.id.textview_hello);
                               
                                FFmpegNativeffmpeg = new FFmpegNative();
                                intcodecID = 28; //28 is the H264 Codec ID
                               
                                intres = ffmpeg.avcodec_find_decoder(codecID);
                               
                                if(res ==0) {
                                                tv.setText("Success!");
                                }
                                else{
                                                tv.setText("Failed!");
                                }
                }
}

        代码中的28是H264的编解码ID,可以在ffmpeg的源代码中找到,它是枚举类型定义的。在C语言中,可以换算为整型值。这里测试能否找到H264编解码,如果能找到,说明调用ffmpeg的库函数是成功的,这也表明我们编译的so文件是基本可用。


作者注:

[1] 本文编译的方法主要参考了参考资料 [1] 中的思路,这里要感谢作者的贡献;

[2] 后面的测试过程是参考了ffmpeg-2.1.4中的decoding_encoding.c例子;

[3] 关于如何使用pre-built参考了参考资料 [2] 中的思路;

[4] 这只是移植过程第一步,后面还会进一步分析ffmpeg的接口来调用其编解码库.

[5]Android.mk文件应该还可以优化,这是后面的工作.

[6] 整个过程完成还是耗费了我不少精力,如有转载请注明出处,多谢。本文的完整源代码可以在我的CSDN资源(http://download.csdn.net/detail/gobitan/7132037)下载,最新版本可跟踪我的github(https://github.com/dennishucd/FFmpeg4Android)。

 

参考资料:

  1. http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/
  2. http://www.ciaranmccormack.com/creating-a-prebuilt-shared-library-on-android-using-the-ndk/

 

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